口碑最好的产品有哪些(良心厂商的品质)
口碑最好的产品有哪些(良心厂商的品质)我去在索狗V青眼里这个工作室简直是杀父仇人一般的存在啊!任天堂的掌机为何大卖?靠的就是口袋妖怪啊!当年我们有MH能抗一下,等卡表跪舔地狱之后宝石V就只有挨打的份。万年FAMI通39分,IGN9.5分,这个游戏系列是史上重复度最高而又是最玩不腻的游戏。每年来点新花样,每年搞点新作。我们眼睁睁地看着POKEMON助长了WII,带动了3DS,拉起了WIIU,从颜色到金属到宝石回到颜色到字母。但是静下心来看看(根本不用)你就会发现这个工作室的良心之处。……良心指数:★★★★★这个玩意是啥?不认识了吧?但是如果说它的游戏,那么你一定会立刻叫出来,这个工作室把99%的精力都放在了这个系列上,掌机战神《口袋妖怪》系列。……
1 SPIKE CHUNSOFT
良心质数:★★★☆☆
事实上,大多数人一提起SPIKE CHUNSOFT,第一个反应就是近年来大热的《弹丸论破》系列,优秀的人设,出色的剧情,新颖而不失乐趣的动作操作使得这款游戏在10年大卖,同名动画也出现了。事实上,这个公司和SE一样,也是合并出来的,SPIKE工作室和CHUNSOFT于2012年4月1日进行了合并(其实是CHUNSOFT吃了 SPIKE),然后被多玩国给吃了(和国内的那个多玩没有任何关系),在合并之前,SPIKE主打的是动作游戏,主要作品有《侍道》(对就是PSP上那个手感奇佳画面奇烂的游戏),《忍道》等等,而CHUNSOFT主打的是文字冒险游戏(大部分以ADV为主),例如SS上牛逼到飞起来的《街~命运交叉点》就是CHUNSOFT的手笔,还有《不可思议的迷宫》(对包括口袋妖怪版本)《极限脱出》,《恐怖惊魂夜》等等。在合并之后,于06年和SEGA合作,推出了《428~被封锁的涩谷》这一款神作。
2 Game Freak Stuios
良心指数:★★★★★
这个玩意是啥?不认识了吧?但是如果说它的游戏,那么你一定会立刻叫出来,这个工作室把99%的精力都放在了这个系列上,掌机战神《口袋妖怪》系列。
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我去在索狗V青眼里这个工作室简直是杀父仇人一般的存在啊!任天堂的掌机为何大卖?靠的就是口袋妖怪啊!当年我们有MH能抗一下,等卡表跪舔地狱之后宝石V就只有挨打的份。万年FAMI通39分,IGN9.5分,这个游戏系列是史上重复度最高而又是最玩不腻的游戏。每年来点新花样,每年搞点新作。我们眼睁睁地看着POKEMON助长了WII,带动了3DS,拉起了WIIU,从颜色到金属到宝石回到颜色到字母。但是静下心来看看(根本不用)你就会发现这个工作室的良心之处。
每一作品除了增加大量的口袋妖怪之外,全新的地区,彩蛋,剧情,无比有趣的多人模式,能够探索的广阔世界和世界观,不断进化的美术风格和画面。每一作都会充分利用机能,拓展玩法。最新的红蓝宝石重置紧跟前辈心金魂银堪称史上最为良心的完美重置(这根本就是重新做一遍!)足够的良心,稳定的游戏品质,和每个人心里对于动物的喜爱和对世界探索的渴望,建功立业的成就感被完美浓缩在这里面。没有人会拒绝口袋妖怪,绝对没有。这令人叹服的作品每年用相同的核心不断地掏人腰包,但是所有人都心甘情愿。
3 Nentindo EAD
良心质数:★★☆☆☆
作为老任游戏开发部的本体,Nentindo EAD(Nintendo’s Entertainment and Analysis Division)可以说是游戏史上的传奇。早在1970年,任地狱还是一个玩具厂商(姚记扑克分公司)的时候,公司认为他们可以插足当时的电子游戏产业,于是贴出广告,往创意部招了几个人,名单如下:
宫本茂:代表作品 炒鸡马尿
横井军平:他没做过游戏,是个小工人。但是玩过弹弹拳吗?那个就是他做的。第一款掌机G&W也是他做的。
绀野秀树:任天汪酱,喵酱,动物园……
江口胜也:妇孺之友,主要作品动物之森,wii sport等
青沼英二:塞尔达传说
竹田玄洋:N64,GC WII的开发者
手冢卓志:炒鸡马尿大陆,银河啥的
这些人里有一开始找的,有他们生产车间的质检工,有无所事事的小混混,有个性奇葩的大孩子。但是事实证明,山内博没看错,一个都没有。这个工作室是如此伟大,他们在80年代拯救了电子产业,不断地提出新的概念,走在时代的最前沿,定义3D,完美2D。IGN认为他们是“最为强大的游戏制作组”,他们可以轻松地为游戏界带来革命,问题不是他们能不能做,而是他们打算什么时候做。