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小白进阶大神的必会的技巧(5个新手进阶高级大师的经验之谈)

小白进阶大神的必会的技巧(5个新手进阶高级大师的经验之谈)设计本质是为了解决问题!很多时候设计师被甲方批,这都是因为设计的东西华而不实,不能给甲方带来利益。你如果不懂市场、不懂定位、不懂消费者需求和习惯、不懂成本和工艺、一味注重形式、闭门造车,迟早会被市场和客户所抛弃。千万记住设计不是艺术,设计就是门生意新入行一定要去大公司?跟对人比去一家大公司更重要。对于设计新手来说,进入一家大公司就像进了江湖中的一个大门派。大门派有大门派的优势,完整的流程体系保证了出品的稳定性;众多的资源、众多的大师让你见识不同;响亮的名号更是块金字招牌,哪怕你是最低的职位,出去也比江湖上的好手高出一头。所以对于刚毕业 是不要钱也要去!高的起点才达到更高的高度,跟着大师拿奖拿到手软,好项目好作品自然不用愁,为未来独自行走江湖打下深厚的专业基础和人脉。再不济混个脸熟,当一个战壕里的同事熬成了“掌门”,给你一个“长老”当当也是不错的归宿。-3-

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新入行的设计新手往往很迷茫,原先以为设计师就像偶像剧里一样光鲜亮丽、时髦多金,一入行才发现完全不是那么一回事,而且学校所学很难直接上手独立完成项目。所以今天整理了入行超过20年的设计大神给设计新手提的几条忠告。

小白进阶大神的必会的技巧(5个新手进阶高级大师的经验之谈)(1)

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跟对人比去一家大公司更重要

新入行一定要去大公司?跟对人比去一家大公司更重要。对于设计新手来说,进入一家大公司就像进了江湖中的一个大门派。大门派有大门派的优势,完整的流程体系保证了出品的稳定性;众多的资源、众多的大师让你见识不同;响亮的名号更是块金字招牌,哪怕你是最低的职位,出去也比江湖上的好手高出一头。所以对于刚毕业 是不要钱也要去!

高的起点才达到更高的高度,跟着大师拿奖拿到手软,好项目好作品自然不用愁,为未来独自行走江湖打下深厚的专业基础和人脉。再不济混个脸熟,当一个战壕里的同事熬成了“掌门”,给你一个“长老”当当也是不错的归宿。

小白进阶大神的必会的技巧(5个新手进阶高级大师的经验之谈)(2)

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千万记住设计不是艺术,设计就是门生意

设计本质是为了解决问题!很多时候设计师被甲方批,这都是因为设计的东西华而不实,不能给甲方带来利益。你如果不懂市场、不懂定位、不懂消费者需求和习惯、不懂成本和工艺、一味注重形式、闭门造车迟早会被市场和客户所抛弃。

千万记住设计不是艺术,设计就是门生意!千万不要去嘲笑客户傻,你要想想如果你自己花钱,你还会这么设计吗?

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所有的设计套路都是用来打破的

大师之所以成为大师,就是因为这些人打破了原有的套路,开创了属于自己的风格。设计师不应该有条条框框,越是在模板盛行的当今原创越显得重要。不要迷信软件技巧、不要迷信设计套路,设计模板虽然能快速出稿,但经不推敲,使你失去思考能力,时间久了只会让你陷在舒适区里等着被人工智能淘汰。

未来人工智能时代创意最值钱,你只有打破前人的设计套路,你才能成为大师。

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口上的功夫和手上的功夫同样重要

修炼口才也提高设计的一部分!你的设计做得再好,再有想法,但不能传达给客户,不能让客户买单,那也没用。

君不见那些大神一个个都是善于提案卖稿的高手,因为越是与众不同的作品越是需要设计师通过沟通突破重重阻碍得以实现。如果情商不高、不善沟通那肯定歇菜。再说回来,哪怕水平不咋地,你能说服甲方,就凭这一点你也能混个风生水起了!

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哪怕手不高,但眼界一定要高

你的眼界决定了你的设计所能达到的高度!在设计上,一定要眼高于手。

对于一个设计新手来说,不要指望有人手把手来教你,哪怕你进入的是一个大师团队。要提高自己的设计水平,也只有靠自己自学。设计软件、设计技巧都是可以速成,但设计的眼界可不是一朝一夕能学会的,只有多看一些国外优秀的案例,分析它们的创意思路,有选择的借鉴、融汇贯通成为自己的作品。

小白进阶大神的必会的技巧(5个新手进阶高级大师的经验之谈)(6)

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