偶像梦幻祭歌之王子殿下(歌之王子殿下偶像养成)
偶像梦幻祭歌之王子殿下(歌之王子殿下偶像养成)以上就是笔者对这款游戏的简单看法,虽然感觉游戏比较一般,没有什么太大的亮点,但相信喜欢日本动画或者该IP的粉丝还是会喜欢这款的~
偶像养成游戏一直是女性游戏玩家比较喜欢的类型。将自己喜欢的偶像进行培养仿佛是跟偶像更进一步拉近距离。最近,由日本游戏公司KLAB改编自日本知名动画IP《歌之王子殿下》的手游在国内汉化后上线了。目前还被国内的苹果商店推荐当中。游戏还原了IP中的音乐题材上的偶像成长内容。以偶像养成为核心,配上音乐节奏打击的游戏内容呈现给玩家。
游戏还原了IP中的偶像角色,以2D形式展示出了角色形象,与动画完全一致,相信看动画的粉丝对此非常满意。而就算一般玩家,对于日本动画产业画出了美男形象,也是满意度十足的吧。游戏中共有11名偶像角色,各有不同的性格差异与特长表现。玩家除了可以直接看外形外,可以查看其特点选择着重培养的心动角色。11个差异化的角色中应该基本可以满足不同爱好的女性玩家群体了。
虽然玩家可以很快找到自己喜欢的角色,但在后续的养成体验上却并不深刻。该作对于偶像的养成主要体现在四个方面。1、将其设为心动偶像放置主界面中进行触碰交流;2、为其获得更多服装;3、获得演出时的闪耀定格照;4、了解该角色的番外剧情上。虽然看起来很多,但其实体验都很一般。主界面上的角色以2D形式呈现,虽然有触碰会有一些动作反馈和不同配音,但和一些3D模型反馈的体验来说,简直无聊。而其他获得服装、闪耀定格、了解剧情的内容都是游戏已经设置好的内容,玩家被动接受,不够生动。因此,偶像培养后的成就感也就一般。
游戏的核心玩法是音乐节奏打击类,相信很多玩家对此并不陌生。该作就这个玩法也没有什么创新,就在下落模块与基础位置对齐时点击即可,而根据点击时的位置差异进行一个评分,体验比较老套。而对应的操作类型也比较匮乏,目前只有单点、双点、滑动、长按等内容的模块,没有新鲜感。而此时的场景画面场景也比较无聊,固定的是参演人员的卡牌立绘排列。而只有在概率性条件下,才会有培养过的角色的单人表现画面的呈现,吸引力有限。而玩家的节奏与敲击模块的音效并没有很好地结合,总觉得点击后的音效反馈与背景音乐没有很好的结合到一块儿。
以上就是笔者对这款游戏的简单看法,虽然感觉游戏比较一般,没有什么太大的亮点,但相信喜欢日本动画或者该IP的粉丝还是会喜欢这款的~