吃鸡的最强平民枪械(吃鸡枪械全解析)
吃鸡的最强平民枪械(吃鸡枪械全解析)难怪有玩家说扫射的时候这把枪像是疯了一样。不仅垂直后坐力大,而且水平后坐力打到后面越来越难以控制。子弹初速度为715,在这一点上略逊色于其他突击步枪,也就是说AKM中远距离打移动靶表现并不优秀。子弹射击间隔为0.10s,每秒能达到的最高伤害有490,换算下来,如果火力全部倾泻在敌人身上的话,在0.1s内,他已经成为了盒子。二级甲两枪就能带走,一枪头一枪胸口,这就是高DPS的AKM恐怖之处。
众所周知,不管在哪个游戏中AKM都是后坐力大的代表,也因此,在突击步枪中,大家有条件的都会选择满配较稳定的M4,三连发M16,或者表现中等的SCAR,今天的求生时刻就针对AKM进行详解,其实这把枪并不难控制,主要取决于一点技巧,和玩家应该知道什么时候使用,什么情况扫射,什么情况单点。
基础数据:
使用7.62mm口径子弹
伤害为49,相较于其他5.56子弹的步枪三兄弟来说,伤害要高一些。
子弹初速度为715,在这一点上略逊色于其他突击步枪,也就是说AKM中远距离打移动靶表现并不优秀。
子弹射击间隔为0.10s,每秒能达到的最高伤害有490,换算下来,如果火力全部倾泻在敌人身上的话,在0.1s内,他已经成为了盒子。
二级甲两枪就能带走,一枪头一枪胸口,这就是高DPS的AKM恐怖之处。
不仅垂直后坐力大,而且水平后坐力打到后面越来越难以控制。
难怪有玩家说扫射的时候这把枪像是疯了一样。
后坐力的表现说明,我们绝对不应该在中距离打移动靶的时候使用扫射,除非敌人在你脸上,遭遇战的时候敌人没反应过来,泼水直接射脸,送他一张飞机票。
如何使用AKM:
首先国外视频中有大神在经过实验之后,发现了这么一个规律。
AKM在射出前五发子弹的时候,第一发子弹和后四发中间有明显的间隔,从上图中的子弹后坐力图也可以看出,前五发子弹的水平后坐力是很小的,垂直后坐力也在可控范围内,所以,其他枪械压黄金10发,AKM就压黄金五发。
有的玩家认为这样肯定没有其他枪械的DPS高,但是事实是,管你什么头什么甲,这五发子弹打在身上你早就成盒了,就算对面玩家拿的霰弹枪也有装弹时间和射击间隔,拿的是突击步枪也没有AKM伤害高,让你在近程对枪50m的范围内精准度大大提高,做到无解的火力压制。
单点:
单点的话,在中距离其实还是不建议使用AKM的,因为它的后坐力导致准星回回复速度略慢。
我们来看AKM和M4的单点对比。
明显能看到AKM准星上跳更严重。
配件:
枪口最好选择补偿器,这对AKM是最好的搭配。
补偿-25%的反冲,大大提升AKM的稳定性。
基础瞄具就选择红点,因为全息视野遮挡范围太大,本次我们主要是讲解AKM的近程使用方法。在近程和中距离战斗中全息视野遮挡较大,并不适合AKM突脸,一点视野遮挡的不慎可能就会影响整个战斗。
另外一个配件当然首选快速扩容。
使用技巧:
我们上面所说的1 4守则在游戏中也是相当有效的,中近距离的战斗中,五发子弹没能杀死敌人,那就在掩体后短暂的停顿,在探头射击5发,这样精准度会提升,0.1s内的伤害却是同样高。
AKM同样也是扫车利器,没把握的扫中人的话就选择直接扫爆整个车。
在副武器的选择上,AKM需要一个能配合50m到300m的枪械,首选就是5.56三兄弟。
这是一种非常惊人的组合,四倍镜M4搭配AKM简直披靡,90%的情况都能应对。
攻楼扫车AKM,打移动靶M4,四排这么玩,你就是最秀的突击手,单排这么玩,你就是中距离大杀器。
M4也同样可以用SCAR来代替。
以上就是关于AKM的实用技巧了,其实玩家们也不能因为一个枪械的后坐力大因此放弃它,AKM也有优点是其他枪械比不上的,并且PUBG官网也放出了新枪预告。
这把FAL自动突击步枪在现实中比AKM后坐力还大,所以为了游戏平衡,在新的版本中一定减少AKM的后坐力,这样 AKM就能完全凭借高爆发成为突击步枪中的枪王之王!
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