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从古到今数学的发展(谱写了一部数学发展史)

从古到今数学的发展(谱写了一部数学发展史)同理,我们还可以用面积定义π,原则上任何含π的公式都可以用来定义π,球的体积公式从圆的任一内接正多边形出发,用任何方法,使他的边数无限增加,那么这些正多边形的周长也有一个极限,这个极限是圆周长。π的定义小学数学书上说,圆周率π是(欧几里得)平面上圆周长和直径的比。这个定义有两个问题。第一,圆周是曲线,曲线的长与直线的长是不同的;第二,任何圆的周长和直径的比都一样么。对于学了数列和极限的人,证明并不困难。

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如何证明π>3.05?

其实π的计算历史也是一部数学发展史。

π的定义

小学数学书上说,圆周率π是(欧几里得)平面上圆周长和直径的比。

这个定义有两个问题。第一,圆周是曲线,曲线的长与直线的长是不同的;第二,任何圆的周长和直径的比都一样么。对于学了数列和极限的人,证明并不困难。

从圆的任一内接正多边形出发,用任何方法,使他的边数无限增加,那么这些正多边形的周长也有一个极限,这个极限是圆周长

同理,我们还可以用面积定义π,原则上任何含π的公式都可以用来定义π,球的体积公式

,实际上这是单位元的面积

π的计算

(1)自古时至17世纪中期,此时代大都是求一个多边形等于一个已知圆的努力,或用目前的初等教科书中所述的那样纯粹几何的方法,求π的近似值,这种方法大家都知道(略)。

值得一提的是题目中的3.05,明末“四公子”之一的著名哲学家方以智,在通雅一书中有“径十七周五十二率”的记载,由此他的π=52/17=3.0588

(2)自发明微积分起,解析几何方法代替了古代的几何法。

  • 1671年,苏格兰数学家詹姆斯格雷戈里公开了他发现的公式:

但遗憾的是他当时始终没有意识到这个公式为π的计算开辟了一个新的时代,令x=1

1673年,莱布里茨发现了这个式子,后人称之为“莱布里茨公式”,它标志着用分析法中的反切式算π的开始。但是这个公式算π太慢,要求出3.14需要628项。不过用来证明也是可以的。

对各项绝对值单调减少的收敛交错级数,只用到前面一些项计算它的和,会产生截断误差,不会超过被舍弃的第一项的值。

所以,

(π≥3.058)

这里没有用到泰勒展开式,因为泰勒此时还未出生。

  • 1676年,牛顿发现了一个反正弦函数的展开式

他设式子中的x=1/2,就得到

并由此算出π至14位,要证明π>3.05,只需要取前两项即可

  • 1706年,英国伦敦格雷斯汉姆大学天文学教授马青发现了一个很重要的公式:

他分别将arctan1/5和arctan1/239用格雷戈里公式展开,由此计算到π的100位小数。他的公式被长期用于算π的优秀公式之一,以至于1949年人类第一次用电子计算机计算π时,也用到这个公式。

  • 1755年,欧拉发现了

奥地利数学家乔治威加,用这两个公式将π算到了143位小数,但只有前126位正确

  • 欧拉还得到了

前11项可得到π≥3.05,同理还有

利用第一项即得

  • 1874年,中国清代数学家,清朝大臣曾国潘的次子曾纪鸿,左潜,黄宗宪等人在《圆率考真图解》中曾记有求π的两个反正切式,分别是

其后,曾纪鸿用了一个多月,求得π的100位小数

  • 1844年,德国数学家达什和斯特拉斯尼茨基,利用下面的公式将π算到了205位

  • 1949年,美国数学家史密斯和雷恩奇算出1121位π,创造了人工计算π的最高纪录

  • 1961年,山克斯用计算机,利用公式

算出10万位

(3)“沙-波法”即相关二次算法,这种算法基于几何平均值,这种算法产生的近似值收敛速度,比任何经典公式都快,简述如下:

设a0=1,b0=1/√2 ,s0=0.5,k=1 2 3 ...计算

然后,πk 平方地收敛于π。这就是说这个算法的每次迭代大致使正确的位数加倍,特别的,各次迭代依次产生π的1 4 9 20 42 85 173 347和697个正确数字。为了将π算到4500万个准确的十进位数字,只要25次迭代就足够了。

(4)“椭圆积分法

这种方法建立在椭圆积分变换的理论上,我们称为“椭圆积分法”。而始作俑者就是印度传奇的数学家拉马努金,下面是拉马努金公式

不过,拉马努金没有给出公式的证明,直到1987年才由乔纳森·波尔文和彼得·波尔文给出证明。这个公式只取前两项就得到了6位准确π值。

1985年以来,椭圆积分法为一大批计算机算π提供了一新方法。

参考书目:《好玩的数学:说不尽的π》-------陈仁政

via:张冲冲(知乎)

编辑:Jade

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