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罗永浩的科技最新信息(下一代计算平台)

罗永浩的科技最新信息(下一代计算平台)为什么AR是下一代计算平台呢?罗永浩表示AR是下一代计算平台,想在AR时代抢先做出一个iPhone iOS一样的东西,成为下一个平台上类似苹果一样的公司。而AR Augmented Reality的缩写,即增强现实,是一种实时计算摄影机影像位置及角度,并辅以相应图像的技术。这种技术可以通过全息投影,在镜片的显示屏幕中将虚拟世界与现实世界叠加,操作者可以通过设备互动。AR游戏代表作是《精灵宝可梦Go》,这款游戏曾经风靡全球。这些年,AR的发展并没有VR那么顺利。此前,备受关注的Magic Leap公司在2020年公司估值缩水93%,仅4.5亿美元,经多年发展,目前没有一个现象级的AR硬件产品出现。图片来自网络

6月13日,罗永浩发文称退出微博及所有的社交平台,并在AR领域埋头创业。而就在一周前的6月7日,苹果线上全球开发者大会(WWDC22)在凌晨举行,很多人最期待的苹果AR/VR头显和苹果AR眼镜并没有任何相关消息的公布。苹果从2016年便开始开发AR/VR产品,至今没能做出面向用户的产品。

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为什么罗永浩看好AR产品,苹果公司多年投入AR/VR产品呢?今天,就给大家梳理下AR市场情况。

AR、VR是两个事物

很多人可能并不能分清楚AR和VR,容易把两者混淆。简单来说,VR,Virtual Reality的缩写,即虚拟现实,利用计算机技术模拟产生一个为用户提供视觉、听觉、触觉等感官模拟的三度空间虚拟世界。现在市面上已经有很多成熟的VR产品,其中meta旗下Oculus VR产品,已销售超过1000万台,成功打开消费者市场大门。

而AR Augmented Reality的缩写,即增强现实,是一种实时计算摄影机影像位置及角度,并辅以相应图像的技术。这种技术可以通过全息投影,在镜片的显示屏幕中将虚拟世界与现实世界叠加,操作者可以通过设备互动。AR游戏代表作是《精灵宝可梦Go》,这款游戏曾经风靡全球。

这些年,AR的发展并没有VR那么顺利。此前,备受关注的Magic Leap公司在2020年公司估值缩水93%,仅4.5亿美元,经多年发展,目前没有一个现象级的AR硬件产品出现。

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为什么AR是下一代计算平台?

罗永浩表示AR是下一代计算平台,想在AR时代抢先做出一个iPhone iOS一样的东西,成为下一个平台上类似苹果一样的公司。

为什么AR是下一代计算平台呢?

其实,任何一个大规模应用的计算平台,首先都是集合强大计算能力的,并且能够和人产生丰富的交互来传递信息;其次,整个计算平台和交互方式朝着人类的自然属性方向在发展。它是一个离人越来越近的一个过程。比如智能手机,手机就相当于人的电子器官。

AR未来很可能成为下一个计算平台,因为它以人为中心的AI(人工智能)——离人更近,就在人的眼睛上。它的交互方式未来会更接近人和环境的交互,比如语音操控和手势操控等。未来,社交、购物、游戏、影视、教育等都可能通过AR硬件来实现,这也是为什么很多国内外公司在这一领域投入了非常多的精力。

AR技术难题下隐藏的机遇

其实,AR发展这么多年,各个公司都在AR应用技术上有所投入,只是这些应用目前都基于手机而存在的。比如Instagram、Snapchat、淘宝、得物等公司的VR相机功能、用户可以使用该功能进行AR试装、AR表情等;苹果公司去年推出了AR功能——Live Text,当你使用iPhone给一张纸拍照,它会自动扫描并识别页面上的任何文字;还有不得不提及的2016年引爆市场的AR游戏 Pokémon GO 。

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来源:头豹研究所

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但目前并没有一个现象级的AR硬件产品。微软2019年上线AR产品HoloLens到2020年仅销售15万台,远不及预期;而苹果投入多年依然无法上线AR硬件。现阶段,整个AR市场都期待着一个新的AR产品出现。

造成这样原因在于AR硬件的技术难度。AR技术涉及到传输技术、摄像头技术,手势感知技术,眼动识别技术,以及光学模组和人际交互模组的建立。其中光学模组是AR产品的核心。相较VR直接向用户显示虚拟图像,AR需要把虚拟信息层叠在真实场景上,因此在近眼显示的光学结构上AR要多加一层光学组合器以实现层叠。现阶段,光学方案仍在演进中,产业处于以硬件技术发展驱动为主的阶段。

以苹果为例,苹果公司在2021年获得了很多AR眼镜相关的专利,包括环境应用模型、以对象为中心的扫描、建立虚拟空间以及提供空间音频等功能。最初计划在2021年推出AR/VR头显,并在2022年发货,但因为内置高性能处理器,头显过热,摄像头和软件等相关技术问题,将推迟到今年年底,或是2023年。

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但AR市场在未来是很光明的。根据Strategy Analytics数据显示,2020年面向消费者的AR平均售价超过800美元,全球AR出货量不到11.5万台,总收入为1.66亿美元,其中81%的头显出货量是面向企业的。预计随着AR设备价格下降,到2026年消费级AR头显的全球出货量将超过5300万台,总收入超过300亿美元,其中86%的设备出货量面向消费者。

而根据亿欧智库的数据显示,我国AR硬件在2025年的出货量将达到2088万台,收入将达到1253亿元人民币。

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现在,正是因技术难度问题,让AR市场没有代表AR行业产品的真空期,因而AR行业成为了一些创业者的新机会。而罗永浩便是看见了这个时间点。

但并非像罗永浩所说的,没有大公司ALL IN AR。

值得关注的AR公司

其实,关注AR的公司并非像罗永浩所说的都是100-200人的小公司,很多公司都投入了很多的人力与物力。下面列举几个值得关注的公司:

Snap

Snap 是欧美知名社交软件 Snapchat 的背后公司,现在已经慢慢转型成一家AR公司。

根据Snap在去年12月发布的官方数据,目前Snap AR平台上汇集了来自200多个国家和地区的超过25万名滤镜创作者、开发者、品牌商和合作伙伴,他们制作了超过250万个滤镜,用户浏览量超过3.5万亿次。Snapchat上玩AR的用户已经超过2亿,平均每天玩 AR 的次数超过60亿次。

同时,在2021年,Snap收购了6家与AR有关的公司,并且在今年的开发者大会上,Snap发布了 LensStudio,Lens Studio 是一个专门面向 AR 的开发环境,AR 开发者可以使用这个开发环境来制作 AR 特效,使用于 Snapchat 或者其它第三方平台/场景。

Snap 还为专业级 AR 开发者提供了一套更加强大的云端工具:Lens Cloud。它是一套免费的后端服务,包括远存储服务、基于地理位置的服务,以及多用户服务。通过 Lens Cloud,AR 开发者通过 Lens Studio 将能够开发出更加复杂、可玩性更高的 AR 特效。

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Snap CTO Bobby Murphy 演示 Lens Studio 光线追踪功能 图片来源:Snap

Nreal

Nreal公司名为太若科技,成立于2017年,拥有近 400 名员工,是一家MR智能眼镜研发公司。Nreal主要聚焦于混合现实技术研发,AR终端眼镜生产。2020年开始,Nreal 曾先后通过电信运营商合作伙伴落地韩国、日本、德国、西班牙等海外市场,推出第一代消费级 AR 眼镜产品“Nreal Light”,备受海外用户及开发者社区的赞誉。此后,又推出适合随时随地的通过虚拟超大屏观影、游戏等娱乐体验的第二代产品 “NrealAir”。在2022年,Nreal申请了20多项AR相关专利,其中超10项已获授权,包括“用于实现增强现实的装置”“AR光学装置和穿戴式AR设备”等。

在今年3月份,Nreal 宣布完成6000 万美元(约人民币 3.81 亿元) C 轮融资,领投方为阿里巴巴。

Niantic

Niantic是Pokémon GO 母公司,Pokemon GO于 2016 年发布,让该公司成为蓬勃发展的移动 AR 游戏市场的领导者。从那时起,Niantic 继续制作第三方 AR 游戏,例如去年发布的Pikmin Bloom 。

今年4月,Niantic宣布了推出全新的AR游戏 Peridot,并表示它比原来的任何项目都更接近于真正的AR,玩家们可以与这些幻想生物接触互动,对自己的“Peridot”进行培育养成,守护它们不断成长,一起发现这个世界的美好一面。

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与此同时,Niantic 还发布了 Lightship,一个用于构建现实世界“元宇宙”工具集,提供世界映射 world-mapping、语义分割和共享AR功能集,以便开发人员将AR内容与现实世界融合。

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Meta

此前,The Verge 报道,Meta 公司的工程师们正在加紧工作,以期赶上 Meta 的第一代 AR 眼镜产品在 2024 年前推出的截点,同时也已经在并行开发计划于 2026 年推出的相比第一代眼镜更轻、拥有更先进设计的第二代产品,并在着手为计划在 2028 年推出的第三代产品进行布局。不过,最近 The Information报道称,Meta推迟了2024年推出 AR 眼镜的计划。

Google

在今年的谷歌开发者大会上,谷歌宣布即将推出的眼镜扩增实境,从 AR 语言翻译开始。早在2012年,初代谷歌AR眼镜便亮相,新一代的谷歌眼镜则是谷歌公司再次出发。谷歌此前收购了Raxium,该公司的MicroLED技术是AR/VR和混合现实 (MR) 设备中下一代显示屏的关键技术,可将显示屏的性能大幅提升。

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苹果

文章开头已经对苹果AR产品所有提及。苹果公司不仅在AR产品上有长期的投入,也取得了不错的研究成果。2021WWDC 大会上带来了 ARKit 5 系统平台,而且还推出来 Object Project、RealityKit 2 等多项与 AR 有关的功能,而且还开发了适用AR的芯片。强大的技术库支撑、优秀的研发团队和技术人才、丰富的内容生态,很多人都认为苹果的AR产品将会给AR行业带来革命性的变革。

AR,打开元宇宙的关键

从去年开始,元宇宙都是最吸引人的话题。而AR之所以各种大公司重视,不仅在于市场规模,还在于AR可能会成为打开元宇宙的关键。

我们知道Meta公司重点投入VR市场,他们希望通过VR产品Oculus让更多人走进元宇宙。但相比于VR产品,用户通过AR产品更能方便进入一个虚实结合的世界。因为AR产品有可能24个小时戴在我们眼前,允许我们随时睁开眼睛进入到虚拟世界。

当面向消费者的AR硬件出现的时候,那时才会真正迎来元宇宙的爆发。

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