首个非公平竞技模式是什么(首个非公平竞技模式)
首个非公平竞技模式是什么(首个非公平竞技模式)
大家好,我是之卿,对于喜欢七龙珠的玩家来说,《龙珠最强之战》这款游戏无疑是最好的一个选择,这款游戏不能能够使玩家们在游戏中在重温龙珠的经典剧情,还能让玩家们体验到战斗的乐趣,大家都知道这款有些可以说是目前龙珠手游中为数不多的3D战斗类游戏,而不是单一的卡牌游戏。
喜欢龙珠的小伙伴们对于天下第一武道大会应该都是在熟悉不过的了,只有拥有非常高的实力才能在武道会中畅通无阻,而这个天下第一武道大会在游戏中也是以pvp的模式被加入到《龙珠最强之战》中,虽说是武道大会的形式,其实简单来说就是跟其他玩家担任1v1的对战模式,通过武道大会来匹配其他玩家,从而进入到武道大会中。
不过值得一提的是,这个武道大会并不是公平的pvp竞技模式,虽说在这个模式中,自身的技术也是非常重要的,但是其战力的多少更是玩家们值得注意的一点,对于战力的设定,游戏可以说是跟动漫非常接近的,在游戏中不论是剧情还是武道大会,都离不开战力,所以想要玩好这个游戏战力此时最关键的。
在刚进入武道大会的时候,双方会有一段的准备时间,其主要作用就是给玩家提供更换战士的时间,而后进入真正的战斗的时候,玩家们便可以凭借着自身战力的优势或者灵活的连招来给其他玩家致命的一级,这个武道大会也都是拥有段位的,每打赢一场比赛都会有固定的分数跟奖励,不过也正是因为这个模式不是公平的模式,所以玩习惯了公平竞技的玩家对于这种突然间的改变自然会有些不适应,其站立主要就是表现自你的伤害身上,战力完全碾压别人的时候,有时候可能一个技能就能直接获胜,相反如果战力低于别人的话,就算你再怎么连招,也就只能打掉别人一点点血而已,大家对于游戏中的这个设定有什么看法呢?