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iqoo neo7缺点测评:iQOO Neo7 深度体验

iqoo neo7缺点测评:iQOO Neo7 深度体验“优化功耗”也是一项非常实用的功能,像《原神》这种游戏,非常吃配置,长时间游戏总是避免不了发热、高功耗等问题,这时候,开启“优化功耗”之后,手机的 GPU 仅需渲染 45 帧,随后在 45 帧的基础上通过独立显示芯片 Pro 插一倍帧率,实现类似 90 帧的游戏效果。未插帧之前,GPU 需要渲染 60 帧,而插帧后,GPU 只需要渲染 45 帧,理论上,插帧后功耗是降低的。这个功能非常适合一些原生没有高帧率模式的游戏,比如《原神》《使命召唤手游》等,开启之后,在一定程度上也可以享受 90 帧之上的高帧体验。在《原神》游戏中,iQOO Neo7 达到了 5.96W(双电芯:2981mW*2),帧能耗为 101.8mW,这个表现,同样要远优于骁龙 8 旗舰机(基本都在 6W、甚至 7W 之上);和骁龙 8 的整体表现相似。iQOO Neo7 内置的独立显示芯片 Pro ,则可以让这款手

正面、背面发热情况

事实上,在《原神》游戏中,iQOO Neo7 的发热情况也不算严重,最高温度出现在机身摄像头区域,手感是温热,当然这也和现在的冬季天气有关。但就体验而言,过往部分旗舰“发烧”的现象,在 iQOO Neo7 上是不存在的。

再来看一下核心图:

如下图所示,在 30 分钟的游戏中,iQOO Neo7 的 Cortex-X2 超大核心,在 1.8Ghz-1.2Gzh 之间波动,大部分时间维持在 1.8Ghz 上;Cortex-A710 三颗核心,同样维持在 1.8Ghz 左右,但偶尔降到 1.0Ghz;另外 Cortex-A510 能效核心,则大部分时间维持在 1.0Ghz 之下。由此判断,在《原神》游戏中,四颗大核心(1 3)是相对亢奋的,虽然没全力跑,但基本算是时刻保持战斗状态。

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iQOO Neo7 原神 30 分钟核心波动情况

再来看看功耗表现。

在《原神》游戏中,iQOO Neo7 达到了 5.96W(双电芯:2981mW*2),帧能耗为 101.8mW,这个表现,同样要远优于骁龙 8 旗舰机(基本都在 6W、甚至 7W 之上);和骁龙 8 的整体表现相似。

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iQOO Neo7 内置的独立显示芯片 Pro ,则可以让这款手机的游戏体验达到新的高度,比如帧率提升、高帧低功耗和游戏视觉增强,能够明显提升游戏的感知体验。

以《原神》游戏为例,侧边栏划出快捷工具后,可以开启“游戏插帧”功能,并且提供了提升帧率、优化功耗两个选项,“提升帧率”是将原本 60 帧的游戏,通过插帧的方式以更高的帧率运行。

这个功能非常适合一些原生没有高帧率模式的游戏,比如《原神》《使命召唤手游》等,开启之后,在一定程度上也可以享受 90 帧之上的高帧体验。

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“优化功耗”也是一项非常实用的功能,像《原神》这种游戏,非常吃配置,长时间游戏总是避免不了发热、高功耗等问题,这时候,开启“优化功耗”之后,手机的 GPU 仅需渲染 45 帧,随后在 45 帧的基础上通过独立显示芯片 Pro 插一倍帧率,实现类似 90 帧的游戏效果。未插帧之前,GPU 需要渲染 60 帧,而插帧后,GPU 只需要渲染 45 帧,理论上,插帧后功耗是降低的。

下面通过实测来验证一下该功能。

如下图所示,《原神》游戏中,其它测试条件不变,开启「优化功耗」后,iQOO Neo7 的功耗此时仅为 4.98W 左右(2489mW*2),远低于常规模式下的 5.96W。

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iQOO Neo7 开启优化功耗前后对比

还是那句话,手机“独显”绝非噱头,它确实能够带来体验上的提升,特别是对于高功耗的游戏而言,无疑就是锦上添花。当然,开启“插帧”后游戏是有一定的触控延迟,但是就笔者的实际体验来说,在诸如《原神》这样的游戏里,触控延迟基本可以忽略不计。

游戏视觉增强也是一项很有意思的功能,它相当于给游戏加了一层滤镜,它会利用视觉差,让你更快速的发现躲藏在阴影处、暗处的敌人。

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