波斯王子一共出了几部游戏(波斯王子的兴与衰)
波斯王子一共出了几部游戏(波斯王子的兴与衰)新《波斯王子》当年的销量是220万份,是一个中等偏上的成绩,证明还是有一定粉丝人群,然而育碧显然对这个打磨了两年的作品这个销量并不太满意,毕竟同一年,《刺客信条》卖出了800万份。这款作品笔者也有玩过一段时间,客观来说游戏整体质量是没有任何问题,只是在风格上,游戏采用了卡通渲染,让整个游戏看上去和前作完全不同。而事实上,相较于《刺客信条》的经典三部曲,《波斯王子》同样有着属于自己的三部曲,其中“时之沙”是玩家印象最为深刻的一部分,其次还有“武士之心”和“王者无双”,虽说是三部曲,但是风格却完全不同,以至于喜欢时之沙的玩家很难会喜欢上武士之心,反之亦然。这三部曲是《波斯王子》系列最为鼎盛的时刻,而销量也不算难看,不过三部曲之后,育碧突然诡谲的沉默,在很长一段时间里对《波斯王子》这个IP闭口不谈,反而开始大举推广他们的另一款大作,也就是《刺客信条》。或许是在看到《波斯王子》最后一部的销量有所下
说起动作游戏,很多人会想起《刺客信条》来,一身标志性的长袍刺客服从来都是摄人心魄。虽然笔者一直好奇就《刺客信条》主角穿那身和其他人格格不入的衣服是如何做到不引人注意的,不过这并不妨碍这款游戏在刺杀和战斗上的独特魅力。
但实际上,在过去很长一段时间内,还有一款游戏,其热度甚至一度超过了《刺客信条》系列,这个游戏就是和《刺客信条》师出同门的《波斯王子》。
波斯王子的兴起在很早的时候,相信大部分人接触《波斯王子》这个游戏是两个途径,一个是PS2,一个是诺基亚,不过PS2用的人还算不多,但诺基亚的人群就尤为广泛了,而在诺基亚上,有一个内置java游戏,那就是《波斯王子:时之沙》移植版。
当时《波斯王子》应该是不少玩家的回忆,小小的屏幕上,一个小小的人物在里面不断的冒险,闪转腾挪。
而事实上,相较于《刺客信条》的经典三部曲,《波斯王子》同样有着属于自己的三部曲,其中“时之沙”是玩家印象最为深刻的一部分,其次还有“武士之心”和“王者无双”,虽说是三部曲,但是风格却完全不同,以至于喜欢时之沙的玩家很难会喜欢上武士之心,反之亦然。
这三部曲是《波斯王子》系列最为鼎盛的时刻,而销量也不算难看,不过三部曲之后,育碧突然诡谲的沉默,在很长一段时间里对《波斯王子》这个IP闭口不谈,反而开始大举推广他们的另一款大作,也就是《刺客信条》。
不可阻止的衰落或许是在看到《波斯王子》最后一部的销量有所下滑,又或者认为这个IP价值被榨干,《波斯王子》直到08年的时候才推出了一款新《波斯王子》。
这款作品笔者也有玩过一段时间,客观来说游戏整体质量是没有任何问题,只是在风格上,游戏采用了卡通渲染,让整个游戏看上去和前作完全不同。
新《波斯王子》当年的销量是220万份,是一个中等偏上的成绩,证明还是有一定粉丝人群,然而育碧显然对这个打磨了两年的作品这个销量并不太满意,毕竟同一年,《刺客信条》卖出了800万份。
当然此刻的育碧显然还没完全放弃,从10年推出的《波斯王子:遗忘之砂》我们还是能感到育碧在试图找出一个突破口,“遗忘之砂”是首次和迪士尼的电影《波斯王子:时之刃》同时上线,这一次联动实际上影响还是颇大,也能看出育碧的野心,然而最终《波斯王子:遗忘之砂》交出的答卷仍然是200万份。
似乎不论怎么努力,销量就再也无法进一步突破了,也正是经此一役,育碧带着遗憾彻底将《波斯王子》这个IP打入冷宫。
重燃复兴之心就在所有人都认为《波斯王子》这个IP或许很难重见天日的时候,育碧突然学起了卡普空炒起冷饭来,不过这口冷饭笔者还是愿意去尝试的,只因为他叫《波斯王子:时之沙》重制版。
虽然目前还无从得知游戏的质量,但是时隔多年,还能看到育碧重拾这个IP,无论原因如何,多少还是让人颇为欣慰的。
但笔者认为,《波斯王子》的复兴之路仍然艰难,毕竟IP被冷淡了这么久,不少新生代的玩家,甚至都没听过这个IP,但起码,给粉丝还是又看到了一些希望。
总结总体而言,《波斯王子》这个系列的确算得上有些可惜,这款游戏完全有可能达到一个更高的高度,主要还是需要看育碧如何去运作,毕竟对于很多人来说,当年在诺基亚上玩这款游戏的日子,仍然历历在目。