快捷搜索:  汽车  科技

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)天玄界神是界神里面的红伤代表,其实也是近几个月以来的红伤代表。自古光飞多爆红,高额的红伤使其成型之后甚至能与超过之前的红伤代表黄金天马。而天玄又是界神中机制最完善也是最强的一个。第五先手害怕完美契合了魂印中的高体先一,让自身的先发制人的打击力与压制力达到很高的水平。NO.3天玄界神NO.2瀚海界神(老效果の重现)瀚海的属性比起地葬就要差一截了。水战斗因为带了个水系,本身并不强势,打击面也不广(水王是借助精灵王bug一样的免微弱效果以及魂印技能增伤才得到爆炸输出能力的)瀚海的机制相对来说要新奇一些。自带排面bug不说了,续航技能属于百分比类的吸血。第五技能断回合封属,高体高概率冰封控。使对手吃的药倒回去扣血其实是一个很老的效果,放到现在来看却是新奇了不少。配合毒液套的限制回血或许会有奇效。

六神王基本解析

NO.1地葬界神(高粉)

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(1)

地葬是界神系列里第一个进行完全体的,又是界神中粉伤最高的一个。相比较起天玄和瀚海他们,地葬的属性可以算是好到爆了。不过却也没有太广的打击面。但地葬以粉伤为主,所以属性克制方面便也不是很重要。

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(2)

地葬的魂印粉伤机制有些类似于豹子,技能附带吸血或者吃月亮的效果。而技能又附加高额的盾和粉伤,活脱脱的粉伤怪一只。竞技中用来对抗索伦森这类比较吃粉的强力精灵效果很佳。同时地葬有一个减对手pp的技能可以关注一下,在正常对决中清除对手pp用这个技能也有不错的效果。

NO.2瀚海界神(老效果の重现)

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(3)

瀚海的属性比起地葬就要差一截了。水战斗因为带了个水系,本身并不强势,打击面也不广(水王是借助精灵王bug一样的免微弱效果以及魂印技能增伤才得到爆炸输出能力的)瀚海的机制相对来说要新奇一些。

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(4)

自带排面bug不说了,续航技能属于百分比类的吸血。第五技能断回合封属,高体高概率冰封控。使对手吃的药倒回去扣血其实是一个很老的效果,放到现在来看却是新奇了不少。配合毒液套的限制回血或许会有奇效。

NO.3天玄界神

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(5)

天玄界神是界神里面的红伤代表,其实也是近几个月以来的红伤代表。自古光飞多爆红,高额的红伤使其成型之后甚至能与超过之前的红伤代表黄金天马。而天玄又是界神中机制最完善也是最强的一个。第五先手害怕完美契合了魂印中的高体先一,让自身的先发制人的打击力与压制力达到很高的水平。

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(6)

在同时起步的情况下有几率稳杀螳螂(前提是螳螂第一回合不按先手而是按其他技能且没有星皇buff辅助)。这样螳螂就会被天玄控住,成为跳板。不过天玄的属性实属垃圾,巅峰之中很是无力。

NO.4幻境界神

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(7)

幻境是所有玩家特别是以pve为主的玩家最期盼的界神。所有人都希望他能够继承前置优秀的pve能力。但是幻境和六界一样,完全删除了pve机制,这使得大家感到十分惋惜并且不是很关注幻境的技能。

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(8)

首先幻境第五技能穿盔断回合控,这是继水王以来极其少有的效果。不仅能有效制裁火王而且双重控制比一层控场更为保险。魂印有一次防止套装或者技能粉伤补刀的保险,并且自带暴击增益。魂印上还继承了前置一些减伤的效果,不过pve已经无效了。

NO.5时空界神

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(9)

时空和幻境的魂印很类似,第一条都有保命手段,不过时空的是红伤保命。个人认为时空的保命比幻境的保命有用些。

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(10)

而且配合第五技能的换血可以实在的阴一把帝君。魂印技能的吸血也不低,其中一个属性带的条件盔也是不错的。红伤方面时空虽然没有增伤,但是150先出手时威力翻倍,可以刷速试一试输出能力如何。

NO.6混沌界神

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(11)

混沌界神是界神系列里最后一位,本身档期距离其他界神稍远(因为混进来一波岚的修仙路)。混沌远古摒弃神灵系的迫害,总体来说打击面还真是不错的。但是混沌的机制比起其他很多界神要弱些。

六界神王pve能力(六界神王完全体解析)(12)

混沌主要以纯红为主,混沌的粉伤不是很容易触发。本身也没有太强的防御能力,实力大概是二线中下游水准。

综合来说,也就收藏价值,PVP还真不行。

猜您喜欢: