javascript显式和隐式的区别(JavaScript隐式类型转换)
javascript显式和隐式的区别(JavaScript隐式类型转换)1、将值转为原始值,ToPrimitive()。隐式转换中主要涉及到三种转换:涉及隐式转换最多的两个运算符 和 ==。 运算符即可数字相加,也可以字符串相加。所以转换时很麻烦。== 不同于===,故也存在隐式转换。- * / 这些运算符只会针对Number类型,故转换的结果只能是转换成number类型。既然要隐式转换,那到底怎么转换呢,应该有一套转换规则,才能追踪最终转换成什么了。
a == 1 && a == 2 && a == 3 可以成立吗?这是一道奇葩的js隐形转换的面试题
const a = { i: 1 ToString: function () { return a.i ; } } if (a == 1 && a == 2 && a == 3) { console.log('hello world!'); } 复制代码
网上给出了很多不错的解析过程,读了下面内容,你将更深入的了解其执行过程
三种隐式转换类型
js中一个难点就是js隐形转换,因为js在一些操作符下其类型会做一些变化,所以js灵活,同时造成易出错,并且难以理解。
涉及隐式转换最多的两个运算符 和 ==。
运算符即可数字相加,也可以字符串相加。所以转换时很麻烦。== 不同于===,故也存在隐式转换。- * / 这些运算符只会针对Number类型,故转换的结果只能是转换成number类型。
既然要隐式转换,那到底怎么转换呢,应该有一套转换规则,才能追踪最终转换成什么了。
隐式转换中主要涉及到三种转换:
1、将值转为原始值,ToPrimitive()。
2、将值转为数字,ToNumber()。
3、将值转为字符串,ToString()。
1、通过ToPrimitive将值转换为原始值
js引擎内部的抽象操作ToPrimitive有着这样的签名:
ToPrimitive(input PreferredType?)
input是要转换的值,PreferredType是可选参数,可以是Number或String类型。他只是一个转换标志,转化后的结果并不一定是这个参数所值的类型,但是转换结果一定是一个原始值(或者报错)。
1.1、如果PreferredType被标记为Number,则会进行下面的操作流程来转换输入的值。
1、如果输入的值已经是一个原始值,则直接返回它 2、否则,如果输入的值是一个对象,则调用该对象的valueOf()方法, 如果valueOf()方法的返回值是一个原始值,则返回这个原始值。 3、否则,调用这个对象的toString()方法,如果toString()方法返回的是一个原始值,则返回这个原始值。 4、否则,抛出TypeError异常。
1.2、如果PreferredType被标记为String,则会进行下面的操作流程来转换输入的值。
1、如果输入的值已经是一个原始值,则直接返回它 2、否则,调用这个对象的toString()方法,如果toString()方法返回的是一个原始值,则返回这个原始值。 3、否则,如果输入的值是一个对象,则调用该对象的valueOf()方法, 如果valueOf()方法的返回值是一个原始值,则返回这个原始值。 4、否则,抛出TypeError异常。 复制代码
既然PreferredType是可选参数,那么如果没有这个参数时,怎么转换呢?PreferredType的值会按照这样的规则来自动设置:
1、该对象为Date类型,则PreferredType被设置为String 2、否则,PreferredType被设置为Number
1.3、valueOf方法和toString方法解析
上面主要提及到了valueOf方法和toString方法,那这两个方法在对象里是否一定存在呢?答案是肯定的。在控制台输出Object.prototype,你会发现其中就有valueOf和toString方法,而Object.prototype是所有对象原型链顶层原型,所有对象都会继承该原型的方法,故任何对象都会有valueOf和toString方法。
先看看对象的valueOf函数,其转换结果是什么?对于js的常见内置对象:Date Array Math Number Boolean String Array RegExp Function。
1、Number、Boolean、String这三种构造函数生成的基础值的对象形式,通过valueOf转换后会变成相应的原始值。如:
var num = new Number('123'); num.valueOf(); // 123 var str = new String('12df'); str.valueOf(); // '12df' var bool = new Boolean('fd'); bool.valueOf(); // true
2、Date这种特殊的对象,其原型Date.prototype上内置的valueOf函数将日期转换为日期的毫秒的形式的数值。
var a = new Date(); a.valueOf(); // 1515143895500 复制代码
3、除此之外返回的都为this,即对象本身
var a = new Array(); a.valueOf() === a; // true var b = new Object({}); b.valueOf() === b; // true
再来看看toString函数,其转换结果是什么?对于js的常见内置对象:Date Array Math Number Boolean String Array RegExp Function。
1、Number、Boolean、String、Array、Date、RegExp、Function这几种构造函数生成的对象,通过toString转换后会变成相应的字符串的形式,因为这些构造函数上封装了自己的toString方法。如:
Number.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true Boolean.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true String.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true Array.protoType.hasOwnProperty('toString'); // true Date.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true RegExp.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true Function.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true var num = new Number('123sd'); num.toString(); // 'NaN' var str = new String('12df'); str.toString(); // '12df' var bool = new Boolean('fd'); bool.toString(); // 'true' var arr = new Array(1 2); arr.toString(); // '1 2' var d = new Date(); d.toString(); // "Wed Oct 11 2017 08:00:00 GMT 0800 (中国标准时间)" var func = function () {} func.toString(); // "function () {}"
除这些对象及其实例化对象之外,其他对象返回的都是该对象的类型,(有问题欢迎告知),都是继承的Object.prototype.toString方法。
var obj = new Object({}); obj.toString(); // "[object Object]" Math.toString(); // "[object Math]" 复制代码
从上面valueOf和toString两个函数对对象的转换可以看出为什么对于ToPrimitive(input PreferredType?),PreferredType没有设定的时候,除了Date类型,PreferredType被设置为String,其它的会设置成Number。
因为valueOf函数会将Number、String、Boolean基础类型的对象类型值转换成 基础类型,Date类型转换为毫秒数,其它的返回对象本身,而toString方法会将所有对象转换为字符串。显然对于大部分对象转换,valueOf转换更合理些,因为并没有规定转换类型,应该尽可能保持原有值,而不应该想toString方法一样,一股脑将其转换为字符串。
所以对于没有指定PreferredType类型时,先进行valueOf方法转换更好,故将PreferredType设置为Number类型。
而对于Date类型,其进行valueOf转换为毫秒数的number类型。在进行隐式转换时,没有指定将其转换为number类型时,将其转换为那么大的number类型的值显然没有多大意义。(不管是在 运算符还是==运算符)还不如转换为字符串格式的日期,所以默认Date类型会优先进行toString转换。故有以上的规则:
PreferredType没有设置时,Date类型的对象,PreferredType默认设置为String,其他类型对象PreferredType默认设置为Number。
通过ToNumber将值转换为数字
根据参数类型进行下面转换:
undefined NaN null 0 布尔值 true转换1,false转换为 0 数字 无须转换 字符串 有字符串解析为数字,例如:‘324’转换为324,‘qwer’转换为NaN 对象(obj) 先进行 ToPrimitive(obj Number)转换得到原始值,在进行ToNumber转换为数字
通过ToString将值转换为字符串
根据参数类型进行下面转换:
参数 结果 undefined 'undefined' null 'null' 布尔值 转换为'true' 或 'false' 数字 数字转换字符串,比如:1.765转为'1.765' 字符串 无须转换 对象(obj) 先进行 ToPrimitive(obj String)转换得到原始值,在进行ToString转换为字符串
讲了这么多,是不是还不是很清晰,先来看看一个例子
({} {}) = ? 两个对象的值进行 运算符,肯定要先进行隐式转换为原始类型才能进行计算。 1、进行ToPrimitive转换,由于没有指定PreferredType类型,{}会使默认值为Number,进行ToPrimitive(input Number)运算。 2、所以会执行valueOf方法,({}).valueOf() 返回的还是{}对象,不是原始值。 3、继续执行toString方法,({}).toString() 返回"[object Object]",是原始值。 故得到最终的结果,"[object Object]" "[object Object]" = "[object Object][object Object]"
2 * {} = ? 1、首先*运算符只能对number类型进行运算,故第一步就是对{}进行ToNumber类型转换。 2、由于{}是对象类型,故先进行原始类型转换,ToPrimitive(input Number)运算。 3、所以会执行valueOf方法,({}).valueOf() 返回的还是{}对象,不是原始值。 4、继续执行toString方法,({}).toString() 返回"[object Object]",是原始值。 5、转换为原始值后再进行ToNumber运算,"[object Object]"就转换为NaN。 故最终的结果为 2 * NaN = NaN 复
== 运算符隐式转换
== 运算符的规则规律性不是那么强,按照下面流程来执行 es5文档
比较运算 x==y 其中 x 和 y 是值,返回 true 或者 false。这样的比较按如下方式进行: 1、若 Type(x) 与 Type(y) 相同, 则 1* 若 Type(x) 为 Undefined, 返回 true。 2* 若 Type(x) 为 Null, 返回 true。 3* 若 Type(x) 为 Number, 则 (1)、若 x 为 NaN, 返回 false。 (2)、若 y 为 NaN, 返回 false。 (3)、若 x 与 y 为相等数值, 返回 true。 (4)、若 x 为 0 且 y 为 −0, 返回 true。 (5)、若 x 为 −0 且 y 为 0, 返回 true。 (6)、返回 false。 4* 若 Type(x) 为 String 则当 x 和 y 为完全相同的字符序列(长度相等且相同字符在相同位置)时返回 true。 否则, 返回 false。 5* 若 Type(x) 为 Boolean 当 x 和 y 为同为 true 或者同为 false 时返回 true。 否则, 返回 false。 6* 当 x 和 y 为引用同一对象时返回 true。否则,返回 false。 2、若 x 为 null 且 y 为 undefined, 返回 true。 3、若 x 为 undefined 且 y 为 null, 返回 true。 4、若 Type(x) 为 Number 且 Type(y) 为 String,返回比较 x == ToNumber(y) 的结果。 5、若 Type(x) 为 String 且 Type(y) 为 Number,返回比较 ToNumber(x) == y 的结果。 6、若 Type(x) 为 Boolean, 返回比较 ToNumber(x) == y 的结果。 7、若 Type(y) 为 Boolean, 返回比较 x == ToNumber(y) 的结果。 8、若 Type(x) 为 String 或 Number,且 Type(y) 为 Object,返回比较 x == ToPrimitive(y) 的结果。 9、若 Type(x) 为 Object 且 Type(y) 为 String 或 Number, 返回比较 ToPrimitive(x) == y 的结果。 10、返回 false。
上面主要分为两类,x、y类型相同时,和类型不相同时。
类型相同时,没有类型转换,主要注意NaN不与任何值相等,包括它自己,即NaN !== NaN。
类型不相同时,
1、x y 为null、undefined两者中一个 // 返回true
2、x、y为Number和String类型时,则转换为Number类型比较。
3、有Boolean类型时,Boolean转化为Number类型比较。
4、一个Object类型,一个String或Number类型,将Object类型进行原始转换后,按上面流程进行原始值比较。
== 例子解析
所以类型不相同时,可以会进行上面几条的比较,比如:
var a = { valueOf: function () { return 1; } toString: function () { return '123' } } true == a // true; 1,x与y类型不同,x为boolean类型,则进行ToNumber转换为1 为number类型。 2,x为number,y为object类型,对y进行原始转换,ToPrimitive(a ?) 没有指定转换类型,默认number类型。 3,ToPrimitive(a Number)首先调用valueOf方法,返回1,得到原始类型1。 4 ,1 == 1, 返回true。
我们再看一段很复杂的比较,如下:
[] == !{} 1、! 运算符优先级高于==,故先进行!运算。 2、!{}运算结果为false,结果变成 [] == false比较。 3、根据上面第7条,等式右边y = ToNumber(false) = 0。结果变成 [] == 0。 4、按照上面第9条,比较变成ToPrimitive([]) == 0。 按照上面规则进行原始值转换,[]会先调用valueOf函数,返回this。 不是原始值,继续调用toString方法,x = [].toString() = ''。 故结果为 '' == 0比较。 5、根据上面第5条,等式左边x = ToNumber('') = 0。 所以结果变为: 0 == 0,返回true,比较结束。
最后我们看看文章开头说的那道题目:
const a = { i: 1 toString: function () { return a.i ; } } if (a == 1 && a == 2 && a == 3) { console.log('hello world!'); }
1、当执行a == 1 && a == 2 && a == 3 时,会从左到右一步一步解析,首先 a == 1,会进行上面第9步转换。ToPrimitive(a, Number) == 1。
2、ToPrimitive(a Number),按照上面原始类型转换规则,会先调用valueOf方法,a的valueOf方法继承自Object.prototype。返回a本身,而非原始类型,故会调用toString方法。
3、因为toString被重写,所以会调用重写的toString方法,故返回1,注意这里是i ,而不是 i,它会先返回i,在将i 1。故ToPrimitive(a Number) = 1。也就是1 == 1,此时i = 1 1 = 2。
4、执行完a == 1返回true,会执行a == 2,同理,会调用ToPrimitive(a Number),同上先调用valueOf方法,在调用toString方法,由于第一步,i = 2此时,ToPrimitive(a Number) = 2, 也就是2 == 2 此时i = 2 1。
5、同上可以推导 a == 3也返回true。故最终结果 a == 1 && a == 2 && a == 3返回true
参考文章:
https://juejin.im/post/5a7172d9f265da3e3245cbca