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博学多才的穿越火线十年老玩家(一个八年老玩家聊聊穿越火线)

博学多才的穿越火线十年老玩家(一个八年老玩家聊聊穿越火线)穿越火线本可以做得更好,但我并不失望,竞技的核心还在,我还在为胜利而努力。强王排位出来以后,大家都在调侃这明明是挂王排位。神盾系统的推出瞬间外挂漫天飞舞了,还真是有点讽刺。最嚣张的时候,完全是外挂带你飞翔,投诉就是个笑话。神级外挂 但是,随着技术的提高,神器的属性慢慢体现出来了。当大家都在互相突突的时候,差距并不明显。但当神器变成点射,真是很吓人的。尤其是英雄级M4A1的出现,菜鸟瞬间变高手了有木有。房间里带V的也慢慢从零星几个变成了大部分都是。说句题外话,可见人民生活水平真的是极大提高了。但对于我来说,神器还是买不起。不过没关系,我仍然可以享受到游戏的乐趣。随着时间的增长,游戏里大浪淘沙,很多人退出了。能够留下来的,真真是每个人都有几把刷子,高手太多了,导致新玩家很难体会到游戏的快乐。虽然每个人都是从新手过来的,但现在如果见到一个没什么方向感,走路都撞墙的菜鸟,踢人算是好的了,免不了一顿

我已经不止一次听到有人说,当穿越火线出火麒麟的时候,就退游了,每次批评这个游戏,必然是以此为节点。就好像一把火麒麟就可以让你立地成佛,立于不败之地一样。每每听到这,我就想说说我的看法。

游戏是让人快乐的,当你发现别人花钱就比你更有优势,甚至轻松虐你一脸血的时候,的确会让人觉得很不爽。所以,我很理解退游的人。但是,穿越火线再不公平,那点差距也可以靠技术弥补的,看看多少大神在直播间里秀着操作,展现着技术。

作为一个八年老玩家,几乎可以说是看着这个游戏从烽火燎原到现在节节败退。刚开始的穿越火线,玩家火速增长,但因为大多刚开始接触这个游戏,技术上还很稚嫩。在野战房里,好多菜鸟像无头苍蝇一样,满地图瞎跑。不会听声音,你可以拿着刀从后边一路追过去刀杀他;不会配合,你在前边静步,他在后边自信的暴露脚步;不会看小地图,队友在身边阵亡了,都不知道后边已经被偷菊花了。所以,稍微有点技术的都可以在房间里大杀四方,因为大家都拿着GP武器,像原始人拿着木棒在肉搏。只要猥琐的蹲点,都可以一滴血不掉杀好几个敌人。

博学多才的穿越火线十年老玩家(一个八年老玩家聊聊穿越火线)(1)

刀杀不要太爽

当野战已经不能满足我的胃口的时候,我开始迷恋上打战队比赛。强烈的胜负心让我总能体会到胜利的快感。那时候,各种战队如雨后春笋一样,疯狂的招人、扩张。我也顺势加入战队,每天最开心的就是队友凑齐了打比赛。我最喜欢人不多的小战队,都上齐了也不过十来人。每天凑够三个就打三三,来一个加一个。从三三到八八来者不拒。赢了大家笑哈哈,输了还会总结经验。甚至还会建房带大家跑图,交流怎么配合进攻,怎么跑战术。每个人都很认真,慢慢提高默契,提升技术。

博学多才的穿越火线十年老玩家(一个八年老玩家聊聊穿越火线)(2)

曾经的战队赛

但是,战队毕竟是个松散的组织,想来就来,想走就走,所以难免最后慢慢就散了。曾经一起并肩作战的队友,慢慢的有些人就再也不见了。怀念吗,怀念。但是,每一阶段的感情,只能鲜活在记忆里。过去,就只能封存。于是,我开始做一个独行侠。混迹在高一频一当兵。就是招五个人在同一个YY频道组队打比赛,那时候还是走五图,也很享受五杀队友喊nice的快感,这是当时最流行的高端局了,没有挤频器挤频道,可能连续点十几分钟都进不去频道,每天兵服爆满。也有一些人在高一频二招人打战队比赛。但是,每天最多只能加三次战队,所以选队都要慎重。

博学多才的穿越火线十年老玩家(一个八年老玩家聊聊穿越火线)(3)

菜兵自重

火麒麟出现的确是一个分水岭,很多人都对它888的价格惊呆了,也包括还在做任务领装备的我。88半年的大炮我都买不起,还拿着小绿狙奋战呢。所以,当时那真是土豪中的土豪才拥有这把神器。而且在当时,还真没感觉出它有多神,我背包雷打不动的AN94可是爆破拿过五十杀的。

博学多才的穿越火线十年老玩家(一个八年老玩家聊聊穿越火线)(4)

那时候V还很少

但是,随着技术的提高,神器的属性慢慢体现出来了。当大家都在互相突突的时候,差距并不明显。但当神器变成点射,真是很吓人的。尤其是英雄级M4A1的出现,菜鸟瞬间变高手了有木有。房间里带V的也慢慢从零星几个变成了大部分都是。说句题外话,可见人民生活水平真的是极大提高了。但对于我来说,神器还是买不起。不过没关系,我仍然可以享受到游戏的乐趣。随着时间的增长,游戏里大浪淘沙,很多人退出了。能够留下来的,真真是每个人都有几把刷子,高手太多了,导致新玩家很难体会到游戏的快乐。虽然每个人都是从新手过来的,但现在如果见到一个没什么方向感,走路都撞墙的菜鸟,踢人算是好的了,免不了一顿嘲讽加破口大骂的组合拳。缺少新鲜血液的加入,游戏势必会走下坡路。当年我从菜鸟成长的北京二区,现在都快变成鬼区了。我很惋惜,这个游戏的确是做的不好,但我还是要说,这是一个成功的游戏。我喜欢这个游戏里很多的细节,尤其是恰到好处的地图设计。每一个箱子的位置,拐角的设计,掩体的高度和宽度,都是恰到好处。供电所匪家二楼正好有条缝可以看到A小道。黑色城镇45度上正好可以看到小道。新年广场A包点高箱正好可以看到匪家斜坡。鹰眼蓝门正好可以看到匪家。这样的例子很多,也给了我很多发现的乐趣,让我由衷的佩服设计者的智慧。

穿越火线本可以做得更好,但我并不失望,竞技的核心还在,我还在为胜利而努力。强王排位出来以后,大家都在调侃这明明是挂王排位。神盾系统的推出瞬间外挂漫天飞舞了,还真是有点讽刺。最嚣张的时候,完全是外挂带你飞翔,投诉就是个笑话。

博学多才的穿越火线十年老玩家(一个八年老玩家聊聊穿越火线)(5)

神级外挂

但是,我坚持下来了,现在外挂有,但封号的力度已经很大了。活动奖励也越来越丰厚,那么多曾经梦寐以求的神器现在烂在仓库了。有人说游戏变了,我觉得只是不知道珍惜了。曾经梦寐以求的黄金系列现在烂大街了,曾经拿它可以大杀四方,现在技术都提高了也做不到了。所以,退游了说游戏太差了,坑钱。差吗?我不需要充值,装备也并不差,排位也到枪王了。只要技术过关,这还是你熟悉的那个游戏。那些退游的,有一部分是因为生活的重心变了,但吵吵着火麒麟一出,这游戏就完了的,大部分是技术生疏找不到游戏乐趣,被淘汰的,这样说你信吗?

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