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魔兽世界怀旧服阿拉希盆地位置(魔兽世界怀旧服-经典战场阿拉希盆地详解-起源)

魔兽世界怀旧服阿拉希盆地位置(魔兽世界怀旧服-经典战场阿拉希盆地详解-起源)简单地说,阿拉希盆地是资源争夺的胜负,不是攻防次数的胜负。守住更多,拥有更多,就是胜利。每处资源点有一个可选中的中立旗帜进行标识。一旦选中旗帜,整个战场将收到该资源点被占领的信息。玩家开启旗帜所用时间为8秒(开启旗帜可被打断),开启后1分钟中立旗帜将被占领方的旗帜替换并开始产出资源。随着阵营占领资源点数量的增加,资源产出速度会递增,一旦资源点占领数≥4个,你将会明显感受到资源增加速度高于对立阵营。当某一阵营得到的资源达到上2000点限时,该阵营获胜,该场次结束。一、阿拉希盆地的地形分布、人员上限和取胜规则阿拉希战场一共有5个资源点和7个复活点,其中资源点分别是农场(靠近地图右下部落进场据点)、兽栏(靠近地图左上联盟进场据点)、铁匠铺(地图中央)、伐木场(位于地图左侧居高临下)、矿洞(位于地图右侧最低处),每个资源点配置一个可争夺的旗帜和一个复活点、另外两个复活点分别属于联盟和部落的进场据点

今年3月12日早上6点,阿拉希盆地正式在魔兽世界怀旧服开放。20级及以上的玩家可在阿拉希盆地中一决高下。今天咱们就一起聊下阿拉希盆地,它的历史和经典战术。

魔兽世界怀旧服阿拉希盆地位置(魔兽世界怀旧服-经典战场阿拉希盆地详解-起源)(1)

阿拉希盆地的起源

很早以前,人类的足迹遍布洛丹伦大陆的东南部地区。迫于来自北方的强大的森林巨魔帝国的威胁。在长期对森林巨魔的战斗中,一个叫阿拉希的人类国家脱颖而出:不仅以六年时间统一了人类,并在位于洛丹伦大陆东南的阿拉希高原地带建立了人类历史上第一个帝国——阿拉索帝国。后来,帝国与奎尔萨拉斯的高等精灵联手击败了共同的敌人——森林巨魔。也就是在这个时候,人类开始学习高等精灵的魔法,并有了人类法师这个职业。

阿拉索帝国后来由于不断扩张和内部矛盾加剧,而最终分裂为七个独立的国家:斯托姆加德王国,艾泽拉斯王国,魔法王国达拉然,吉尔尼斯王国,山地小国奥特兰克,海上强国库尔提拉斯和洛丹伦王国。其中以艾泽拉斯和洛丹伦实力最强。在之后的时间里,七个王国除了一些零散的与森林巨魔的大小冲突之外,大体上保持着和平相处。直到现在你去阿拉希高地时还会看到从前阿拉索遗留下来的痕迹和残余的魔法负效应。

而阿拉希盆地就是位于阿拉希高地中部低洼处的一块肥沃土地。发达的农产品、畜牧业,丰富的木材和矿物资源使阿拉希盆地成为整个东部王国首屈一指的产能重地。部落和联盟都对这块资源丰富的盆地垂涎三尺。现在,代表部落的亡灵污染者和代表联盟的阿拉索联军为争夺自然资源在此地展开了激烈的战争。

阿拉希盆地的战术

一、阿拉希盆地的地形分布、人员上限和取胜规则

阿拉希战场一共有5个资源点和7个复活点,其中资源点分别是农场(靠近地图右下部落进场据点)、兽栏(靠近地图左上联盟进场据点)、铁匠铺(地图中央)、伐木场(位于地图左侧居高临下)、矿洞(位于地图右侧最低处),每个资源点配置一个可争夺的旗帜和一个复活点、另外两个复活点分别属于联盟和部落的进场据点。

每场战斗都允许联盟和部落组建最大15人的队伍,双方可以通过单排或组队形式排队入场,勇士们进入战场后首先出现在各自阵营的进场据点,等系统倒计时完毕后即可正式冲向各个资源点开始争夺战。

每处资源点有一个可选中的中立旗帜进行标识。一旦选中旗帜,整个战场将收到该资源点被占领的信息。玩家开启旗帜所用时间为8秒(开启旗帜可被打断),开启后1分钟中立旗帜将被占领方的旗帜替换并开始产出资源。随着阵营占领资源点数量的增加,资源产出速度会递增,一旦资源点占领数≥4个,你将会明显感受到资源增加速度高于对立阵营。当某一阵营得到的资源达到上2000点限时,该阵营获胜,该场次结束。

简单地说,阿拉希盆地是资源争夺的胜负,不是攻防次数的胜负。守住更多,拥有更多,就是胜利。

二、阿拉希盆地的战术思路

在介绍战术前的声明:单排进入的野团很难完美实现本文中的战术思路,因为你玩得再好也没法弥补挂机者及自顾自瞎打的玩家造成的损失。另外对于有专业指挥的高水平队伍来说,他们可以比下面提到的做得更好。

魔兽世界怀旧服阿拉希盆地位置(魔兽世界怀旧服-经典战场阿拉希盆地详解-起源)(2)

阿拉希盆地地图:资源点及铁三角示意图

核心理念:

全场要做的就是尽可能守住3个或以上据点超过一半时间,但你的对手是不会眼睁睁看着你获胜的,他们会捷径全力对你的资源点发起一次又一次的猛烈攻击。所以这个战场对全场的大局把控非常重要,在双方势均力敌的情况下选择对防守和进攻的时机可能会直接决定成败。

开场需要尽快拥有自己的“铁三角”:

以部落方为例,15人分成4个小队:其中2个小队为5人整编分别冲向伐木场和铁匠铺,小队应该包含1个高血高防职业用来开旗或在大规模混战时打断对手开旗(如战士、熊德)、包含2至3个攻击手在混战时优先集火击杀对方治疗及脆皮职业(最佳人选是法师、术士这种爆发力强又能强控的角色)、以及1至2个治疗(萨满、牧师为佳,当然对联盟来说治疗VIP是奶骑)。1个小队为3人机动部队,根据现场情况及时增援上述2个小队之一(最佳人选是猎人法师奶德这种机动性强的职业)。最后1个小队一般安排1个盗贼和1个猎人一人占领农场并守家等待旗帜变色,一人增援或去兽栏or矿洞逛一圈,等拿下这3个资源点后,就形成了战场中的“最佳铁三角”。留下必要的防守人员后,机动部队在铁匠铺做好整备,根据场上形势决定是争夺下一个资源点还是做好三点防守,即可比较直接的形成“三据点相互支援”。联盟方则是可以参考部落方一样德套路形成兽栏>伐木>铁匠铺的最佳铁三角。

中盘需要努力巩固自己的优势,或想办法赶上对手:

阿拉希战场在中盘的攻防转换是很频繁的,我们从优势阵营和劣势阵营两个方面来看。

对于已占据了3个或以上资源点的阵营来说,做好防守尤其重要,进入中盘后,团长需要将队伍再次细分,起码分出3个2人小队在3个资源点作为防守岗哨,防守小队职业以猎人、德鲁伊为主(雷达职业,这也是暗夜精灵猎人种族天赋BUG的地方),他们的职责不是看到敌军来犯就冲上去迎战,而是随时保持观察敌军动向并第一时间向团队指挥官发出警报,争取己方增援的到达,另外就是阻止敌方盗贼等高机动潜行职业偷旗。如果你队伍里的猎人PVP水平够强,也可以考虑在靠近己方进场据点的资源点(农场或兽栏)仅安排一个猎人。除了这几个防守小队外,再建立2-3个攻防一体小队,如果对方进攻势头不强,则试探性进攻对方剩余资源点来牵制对手,但进攻时依然要注意自己的资源点动向,能抢夺第4个点当然最好,但要注意不能冲过头导致后方空虚。

对于处于劣势的阵营来说,反而可选择的余地不多,除了在己方控制的资源点一样布置2人小队外,集中兵力冲击敌方相对人员薄弱的资源点,目标要明确,转换要快速,进攻的时候要有二元选择,比如从兽栏出发的进攻部队,可以选择走铁匠铺和伐木场中间的大路,迷惑对手,然后突然向一个方向进攻,和已经偷偷潜行到此地后方的盗贼、德鲁伊汇合,造成对方对进攻方向和进攻部队人数的误判。前面提到的盗贼不用急着现身,可以适当对防守方还未进入战斗的增援人员的治疗职业闷棍。在劣势阵营争夺到3个或以上资源点后,双方的战术就开始反转。另外还有种破釜沉舟的战术被称为“开火车”即起码12人以上冲向一个资源点,占据后立马冲向另一个资源点,打时间差,但这种战术太取巧,如果碰到强力的对手很可能会浪费很多时间导致回天无力。

一些注意点和小技巧:

1、每个职业都需要在一开始就知道自己的定位,团队要有严格的的纪律性,切忌盲目瞎打。

2、不到资源点不下马,这个战场非常忌讳在路上争斗,很可能你在路上跟人多打了几秒钟就导致某个据点没打下来或者被别人抢走。

3、在资源点的战斗中,尽量不要战斗中开旗,特别是负责治疗和攻击手的角色,因为你开旗随时可以被打断,但你开旗的过程中你的队伍就少了个输出或者治疗。

4、防守岗哨必须有责任感还要够机灵,岗哨的作用在这个战场中非常巨大,需要不停向团队汇报对方动向,一旦等到系统提示某个资源点被攻击再汇报,那显然这个岗哨是不合格的。

5、农场-伐木场-铁匠铺、兽栏-伐木场-铁匠铺是阿拉希战场的铁三角,是最容易快速增援的,而矿洞到其他据点就非常耗时。切记矿洞永远是除了对方进场据点门口的资源点外最次的选择,如果矿洞正好在你的手里,而对方又调出大部队来抢你的矿洞,那恭喜你,其实这是你争夺铁三角的好机会。

6、伐木场由于地势高,对全局观察至关重要,可以说伐木场就是指挥所。而铁匠铺位于地图正中,可以很方便地向任意一个方向增援,铁匠铺就是你的大本营。

7、战士永远是进攻者而非防守者,治疗和战士要构成强力组合,一个打不死的战士就是输出永动机,会搞得对手很烦。

8、如果资源点只有一个人防守,那个人最好是猎人,因为偷旗的一般是盗贼,如果你是其他职业,而你的徽章用来解除闷棍,那盗贼直接再给你一个致盲,这个点基本就被抢了。但猎人的宠物可以很好地牵制开旗者。

9、盗贼除非万不得已,否则不要加入大战团,有时候盗贼对敌后的一次骚扰可以打乱对手准备好的进攻部署,为己方争取更多时间。

魔兽世界怀旧服阿拉希盆地位置(魔兽世界怀旧服-经典战场阿拉希盆地详解-起源)(3)

阿拉希盆地声望崇拜后的奖励

首先是武器,阿拉希盆地崇拜后的武器奖励仅适合法系或混合职业。

铁皮法杖自带高耐、高法伤和2点法术暴击,属性相对于熔火之心出品的“统御法杖”来说虽说少了27智力和14精神,却多了1点法术暴击、3点耐力和1点法伤,也算是简配版统御法杖了。

心灵之牙自带8点耐力、1点法术暴击和30法伤,属性相对熔火之心的单手法伤剑“碧空之歌”少了12智力、10法伤,属性衰减还是蛮厉害的,但众所周知“碧空之歌”掉率感人,所以这把单手武器还是有其存在的意义。

而且阿拉希崇拜武器还有一个独到之处,那就是自带护甲,从某种意义上来说,多出的这点护甲也许可以让法系职业多挨盗贼等物理职业一击实现反杀。

魔兽世界怀旧服阿拉希盆地位置(魔兽世界怀旧服-经典战场阿拉希盆地详解-起源)(4)

铁皮法杖和心灵之牙(图中40个阿拉希徽章为插件显示,现阶段无法通过徽章购买)

其次是肩部装备,阿拉希崇拜后可购买所有职业的肩部紫色护甲,装备等级为65,如果你正好缺肩部紫装,倒也算是个替代品。

最后,还有个紫色物理披风,从目前P4阶段的PVP角度来看,属性上能超过它的也只有熔火之心最终BOSS拉格纳罗斯掉落的“环雾披风”或黑翼之巢出品的“火喉披风”了。但不管是“环雾披风”还是“火喉披风”,因为BOSS掉落列表太长,分摊到的掉率也就较低,就算掉了也是抢破头。但如果你真的是PVP爱好者,那总有阿拉希盆地声望崇拜的一天的。

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阿拉希崇拜披风,联盟和部落名字不一样,但属性一样。

最后,逗爸想说,如果你真的喜欢PVP,完全可以组建或加入10人战歌/15人阿拉希真打队伍。祝大家都有个美好的魔兽世界怀旧服体验,从我做起,远离毛人毛事。

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