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ff14大逆不道主线我有必要做吗(FF14的黑风海困不住冒险者)

ff14大逆不道主线我有必要做吗(FF14的黑风海困不住冒险者)不管是《最终幻想14》当中深入“黑风海”找寻艾梅特赛尔克的“暗之战士”一行也好,还是《明日之后》中那些企图在大海中开拓家园的幸存者也罢。他们都是向着未知命运发起挑战的勇者,不管接下来游戏的剧情如何,这些游戏角色们自身发散的“开拓者”的属性,还是非常打动玩家的。“开拓”二字绝不是一个挂在嘴边的口号。身处海洋,如果身边没有一个可靠的载具是绝对行不通的,根据《明日之后》先前放出的宣传片可知,游戏为幸存者准备了一个强大的“冲浪工具”——探险船,这条船上的设备多面而完善,探照灯,机械吊臂,净化饮水机一应俱全,一条龙解决你在大海航行时面临的吃喝拉撒睡问题。既身负“开拓者”之名,就应担负起相应的觉悟。身处大海中央,遇上各种复杂的海况,都是家常便饭。根据《明日之后》以往追求写实的游戏风格,我们不难推测,像是闪电,龙吸水这样的自然灾祸兴许仅是家常便饭,海中指不定还会有什么变异的凶兽冒出来袭击你,各位幸存者,

“黑风海”(The Tempest)是知名网游《最终幻想14》里面的一个地名,它是位于珂露西亚岛的南部的一片海域。此处对应原初世界的罗塔诺海,这片海域神秘莫测,在大海中,潜藏着鳍人族世代的居所,以及其他隐秘的一些古代遗迹。

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对于那些热衷于跑图探险的玩家们来说,“黑风海”是一片非常有魅力的游戏景致,即便在做主线时,第一世界正饱受“光之泛滥”之苦,但这些过剩光仍旧很难投射到“黑风海”那深深的海底,看到绿色的光圈浮荡在上层,隐约照出海底景物的轮廓,画面多少还是带着些美感的。不过唯一的缺憾在于,未解锁全部风脉泉的玩家,是无法在这片海底中自由“上浮”的,面对大量的未知区域,他们只能低速前往目的地探险。

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“黑风海”因它的神秘,和广袤,令多数向往海洋的玩家心属这里,“黑风海”也因为游戏自身设定的局限性,让无数开荒玩家在这里吃瘪。这就让人不禁想问,在其他游戏中,有没有一片海域,也能够如“黑风海”这般美丽,壮阔,却又比“黑风海”更为自由,无拘?答案是有的,那就是废土生存手游《明日之后》在暑期新版本中展现出来的海洋!

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在《明日之后》的新版本当中,“海洋”是从未被踏足的神秘之地,它因丰富的资源,博大的面积,还有许许多多未知的事物,而让广大幸存者心生向往,从而亲身奔赴海洋,渴望于这片深蓝之中,为人类阵营开拓出全新的家园乐土!

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“开拓”二字绝不是一个挂在嘴边的口号。身处海洋,如果身边没有一个可靠的载具是绝对行不通的,根据《明日之后》先前放出的宣传片可知,游戏为幸存者准备了一个强大的“冲浪工具”——探险船,这条船上的设备多面而完善,探照灯,机械吊臂,净化饮水机一应俱全,一条龙解决你在大海航行时面临的吃喝拉撒睡问题。

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既身负“开拓者”之名,就应担负起相应的觉悟。身处大海中央,遇上各种复杂的海况,都是家常便饭。根据《明日之后》以往追求写实的游戏风格,我们不难推测,像是闪电,龙吸水这样的自然灾祸兴许仅是家常便饭,海中指不定还会有什么变异的凶兽冒出来袭击你,各位幸存者,你们觉得单凭那孤零零的甲板,是否能够护上大家一阵子周全呢?

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当然,既来之,则安之。既已来到大海中央,就没有轻言后退的道理,关于这一点——

不管是《最终幻想14》当中深入“黑风海”找寻艾梅特赛尔克的“暗之战士”一行也好,还是《明日之后》中那些企图在大海中开拓家园的幸存者也罢。他们都是向着未知命运发起挑战的勇者,不管接下来游戏的剧情如何,这些游戏角色们自身发散的“开拓者”的属性,还是非常打动玩家的。

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