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ugnx常用的曲面(UGNX换挡杆上的这种曲面样式如何绘制)

ugnx常用的曲面(UGNX换挡杆上的这种曲面样式如何绘制)6、镜像绘制出的样条线5、为了更好的控制曲线,我们在侧面再依靠各个面上的点再绘制一条样条线来辅助我们控制曲面2、接着在XOY平面再绘制一个椭圆,注意这里椭圆的边是与侧面的草图产生交集的, 且椭圆的圆心并不在坐标原点上,只是挨得很近而已。3、新建草图,绘制两条平行的直线,然后拉伸成片体4、在拉伸出来的片体平面上继续绘制椭圆,同样的也要做相交

车......大家不一定都有,但肯定都见过!手动挡的换挡杆我相信那种顿挫感是很多男生喜欢的感受吧,那你知道这种换挡杆上面的曲面样式要如何绘制吗?

且还有一个要注意的是,在填充曲面使用不了的情况下,该如何做不收敛的网格曲面呢?来看看今天这个案例给你带来的曲面建模思路吧!

ugnx常用的曲面(UGNX换挡杆上的这种曲面样式如何绘制)(1)

建模步骤:

1、首先我们在YOZ平面绘制出侧面的轮廓草图

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2、接着在XOY平面再绘制一个椭圆,注意这里椭圆的边是与侧面的草图产生交集的, 且椭圆的圆心并不在坐标原点上,只是挨得很近而已。

ugnx常用的曲面(UGNX换挡杆上的这种曲面样式如何绘制)(3)

3、新建草图,绘制两条平行的直线,然后拉伸成片体

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4、在拉伸出来的片体平面上继续绘制椭圆,同样的也要做相交

ugnx常用的曲面(UGNX换挡杆上的这种曲面样式如何绘制)(5)

ugnx常用的曲面(UGNX换挡杆上的这种曲面样式如何绘制)(6)

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5、为了更好的控制曲线,我们在侧面再依靠各个面上的点再绘制一条样条线来辅助我们控制曲面

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6、镜像绘制出的样条线

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7、曲线构建完成后直接用通过曲线网格这个命令一步搞定!

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8、做好上方的曲面后,给底部缺口用有界平面命令封口缝合后,在原点处创建一个圆柱特征

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9、接着在XOY平面再绘制出档位的图案,投影到最上面的面去

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10、还记得图案中间的这更直线吗?利用这根直线来定位和创建曲面上的文本

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11、用分割面命令把这部分的面分割后,做一点偏置区域然后分别染色即可完成模型。

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怎么样?这种曲面建模的思路你学到了吗?其实这种曲面的建模方法是很多情况下都适用的,感兴趣的小伙伴可以多多寻找一下身边的物品来试试看啊~

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,需要领取UG免费学习资料,需要下载UG安装包及安装教程,对学习有疑问的都可以加一下咱们的学习交流群啊,还有免费的UG公开课供大家在线学习哦~加群点击这里→「链接」

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