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ui设计师需要哪些基本知识(ui设计师需要学习什么)

ui设计师需要哪些基本知识(ui设计师需要学习什么)AE 全称 After EffectsAI是Adobe公司在1986年布的1.0版本,当时的用途主要是用来做字体设计和矢量插画绘制。和PS一样,经过了几十年的版本更新,现在的功能也非常强大的,在UI设计中起的用途也是绘制界面和图标,只不过和PS不一样的地方在于,AI绘制扁平化图标界面比PS要快一些。同时绘制的图形是矢量的,文件非常小,也方便管理。也就是说一个合格的UI设计师最好PSAI都会,这样的话就可以提高效率,因为做UI设计工作中,会碰到各种各样的图标,比如一个图标用PS绘制起来很慢,用AI快,就可以不用PS,直接用AI,而相反的当用AI绘制一些质感图形的时候就用PS绘制,这样就可以提升工作效率。PS 是Adobe公司在1990年布的1.0版本,早期的版本主要是用来做图像处理的,慢慢到后期,就延伸到了其它行业。在UI设计中起的用途主要是设计UI界图和图标。比如微信的登录界面,微信的聊天

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一般来说需要学习二块!第1块是软件,第2块是理论!

这一次我们就先学来说下软件篇!

软件篇一般有以下4个!

PS 全称 Photoshop

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PS 是Adobe公司在1990年布的1.0版本,早期的版本主要是用来做图像处理的,慢慢到后期,就延伸到了其它行业。在UI设计中起的用途主要是设计UI界图和图标。比如微信的登录界面,微信的聊天界面,微信的登录按钮,发送按钮。这些基本都是用PS绘制的。

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AI是Adobe公司在1986年布的1.0版本,当时的用途主要是用来做字体设计和矢量插画绘制。和PS一样,经过了几十年的版本更新,现在的功能也非常强大的,在UI设计中起的用途也是绘制界面和图标,只不过和PS不一样的地方在于,AI绘制扁平化图标界面比PS要快一些。同时绘制的图形是矢量的,文件非常小,也方便管理。也就是说一个合格的UI设计师最好PSAI都会,这样的话就可以提高效率,因为做UI设计工作中,会碰到各种各样的图标,比如一个图标用PS绘制起来很慢,用AI快,就可以不用PS,直接用AI,而相反的当用AI绘制一些质感图形的时候就用PS绘制,这样就可以提升工作效率。

AE 全称 After Effects

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AE的话也是 Adobe公司的。其主要的功能是用来作视频特效的,像大家看到的好莱坞电影大片的特效有很多都是用AE做的。在UI设计中起的作用主要是用来做交互动效,那什么是交互动效呢。举个例子,比如我们唤醒手机的时候会出现一个解锁界面,当我们解锁的时候会出现一种动效,这样的就是交互动效,像苹果手机的解锁动效,从左往右滑的那个按钮,一滑动那种效果就是交互动效!

ARP 全称 Axure RP Pro

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ARP的用途主要是用来制作原型图的,那什么是原型图呢,大家要知道UI设计的难点在于,UI不是设计一个界面就完成了。一般一个APP的界面最少在几十甚至上百个页面才能组成一个APP。说白一点就是你要设计一百多个页面的同时保证,风格统一,这个难度性是相当大的。如果设计一个想下一个。这样子的话基本就晕了。所以一般在设计界面前期会有一个原型图的设计,原型图就是草稿图的意思,先把一个APP要多少个页面大致设计出原型图来。再进行视觉设计。

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那么UI设计要学习的软件我们知道了,那应该如何去学习呢!

我们可以分以下四个阶段学习。

第一阶段就是美术基础,也就是素描手绘这块,这个对于后期的UI设计有一个很大帮助。

第二阶段就是软件层次了,现在的UI设计师一般要掌握以下几个软件,比如PS AI AE AXURE 。

第三阶段就是理论方面了。这个有内容就有点多了,比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,互联网思维,用户体验,还有网络营销都是需要学习的。

第四阶段,理论软件都会了,就是临摹作品,及原创作品了。然后就是不断的做项目,参与互联网各种UI大赛及一些兼职网接单兼职,和去互联网公司做UI设计工作等。之后不断的逛一些比较不错的设计网站,比如站酷网等。长期坚持下去就能把自己的设计水平慢慢提升。

有了以上四个步骤,也不一定能成为UI设计高手,因为上面的是需要学的知识,这些知识如果只依靠零散似的自学是很慢很慢的。更何况,UI这条路的竞争也很强了,同时还要有很强的耐心,要能吃苦,能坚持,有信心,和专一。

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设计师的想象力总是无量,

当然,

前提是你没有被老板还有甲方爸爸逼疯

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经常有设计师说,在工作中有时分很迷茫,觉得UI设计遇到了瓶颈,没有创意,没有思绪,只能偷着抄袭模仿,不晓得下一步该怎样办。我想作为设计师,你应该记住以下这五个字!

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UI设计师首先必需擅长考虑,对设计主张自己的想法和了解,这是最重要的。别担忧你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完整能够做好你的习气和态度。学会大胆地探索和尝试自己的创意想法,懂得自创,追求属于自己的创意。

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大量观赏他人的作品,特别是优秀作品。这对于提高设计水平程度是必需的。另外收藏自己以为比较好的作品临摹,过段时间再看看这些作品,常常会比第一次有更大的收获。

重复地观赏优秀的作品。温故而知新,设计也是如此。

在设计的了一定经历后,经常看看自己的作品。特别是自己的过去设计的作品,再做个比照,你就会理解自己的程度能否有所进步。

以突变色在按钮的运用上为例,它能够当作背景运用,也能够在logo或者按钮上运用。渐变不再是像拟物化时代为了还原物体本身的空间所做的处理,这里的渐变多为大撞色的运用,为了营造气氛和产品气质运用。

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重复地大量地练习。假如缺乏足够的练习,就算有足够的设计天赋也是无法提高设计能力。

这里要说一下手绘,所以假如一个ui有绘画才能,至少有两个益处。

第一:就是你能够短时间,高效率的方式,快速尝试设计和对比大大进步工作效率

第二:就是你绘画越熟练,你真的时工作效率越高。由于你对透视,构造,光原理,光色,的熟练,能够让你快速拆解你眼睛所见的一切事物,然后去依据需求改动和重新组合它们。

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只要不时地练习,重复地练习,才能迅速提高设计能力,做得越多,进步得越快,这个是没有什么捷径可走的,必需踏踏实实地来。

学会交流,不懂就问。

UI设计不是闭门造车,设计师不只需求和客户交流,还需求和同事同学交流,也需求应用网络与其他设计师交流,只有善于交流的设计师才能更好更快地提高自己。

固然大局部设计师性格都不太外向,但懂得如何与人沟通交流就像是你必需会用PS/AI一样,这是每个设计师必需掌握的能力。

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设计不是一朝一夕就能成功的,只要做久了才能拥有出色的设计水平和宝贵的设计经历。既然选择了UI设计师这个职业,就要静下心来,耐着性子,努力做得出色。

固然会遇到辛酸苦累艰难波折,但不要畏缩与放弃,没有这些,你的设计能力如何成长,你的经验如何获得?朝前看,自信地坚持走下去,你的脚步总有一天会踏上平整的道路,到那时,胜利就在你面前向你招手。

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多练习,多思考,多学习,多交流。

世上无难事,只怕有心人,坚持就是胜利。

努力的人运气一般都不会太差的。

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