骑砍战团mod三国写实(拿破仑战争团队骑砍2MOD剑与枪模型前瞻)
骑砍战团mod三国写实(拿破仑战争团队骑砍2MOD剑与枪模型前瞻)《枪与剑》是一款正处于开发阶段的《骑马与砍杀2:霸主》单机及联机模式mod,背景设定在法国大革命,革命战争以及拿破仑战争期间。除了单机模式,我们还在制作联机模式部分,并且我们的首要目标也是先将联机部分的mod分享给大家。MOD介绍:校对:tl10@骑砍中文站MOD名称:《枪与剑》(Sword & Musket)
特别注意:
骑砍中文站MOD下载中心全面升级,所有骑友均可在这里发布或下载MOD。中文站论坛首页,点“下载”即可进入。
翻译:
水治一沢@骑砍中文站、伊子@骑砍中文站
校对:tl10@骑砍中文站
MOD名称:
《枪与剑》(Sword & Musket)
MOD介绍:
《枪与剑》是一款正处于开发阶段的《骑马与砍杀2:霸主》单机及联机模式mod,背景设定在法国大革命,革命战争以及拿破仑战争期间。除了单机模式,我们还在制作联机模式部分,并且我们的首要目标也是先将联机部分的mod分享给大家。
论坛的同好们已经期待骑砍2的拿破仑战争MOD好些日子了。我们希望能以我们专业的团队为大家圆梦。
我猜你们中有些人想提出疑问,所以我们准备了一个Q&A环节。如果你还有问题的话,可以加入我们的Discord或者Taleworlds群组来支持这个项目,并找到你想要的答案!
我们现在正在做什么?
编程/编码/剧本团队:
由于尚未发布相关工具,目前我们只能计划Mod尽可能更具沉浸感,让社区功能完善的方法。
建模/画师团队:
到目前为止,我们的模型师和画师团队已经在设计英、法两国的部队,我们也完成了步枪、手枪、大炮以及一些建筑模型的制作。如果您具有(建模)知识和经验,随时可以与我们联系参与有关模型的制作。
地图/场景设计团队:
目前,我们的团队处于制作阶段,正在为SP和MP制定地图构想。还有霸主之前发布的开发更新。显示不久的将来的mod工具,以及更多的人为我们的地图团队提供的一些想法。
配音演员/音效/音乐团队:
我们都知道,演员非常重视音乐,背景音乐也不例外。我们计划将著名作曲家和浪漫主义时期的音乐作品,例如路德维希·范·贝多芬,弗朗兹·舒伯特,安东尼奥·维瓦尔第,卡尔·玛丽亚·冯·韦伯和乔奥基诺·罗西尼以及许多其他艺术家的作品放到MOD中。最后,我们的目标是将配音和环境声音适当地整合到文化中。
动画团队:
我们的动画团队目前正在进行研究工作,正在等待不久的将来的mod工具。动画团队致力于创建游戏中最真实的动作,最自然的动画,尤其是“刺刀”的动画。实际上,霸主中的长矛动画目前非常适合“刺刀”,但我们将寻找可以替代的动作,以使游戏中能够呈现最佳游戏效果。
模型展示:
开发日志:
我们在单机模式中想做什么?
即使只是撰写有关单机游戏模式的内容,我也感到兴奋,我们将继续努力使它更加生动。只要您有耐心,那么所有工作都会逐渐完成的。
-第1章-
法国大革命“革命”
众所周知,当今的许多政治潮流和思想潮流都是法国大革命产生的反映。民族主义和共和主义等趋势现在许多现代国家皆受到影响。但是1780年代民族主义和共和主义的心态却与今天不同。我们将尝试创作反映出一些历史事件的虚构版本,并转移到游戏中。此外,您还可以与当时的历史人物进行互动。
我们将见证君主制被推翻的过程和法国立宪主义的到来。然后,在一系列事件之后,所有人将见证“共和国时期”的过渡。在亲眼目睹了执政政府和执政官的阴谋——不稳定的象征——之后,我们将深入探讨拿破仑的革命及其后果。
-第2章-
法国独立战争
除了法兰西共和国的第一次和第二次联合战争之外,我们还将向您展示反对埃及奥斯曼帝国统治的战役。在1802年签订的《亚眠协议》中,共和国是革命战争(第一次和第二次联合战争)的结果,我们将见证拿破仑战争的开始。同时,由于法国发生政治恐怖事件,拿破仑于1804年宣称皇帝。
-第3章-
拿破仑战争
这将是一个非常广泛和全面的主题。我们将向您展示于1803-1815年发生的联盟冲突。如您所知,在许多麻烦的日子后,现在是拿破仑皇帝崛起的时候了!也是扩大法兰西帝国边界的时候了。除了第3,第4和第5次联合战争外,我们还将通过俄罗斯远征和第6次联合战争来展示帝国的灭亡以及拿破仑被流放到厄尔巴岛的事件。
最后,在“百日战争”的背景,我们将通过让您扮演拿破仑·波拿巴的角色和“滑铁卢战役”来向您展示最后的战役,我们认为这将是一个有趣的场景。战斗结束后,你会发现自己被流放在圣赫勒拿岛。
我们在联机模式中打算做什么?
由于我们的首要目标是先发布联机模式,因此在这方面采取了谨慎的行动。我们目前正计划创建两个国家,法国和英国;我们正在制作步兵、骑兵制服的模型。步兵和骑兵的造型与“骑马与砍杀:拿破仑战争” DLC中的类似,但并不完全相同。除了英国和法国,我们计划将来在游戏中加入其他国家。
在这方面,我们急需建模人员,因为制作进展还很慢。由于可参考的素材有限,我们期待骑友们参与进来制作建模或提供专业知识。
对于提出批评的人,我们只要求您保持理性。最好的成果需要激烈的火花!感谢您反馈的意见。
如果您想帮助我们克服这种重担,可以加入我们。现在我们需要的是能够为制服和步枪建模的模型师/画师。此外,我们还希望能找到有编码和软件知识的人,可以一起集思广益。那些了解动画、声音、作曲和插画的骑友,您还在等什么?还有具有战团MOD制作经验的骑友,我们也诚邀您加入团队。非常感谢每位为这个MOD贡献过的骑友!