快捷搜索:  汽车  科技

vr技术后端场景应用概念(FOVE在VR)

vr技术后端场景应用概念(FOVE在VR)本文由趣火星(gohuoxing)编译自 Kickstarter,更多精彩内容请关注我们的微信。短短一周内该团队就已筹得34万美金,达到了他们25万美金的众筹目标,如果对这项产品感兴趣的话,请阅读下面附上的原文链接。眼球追踪功能可以方便游戏玩家通过追踪双眼视线移动位置,而直接以视线瞄准游戏中的人物角色。或者直接与虚拟人物进行眼神交流,并且他们会根据你的眼神而做出不同的回应。还有一个与众不同的地方在于, FOVE 模仿人体眼球视物构造,营造出了从中心视野向外逐渐递减周边画面清晰度的效果。

火星文:虚拟现实头盔,它能做的远超乎你的想象。

vr技术后端场景应用概念(FOVE在VR)(1)

video-539045-h264_high

虚拟现实头盔哪家强?近日登陆 Kickstarter 的 FOVE VR 头盔就打出了全球首发的旗号:世界上第一款追踪眼球运动的虚拟现实头盔。

虚拟现实头盔之间的共通之处都是 3D 立体显示画面、头部运动追踪等等,而 FOVE 融入了新元素。

眼球追踪功能可以方便游戏玩家通过追踪双眼视线移动位置,而直接以视线瞄准游戏中的人物角色。

vr技术后端场景应用概念(FOVE在VR)(2)

或者直接与虚拟人物进行眼神交流,并且他们会根据你的眼神而做出不同的回应。

vr技术后端场景应用概念(FOVE在VR)(3)

还有一个与众不同的地方在于, FOVE 模仿人体眼球视物构造,营造出了从中心视野向外逐渐递减周边画面清晰度的效果。

vr技术后端场景应用概念(FOVE在VR)(4)

短短一周内该团队就已筹得34万美金,达到了他们25万美金的众筹目标,如果对这项产品感兴趣的话,请阅读下面附上的原文链接。

本文由趣火星(gohuoxing)编译自 Kickstarter,更多精彩内容请关注我们的微信。

猜您喜欢: