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水下声学新突破(声学悬浮技术取得突破)

水下声学新突破(声学悬浮技术取得突破)“它为完全沉浸式虚拟现实体验和交互式全息图提供了可能性。”“到目前为止,我们只能在受控环境中演示虚拟现实和全息图的声悬浮,而附近没有任何其他可能干扰和散射声波的物体。在本文中,我们展示了如何通过实时计算附近的物体来漂浮物体,甚至在真实环境中创建数字内容,如全息图,”他说主要作者平山龙治博士在一份声明中表示。利用3D悬浮技术,科学家可以创造出令人难以置信的显示效果,在没有增强现实耳机的情况下可以触摸和体验,但在实现这一点之前,需要解决干扰问题。物理物体的干扰可能会中断使物体漂浮所需的复杂声波场,这可能与公众观看显示器的效果不太好。因此,这些超声波悬浮显示器目前需要存在于高度受控的空间,远离潜在的干扰物。为了使拱廊和商场等公共空间的悬浮显示成为可能,伦敦大学学院的研究人员开发了一种多扬声器系统,可以调节扬声器的开启或关闭,以解释悬浮场的波动,如果有任何阻碍,可以自校正悬浮物体。

水下声学新突破(声学悬浮技术取得突破)(1)

浮动兔子,制造一个能够在干扰中工作的悬浮装置并不容易。

之前有人提出过利用声波使物体悬浮的想法。研究证实了这一点,但正如你所料,这需要波的直接路径到达物体——通过放置一些东西来打断它们,物体就会迅速下降。

现在,科学家们已经找到了一种方法,即使路径被其他物体打断,也能保持物体漂浮,这标志着我们的科幻悬浮梦想取得了巨大进步。

他们的研究结果发表在《科学进步》杂志上。

利用3D悬浮技术,科学家可以创造出令人难以置信的显示效果,在没有增强现实耳机的情况下可以触摸和体验,但在实现这一点之前,需要解决干扰问题。物理物体的干扰可能会中断使物体漂浮所需的复杂声波场,这可能与公众观看显示器的效果不太好。

因此,这些超声波悬浮显示器目前需要存在于高度受控的空间,远离潜在的干扰物。

为了使拱廊和商场等公共空间的悬浮显示成为可能,伦敦大学学院的研究人员开发了一种多扬声器系统,可以调节扬声器的开启或关闭,以解释悬浮场的波动,如果有任何阻碍,可以自校正悬浮物体。

“到目前为止,我们只能在受控环境中演示虚拟现实和全息图的声悬浮,而附近没有任何其他可能干扰和散射声波的物体。在本文中,我们展示了如何通过实时计算附近的物体来漂浮物体,甚至在真实环境中创建数字内容,如全息图,”他说主要作者平山龙治博士在一份声明中表示。

“它为完全沉浸式虚拟现实体验和交互式全息图提供了可能性。”

不过,这项研究可能不仅仅对制作漂亮的显示器有意义。准确地悬浮物体可能是3D打印和制造中的一个巨大步骤,漂浮物体可以从各个方面进行操作。这样,可以防止材料的交叉污染,并且可以应用印刷材料的准确应用。

首席研究员Sri Subramanian说:“我很高兴这项工作为在添加剂制造和3D打印中混合多种不同材料打开了大门。声悬浮技术在精密制造中具有巨大潜力,这项工作为实现这一机会铺平了道路。”

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