荒野大镖客救赎2主线剧情全流程(马语者眼中的荒野大镖客)
荒野大镖客救赎2主线剧情全流程(马语者眼中的荒野大镖客)是不是一下就感觉熟悉些了?马这种生物处于食物链中下层,是被捕食的动物,也是很多食肉动物重要的食物来源,在食物链中相同的地位直接导致了马的性格和兔子有很多相似的地方。一个就是胆小机警,马和兔子在遇到任何风吹草动时都会很紧张,也会很好奇,当感觉到有威胁时第一个反应就是逃跑。这在游戏中表现得很好,游戏中你主动接近野生马匹,马的第一反应就是逃跑,在战斗开始和有掠食动物出现时马都会受惊,甚至把人从马上摔下来。具体到马本身,它是怎样一种生物?抛去那些华丽的辞藻,石老师给你们说人话:马其实就像放大了的兔子。马的祖先,就源自美洲。不过我们在《荒野大镖客2》里骑的马和千万年前美洲的马祖先们关系不大,因为美洲的本土原生马种早已灭绝,很讽刺。它们灭绝的原因有很多种猜测,我更倾向于认为它们是被人类所灭绝。这在生物演化史上一点都不新鲜,自打我们的祖先智人开始向世界各地扩展,各地的生物以属为单位开始灭绝。马和人类的第
大家好,我是大四囍,现役的职业骑射选手,在深圳一所马术学院任教员,同学们叫我石老师。同时,我也是个游戏发烧友,对于R星我一直非常热爱,《荒野大镖客 救赎2》(以下简称《荒野大镖客2》)更是我苦等多年的游戏,一代的时候我被朋友剧透了结局,竟然有半年时间不敢玩这个游戏,因为我不太愿意面对那个结局,通关以后立刻重新玩,包括 DLC 我通关一共不下5遍。这次有幸受邀写这篇文章,是想给各位朋友介绍一下《荒野大镖客2》对马的还原做到了怎样的程度。
游戏发售前,我好几个朋友就已经预购了这个游戏,我本来是想等游戏发售后看各平台评价再买的,结果我学校的一个学员大半夜跟我说:「你快买吧,这游戏马术系统就值了,做得特别细致,马的品种非常多,甚至细致到你能看到马在跑动时晃动的蛋蛋!」我就二话不说让朋友帮我买了终极版(数字版)。刚玩一天,又经朋友介绍接到了 VGtime 的约稿……
因为日常事务较多,我加班加点玩,到落笔时也才刚刚玩到第三章,但游戏里已经有很多关于马的细节让人惊艳了,后续的内容我只能看一些视频补补。闲话少提,下面我们一起来走进《荒野大镖客2》中的马文化。
马就是放大了的兔子
相信大家都见过马,但应该主要是在影视作品里,实际接触的机会不会太多。那么马到底是怎样一种生物?它和我们有什么关系?教师习气,石老师在这里先对马做点科普。
马的祖先,就源自美洲。不过我们在《荒野大镖客2》里骑的马和千万年前美洲的马祖先们关系不大,因为美洲的本土原生马种早已灭绝,很讽刺。它们灭绝的原因有很多种猜测,我更倾向于认为它们是被人类所灭绝。这在生物演化史上一点都不新鲜,自打我们的祖先智人开始向世界各地扩展,各地的生物以属为单位开始灭绝。马和人类的第一次接触并不美好,在人的眼里,马就是行走的卡路里~美洲的原始人要减肥也许会说:「燃烧我的小马驹~」
没错,据考据在6000年前,人类学会饲养马匹,跟养其他家畜一样,主要是用来吃的。
大约在4000年前,人们开始用马来干活和骑乘,有一说是哈萨克人的祖先驯化了马匹,这个观点我没论证过,但我相信应该还是起源于中亚地区。马匹在人类的生活和战争中扮演着非常重要的角色,因为马的存在,大大加快了人类的文化与信息交流,这直接促进了人类文明的发展。马匹在和人类携手并进千百年的岁月后,终于在工业化时代兴起的轰鸣中渐渐远离大众主流生活。
具体到马本身,它是怎样一种生物?抛去那些华丽的辞藻,石老师给你们说人话:马其实就像放大了的兔子。
是不是一下就感觉熟悉些了?马这种生物处于食物链中下层,是被捕食的动物,也是很多食肉动物重要的食物来源,在食物链中相同的地位直接导致了马的性格和兔子有很多相似的地方。一个就是胆小机警,马和兔子在遇到任何风吹草动时都会很紧张,也会很好奇,当感觉到有威胁时第一个反应就是逃跑。这在游戏中表现得很好,游戏中你主动接近野生马匹,马的第一反应就是逃跑,在战斗开始和有掠食动物出现时马都会受惊,甚至把人从马上摔下来。
但是马毕竟体型不小,在急眼时也会反击。大家在游戏中都见过一个给马修蹄的倒霉蛋吧,就是说了一句话就送了一血,被他的马一脚爆头的那个大哥,他在游戏里的作用就是前期给玩家送匹纯血马。
在上面这句话中,有几个知识点。
1. 马的蹄子相当于指甲,是需要修剪的,一般来说一匹马30-45天左右就需要修蹄和重新钉马掌,也就是钉马蹄铁。让马穿上一副铁鞋,能有效防止马匹蹄子开裂、受伤。钉蹄师可是高收入职业,我的马场每个月都会请专业钉蹄师来护理马匹的蹄子。马匹需要训练才能乖乖的让人钉掌,没经过训练的马匹一般都会很抗拒,有时不得不借助钉蹄桩来固定马匹进行护理。
当然,也有例外。我有一匹德国温血,我特别疼爱,是当大女儿来养的。她就特别臭美,特别爱护理蹄子,每次看到钉蹄师来了她最高兴,会主动把 JIOJIO 抬起来给人家,哪怕前两天才给她修完,她看到人家还会不停地抬前脚给人家示意。我总觉得这是受我媳妇喜欢美甲的影响。
2. 「纯血」是马的品种,很多游戏和影视作品都把它们叫成纯种马,这个翻译其实不对,纯血是一个很大的品种。千百年来人类对马匹的选育做了非常多的尝试,就像猫狗等动物一样。纯血最早是出自于英国,在17世纪选育出来的品种,后来又发展出了很多分支,例如澳洲纯血,还有美洲纯血。纯血马其实就是我们在港澳地区看到的赛马,我指的是速度赛。这种马中短距竞速有统治地位,而且弹跳很好,我记得现在的世界纪录就是一匹纯血创造的。
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冷血与热血,关于马的分类
说到这里跟大家简单聊一聊马匹的分类。我们通常用热血、冷血、温血来区分马的很多品种,冷热温的定义是参照马的性格。
热血马通常速度很快,性格奔放,易兴奋,代表马种有:纯血、蒙古马、阿拉伯等。个头矮小的蒙古马也是热血马,想不到吧。纯种蒙古马的肩高 —— 马的身高一定要记住,是肩高,没有人算头高 —— 一般在120~140cm左右,150cm那就是巨人了。
而我们都知道的阿拉伯马,这种古老马种在游戏中是作为终极好马存在的,肩高也就在160cm以下。一般纯种的马很少超过155cm。阿拉伯马的特征在游戏里也有所体现,特殊的脸型(凹陷,娇小)、轻盈的体态、奔跑起来尾巴会直起来,这些都很到位。
阿拉伯马在历史上备受推崇,连著名的纯血马要追溯起源,其中就有一匹是阿拉伯马。我非常喜欢阿拉伯马,我二闺女就是一匹阿拉伯,两岁多的时候就拿过广西速度赛冠军,特别古灵精怪,特别漂亮,非常有灵性。最早买回来的时候我在沙圈里带她玩,跟遛狗一样,她会跟着你,一叫就过来,而且特别八卦,特别爱凑过去听别人聊天。
冷血马一般以挽马为主,这些马多作为工作马,尤其拉车和务农的很多,所以冷血马往往体型高大健硕,甚至有的会显得笨重,很多冷血马肩高能超过160。冷血马的性格就要温和很多,一般会很沉稳冷静,甚至有点木讷。这可不代表冷血马很土,反而很多国家贵族的马车都是冷血马,包括在优雅的盛装舞步和宫廷舞步中也能见到他们的身影,有代表性的包括:吉普赛马、弗里斯兰、夏尔马等。一般这种马四肢粗壮,身材魁梧毛长。《荒野大镖客2》中帮派成员里就有骑夏尔马的。
最后我们聊聊近年来备受追捧的温血马。温血马性格介于冷血马和热血马之间,特别聪明,运动能力也非常好,近些年的主流项目里有大量的温血马参加,我这里就有深圳某富豪养的一匹荷兰大温血叫特朗普,肩高在175,还是公的,下面我会提到。
温血马是我从业这么长时间见过最聪明的类别,以我这里一匹来自比利时的珍贵品种利皮扎马为例,他叫 TONY,不是某个理发店来的造型师。那是我见过最像人,最鸡贼的家伙了,举个例子,他刚来的时候是我接车的,带下拉马车后带他去场地打打滚,放松休息一下,带他回马房之后你可以看到他老练地检查了一下自己的新房间,然后自己用蹄子把堆在墙角的松木软刨花铺开,试着躺了一下,感觉可以了再起身去喝水,问人卖萌要吃的。
这里讲个关于 TONY 哥和特朗普的小插曲,由于特朗普是公马,那方面的需求非常旺盛,而且体型庞大,肌肉非常好,据说以前是奥运选手华天的马,那个身体素质特别好,也就不敢把他和其他母马放在一起,以免发生意外。马呢,其实有第三种性别,就是骟马,马骟过以后性格会好很多,基本不会在发情,不闹了,TONY 就是骟马。
那天把 TONY 和特朗普放在了一起,特朗普看到 TONY 一下就兴奋了,追着 TONY 满场跑,TONY 一开始以为特朗普要打他,就吓得到处跑,结果还是被特朗普追到了角落。这时候老江湖 TONY 回头一望,发现了事情没那么简单,应该是明白了特朗普追了半天没有攻击行为,却充满了暧昧,TONY 就立刻做出了一个理智的举动,当着特朗普面掏出 JJ 尿了一泡。TONY 想这下看到我是女相大佬就没事了吧,结果特朗普也是憋久了,凑过去闻了,TONY 哥虎躯一震回头发现特朗普个变态硬了!TONY 菊花一紧拔腿就跑,这次是逃命式的跑,感觉都想从场地跳出来。
为了安全起见,我们进去隔开了他们,我先把 TONY 牵了出去,栓好,等下给他洗澡,因为他浑身是汗,湿透了。最有趣的是我们见多识广的 TONY 哥这时竟然把两个后腿加紧,屁股贴墙,说什么也不转过来洗澡。那时候我明白了一切,TONY 是个老司机。
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真实,来源于细节
经过上面的科普,相信大家对马匹会有一个更深的认识,我们接下来就聊聊《荒野大镖客2》中那些制作组诚意满满的细节。
首先要说的是马的蛋蛋,我朋友最开始跟我提的就是这细节,还特别强调会晃……然后我像个盯裆猫一样看着马的两腿之间,什么都没有啊?!直到我听到主角对着马说:「Good girl!」那一刻,很尴尬……后来我弄到一匹黑色阿拉伯,哇,果然有,而且真的会晃!太细致了!
关于马蛋,小编也问过我:「马的蛋蛋真的会热胀冷缩么?」嗯,这是个无聊而又发人深思的问题。首先,我作为一个直男,要不是为了马匹健康和调侃其他老司机,我才不会去关注一个 JB 比我大的家伙。公马其实和大部分动物一样,睾丸都是挂在那儿,阴茎是可收缩的,在护理马匹的时候,我的马场要求必须清理马匹的包皮垢。阴茎收缩的结构,你们可以想象一下狗狗,比较类似。但是马真的动不动就爱伸出鞭,哪怕是骟马,看得人很是心烦,JB 大了不起啊。
关于热胀冷缩,就像游戏中表现的,现实中的确如此,广东天热,我在这里养马多年是没见过马蛋蛋缩起来,都是挂在外面,专门就此去问了东北养马的朋友,那里天冷了,马蛋蛋是缩进去的。另外说一句,睾丸热胀冷缩最明显的动物,我感觉应该是人……别问我还试验过哪些动物。
让我们回到游戏里,首先我们一开始获得的是一匹田纳西走马。什么是走马?马有三种基本步态(这是一类常见的分法),慢步、快步(很多人觉得是小跑)、跑步,这三种之外又有非常多的步态,就不列举了。走马一般是指不做跑步步态的马,速度一般不会很快,这种马一般当工作马较多,不是特别适合多需求的骑乘。
刚遇到那匹马时,游戏设置了一个环节让你安抚马。这是非常正确的!当遇到掠食者或者马受惊时,你需要安抚马,安抚的方法包括用舒缓的语气安慰马匹,同时用手抚摸和轻拍马匹,轻拍也是鼓励马匹的方式之一,这在游戏中都有很好的体现。
谈到这里,正好说说「驯马」,这可是门学问,游戏中的这部分内容虽然简化了很多,但也非常有趣。石老师这里结合现实与游戏,说说驯马这回事。
游戏中驯马,我们会先在远处观察和呼唤马匹,然后不断地安抚它,最后骑上去压住不掉下来就好。这种驯马方式相当传统,至今很多地区都在用,不过事实上这种方法并不值得提倡,因为风险很大,而且马是被迫屈服的,对马匹心理和日后骑乘还是有一定安全隐患。现在美国西部也基本淘汰这种调训方式了,似乎只在一些活动中才有这种挑战和表演。
现实中的驯马,举个例子:芒果台有个节目叫《谁与争锋》,有一期请来了国内知名马术俱乐部「天星调良」的著名教练,王朝晖老师。王老师是国内顶尖的古典马术大师,在节目里他仅用一个多小时就成功让一匹野生三河马备鞍上人,而且并没有伤害这匹马。这是非常厉害的!后来我打电话跟他还聊过,他说其实用的时间根本没有节目里说的那么长,那是经过了剪辑。
节目中,王老师在调教圈中不断地试探,驱赶,接触,鼓励那匹马,不仅很快让马驯服,更让人佩服的是在最后王老师骑上马的时候,马并没有像我们想象中那样起扬或者老虎跳,反而是相对平静地在试图学习和理解王老师给它的信号。这就是现代的马术理念,是从马匹的心理和习性出发来沟通驯化。因为马术的本质就是和马匹交流的一种方式。
其实我国在马匹选育方面做得并不好,因此野外马群基本不亲人,反而惧怕人,对于调训来说难度就大很多。说一个朋友在匈牙利买马的经历,在国外选育的马群跟人很亲,打个招呼吹个口哨,山上的马群就下来了,然后他需要一匹一匹的去摸,去拍,对于一些马还要稍微吓一下,看哪些能不怕,或者在惊吓后不跑远,甚至依然会回来,这种被称为「短马」(如果一被吓就跑很远的,叫「长马」)。
游戏中还在向玩家反复说明一个道理,如果可以,永远不要站着马屁股的位置。
对马来说,最重要的两个武器就是蹄子和牙齿,马会咬,但是最厉害的还是蹄。在游戏中我和哈维尔洗劫了一个农场,这时候我发现敌人拴在那边的两匹马,两匹马情绪都比较激动,不断地想要挣脱,在时不时地扯缰绳,并伴有嘶鸣声。
面对这种情况,我先安慰了一匹马,然后发现马鞍包还可以搜刮,在搜刮完第一匹马后我懒了,就直接走向另一匹马的马鞍包位置,就是马屁股侧方,这时候制作组给我展示了他们的专业精神,马用后肢给了我一个标准的侧踹。没错,马后肢除了向后镫以外真的可以侧踹,这是我意料之外的,制作组连这个细节都做到了……
马与马之间不能挨得太近,很多马都会因此打架,这是真实的。游戏中当你的马和其他马挨在一起的时候,你会发现你的手柄在震动,有一次做任务,我和队友把马挨得太近,就发现马甚至有提臀动作,这就意味着它准备后蹄攻击,我赶快把马带开了。
《荒野大镖客2》里需要大量嗑药,不论是人还是马,道具都多了很多。游戏中对马匹喂食的表现还是不错的,常见的马的零食,胡萝卜和苹果,也是我们常喂的,而且还多了甜菜根,这个我在国内没见过,应该是美国那边的零食。
马是很爱吃甜食的,我们以前经常给马奖励一颗方糖,马就高兴得都不行了,跟狗一样跟着你要,但是为了避免蛀牙,后来还是以胡萝卜为主来做零食。我家的败家媳妇每周都会买200多元的水果喂马,我家两个闺女最爱吃玫瑰香葡萄……
马匹饲养方面,家养马除了吃干草外,也会吃谷物来补充其他营养,否则会营养不良。但是马在野外自己觅食则能吃到很多种类的新鲜植物,不用喂料。游戏里你在营地就会发现其他 NPC 会把马具卸掉,让马自己去吃草,这个非常正确,马在骑完后是需要让它们休息的。
马匹每天都要护理,要给马刷毛,扣蹄,天热的话还需要勤洗澡降温等等,游戏里我现在没看到单独的给马洗澡,但是也有下河过水和刷毛。不要小看这点,在马圈大家都知道,马的健康是刷出来的。长期不打理的马在闷热潮湿的环境下很容易得皮肤病,在广东这是我们经常要预防的事。
游戏中马经常会用前蹄刨地,这个动作意思很多,在野外这是找食物的方法,也是偶尔排解无聊的方法,但是在人工饲养时这是非常需要关注的动作,如果马反复这样做通常意味着马肚子痛,消化系统疾病是马匹第一杀手,一般遇到这种情况我们会非常小心,遇到了立刻找兽医。
马匹其实需要卧下睡觉,深度睡眠每天2-4小时,这时候肯定是卧着。我很讨厌一群外行在我面前说:「哎呀~马不是站着睡觉吗?」我很想问你不会站累吗?马体重很大,但是蹄子的关节却相比起来很细小,谁会一直站着?卧槽就指的是爱卧着的马。当然,马总卧着身体一定有问题,也需要注意。《荒野大镖客2》中,我们也能看到一些 NPC 的马是卧着的,那就是在睡觉,很真实。
马匹的情绪,我们也是可以观察到的,对于马来说眼神和耳朵是反映情绪非常重要的部位。马的耳朵一般会朝向它感兴趣的方向,在马紧张准备防御和攻击时耳朵会向后贴近头部,在现实中一定要远离这样的马。在游戏中目前我还没发现有马咬人的动作,但是有起扬的动作,就是让马抬起前肢。这个动作在现实中轻易不推荐,在自然情况下,起扬也是马攻击的手段之一,我们马场的一匹高加索马就曾经起扬的时候给了我一击刺拳,打得我猝不及防,还好只是擦伤到了胳膊,至今我对索哥都敬畏三分,因为实在打不过,所以现实中远离爱起扬的马。
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西部马术,牛仔们的马术
马术,大家在网上看到拉丁语国家的那些马上斗牛、宫廷舞步,其实都是古典马术项目。而《荒野大镖客2》中的马术是西部马术。
西部马术是众多马术流派中的一支,以前是一种典型的工作型马术,而在现在的生产力下,西部马术也已经基本成为竞技和娱乐的方法项目了。相较于主流竞技型的马场马术和优雅浪漫的古典马术,西部马术更加狂野和潇洒。我心目中的侠客一定这样骑马!
西部马术和其他流派的区别,先从装备上看,西部马术的装备功能性都很强。选手从头上的帽子到腿上的套裤都有很强的工作实用性:牛仔的帽子其实比较硬,戴在头上才不容易掉,而且大帽沿可以遮阳挡雨;套裤可以保护裤子和腿部。西部的马靴一般都不会太长,而且都是套筒的,方便快速脱穿,靴子头一般都会比较尖或窄,这种设计也是为了能快速让脚进入和脱出马蹬。游戏中很多敌人在马上被射杀后甚至还会因为脚套在马蹬里被拖行一段距离,这样很真实。
还有让人印象深刻的马刺,我们在各类影视作品中经常看到牛仔的马靴后面都有一个轮状的马刺。马刺的作用是刺激马匹、加强脚部信号的,但是现在的马刺已经不再是那样带尖刺的了,都是圆头的,尽量降低对马的伤害。至于马刺日后有机会我单独再聊吧,马刺出现的时间其实非常早,我们博物馆就一个古罗马的马刺,要讲就远了。
我们再看西部马术的马鞍,西部马鞍比马场马术的鞍要大很多,前鞍桥上有一个凸起的小桩头,那个桩头非常有用,可以在骑手不控缰的时候栓缰绳,也可以辅助上马,在工作中也可以保护骑手,就像很多的传统鞍具前鞍桥都很高,防止骑手在那匹急停的时候从前面出去,也可以在例如骑射时将小腹靠在上面稳定中心。西部鞍的设计上重心分布得大,这是为了在马上工作时可以更加平衡稳定,而且鞍子上很多都有两条肚带,这也是为了更加固定马鞍。
再从骑乘风格上看西部马术,其他流派多以优雅挺拔的骑姿要求选手,西部马术中很多选手的骑姿则更加悠然放松。而且西部马术更强调用重心和腿部去控马,而不是靠手,这是因为在西部马术中手要去做其他事情,就是下一段我们会说的骑射。
西部马术的项目也不同于其他流派,它包括:截牛,绕桶,套小牛,擒小牛,牧场工作,西部驭马术,牛仔射击比赛;而英式马术项目有:盛装舞步,场地障碍,越野障碍,马球。我们可以通过项目就能看出两个流派的区别,西部马术是典型的从工作生活中发源并保留下来的。分享一个小细节,西部马术用的套马绳之所以能稳定地形成一个圆,是因为绳子比咱们想象中的要硬。
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在《荒野大镖客2》中,马所作出的一些技术性动作都属于西部马术,比如马跳障碍的动作,还有随着跟自己马匹亲密度的提升,还能解锁急停(又称滑停)和急转,急停是真正的用脚刹车,而急转是西部绕桶时的动作,这些都是西部马术中的经典动作。
「第6大骑射民族」
西部时代是纵马驰骋的游侠们最后的时代,这不仅仅标志着美国的骑射文化走向没落,也标志着骑射作为千百年来战争中不可或缺的一种形式走向没落。我们常说世界有5大骑射民族,我一直倾向于说是6大骑射民族,因为美利坚人民也曾经靠骑射战斗生活,而且被全世界人民所熟知,只不过不用弓箭,而是用枪。
当然,《荒野大镖客2》也是有弓箭骑射的,而且主角能左右开弓。左右开弓,就是左右手都能持弓或者拉弦,一般射箭的骑射手,都只能180度左右的射击角度,左右开弓可以让一个骑射手没有死角,但这需要更严格的训练,因为两只手都要能娴熟射击。看不出来,亚瑟你竟然是天生的弓兵!虽然亚瑟身上没有箭囊,也看不到认弦方式,但是对于西部游戏来说这不重要,这个刺要挑就留给延年益寿的《骑砍2》,本作里的表现已经很厉害了~。
顺便说一句,我所了解到的美洲弓箭,即印第安人用的弓,不是由单一的竹木制成,而是筋木结构(动物筋和木材合用),这种工艺现在还被保留着,比如弗吉尼亚弓。游戏中主角拿到的第一把弓是查尔斯送给他的,查尔斯是印第安人和黑人的孩子,他送主角一把弓在设定上就很合理,不过这把弓具体是用什么工艺做的倒不好考据了。关于弓的问题以后在其他游戏再细说。
再说用枪的骑射,今年我作为中国队的主力选手参加了 WHAF 世界骑射大赛,这是联合国教科文下属的赛事,在比赛上我见到了美国队长老雷,老雷是德州人,德州至今还保留着完整的西部马术和枪法。他跟我说过他们现在也有骑射,用手枪打气球,和西部速射比赛,只不过现在用的是蜡弹头。我看过他们那边的一些视频,发现人家确实保留下来了很多神乎其技的西部枪法,确实厉害。
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想想也是刺激,以前那些西部大盗们的传说有可能是真的。但我至今不信杰西·詹姆斯(美国19世纪后半的强盗,带领帮众抢过火车,影视作品中的他枪法如神,《荒野大镖客》系列中的一些演出桥段都有致敬这些电影的意思)单纯通过瞪眼就能停下一列火车,毕竟你又不是神奇宝贝,还发动【瞪眼】效果拔群……
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在马上开枪和骑射都需要保持平衡减少颠簸,这个就非常考验骑手的能力。其中有一些技巧属于我们的教学机密,石老师在这里不便透露,而且光用文字也无法传达真意。但石老师可以说的是,《荒野大镖客2》中对这部分的细节表现非常到位,玩家们如果仔细观察,说不定也能掌握马上骑射呢(笑)。
最后我想说,《荒野大镖客2》的马匹系统真的太棒的,一代的马匹系统感觉很一般,不差,但是绝不会让人觉得惊艳,这代完全不同,在我们这些从事马术行业多年的人眼里依然非常专业,哪怕是游戏中一些细节的取舍也是恰到好处让人觉得合理方便。
游戏中马匹挑战可以跳障碍,也会在奔跑中踏空失蹄飞出去,也会撞树撞马,真实得有点恶意,但也是好事。之前一代的马匹和其他游戏类似,不容易摔死,尤其是《刺客信条 奥德赛》,那个马都快会信仰之跃了,我经常从坡上跳,现在老老实实遵守交通规则,沿着路跑,不乱窜了。
在游戏中好好照顾自己的马吧,让你的伙伴你的战友和你一起成长,相信我这个老司机,马匹真的能记住你,而且对你信任后能展现出与众不同的一面,养过马就知道。我家闺女就非常信任我,不论在工作中还是生活中,她睡觉的时候我能进她房间,靠在她肚子上,她知道是我就不会起身,因为她怕伤害到我。她也会经常因为我去接触其他马吃醋,也会向我媳妇告状——她真的会告状,如果我凶她了,那她当着我媳妇面就不吃我喂的东西……这是属于我的幸福,你们在这款游戏中也能体会到属于你的幸福。