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GUI图形界面中添加text(GUI图形界面中添加text)

GUI图形界面中添加text(GUI图形界面中添加text)敬请关注更多Python GUI学习内容分享:[注2]:在tkinter中,必须声明变量名为StringVar()类型后才能正确使用,这是因为tkinter与Python并不是同一种语言,我们这里只是在Python中进行调用而已。#20 创建文本框并设置宽度以及将文本变量与name进行绑定。#21 设置文本框显示位置坐标。[注1]:Python是一种动态类型语言,是从所赋给变量的值来推断变量的类型。例如,在给一个变量名赋值一个字符串后,此变量即成为字符串类型。

实现代码

1 import tkinter as tk 2 from tkinter import ttk 3 4 win = tk.Tk() 5 win.title("Python GUI") 6 7 # adding a label 8 aLabel = ttk.Label(win text="Enter a name:") 9 aLabel.grid(column=0 row=0) 10 11 def clickMe(): 12 action.configure(text='Hello~' name.get()) 13 14 # adding a button 15 action = ttk.Button(win text="Click Me!" command=clickMe) 16 action.grid(column=1 row=1) 17 18 # adding a textbox entry widget 19 name = tk.StringVar() 20 nameEntered = ttk.Entry(win width=12 textvariable=name) 21 nameEntered.grid(column=0 row=1) 22 23 win.mainloop()运行结果

GUI图形界面中添加text(GUI图形界面中添加text)(1)

初始界面

GUI图形界面中添加text(GUI图形界面中添加text)(2)

文本框中输入Python并点击按钮后界面

工作原理

#12 获取文本框输入字符并将其设置为按钮标签显示文本。

#19 声明变量名name为适用于tkinter的StringVar()类型。

#20 创建文本框并设置宽度以及将文本变量与name进行绑定。

#21 设置文本框显示位置坐标。

[注1]:Python是一种动态类型语言,是从所赋给变量的值来推断变量的类型。例如,在给一个变量名赋值一个字符串后,此变量即成为字符串类型。

[注2]:在tkinter中,必须声明变量名为StringVar()类型后才能正确使用,这是因为tkinter与Python并不是同一种语言,我们这里只是在Python中进行调用而已。

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GUI图形界面中添加text(GUI图形界面中添加text)(3)

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