十个我游戏怎么玩(十个玩家九个倒)
十个我游戏怎么玩(十个玩家九个倒)2、卖行带来的经济利益吸引了大量工作室、BUG发现者涌入,金币产出源源不断,很快就导致了物价崩盘,一个装备后期动辄数十亿价格,也使得新玩家不花钱很难参与交易。 1、从技术上暴雪并没有做好准备,当时暗黑3的销量和在线活跃度大大超出了暴雪的预期,因此拍卖行长期处于很卡、不时出故障的情况。拍卖行的火爆,更刺激了一众“倒爷”的出现。他们或低进高出囤积居奇,或盯着拍卖行日夜捡漏。到后来,几乎每个玩家都加入了“倒爷”的队伍,十个玩家九个倒,俨然拍卖行才是游戏主体一般。但拍卖行2012年6月上线,2014年6月24日就宣布永久关闭,因此国服无缘一见。暴雪关闭拍卖行主要原因有这几点:
暗黑3拍卖行到底是个什么东西?经历过外服那个疯狂年代的老玩家一定对它记忆犹新,而对很多国服新玩家来说可能更多的只是听说过,不明觉厉。
这个系统可以说是暗黑3最网游化的部分,暴雪想做的就不止是一款简单的单机游戏,而是一款有着悠久寿命且能持续盈利的网络游戏。
拍卖行最直接的受益者,是那些打出极品装备的欧皇们。
在拍卖行最巅峰的时间段,曾有一把堪称完美属性的双吸属性金色戒指,卖出400E金币(约等于12万人民币)的天价。
拍卖行的火爆,更刺激了一众“倒爷”的出现。他们或低进高出囤积居奇,或盯着拍卖行日夜捡漏。到后来,几乎每个玩家都加入了“倒爷”的队伍,十个玩家九个倒,俨然拍卖行才是游戏主体一般。
但拍卖行2012年6月上线,2014年6月24日就宣布永久关闭,因此国服无缘一见。
暴雪关闭拍卖行主要原因有这几点:
1、从技术上暴雪并没有做好准备,当时暗黑3的销量和在线活跃度大大超出了暴雪的预期,因此拍卖行长期处于很卡、不时出故障的情况。
2、卖行带来的经济利益吸引了大量工作室、BUG发现者涌入,金币产出源源不断,很快就导致了物价崩盘,一个装备后期动辄数十亿价格,也使得新玩家不花钱很难参与交易。
3、由于可以直接买到极品装备,导致RMB玩家大量出现,打破了暗黑3刷刷刷的乐趣。
4、暴雪希望通过现金交易税赚钱,结果很多玩家都绕行第三方交易平台买卖,导致暴雪希望落空。
拍卖行的关闭既是游戏老旧时代的终结,同时也是暴雪崭新纪元的开始。据暴雪之前的官方说法,完全没有可能再开放了。
你们经历过当小明、抓小明吗?许多玩家觉得其实控制好,拍卖行还是很有意思,你们觉得呢?