快捷搜索:  汽车  科技

真人密室大逃脱是什么样的(释放压力最佳选择)

真人密室大逃脱是什么样的(释放压力最佳选择)回到《血红之月》,进场前工作人员还在叮嘱,“我们这个是微微恐”,这样的引导,就会让大家把体验的目光更多放到解谜、场景、剧情等其他方面。这里插上布迪旅馆的文章链接另一方面,在“深度”问题上,一些密室老手会给游娱联盟打上“新手向”的标签,解谜比不上最烧脑的,恐怖刺激度不够等等......这个观点大娇是认可的,这也跟目前游娱联盟的市场定位有关系。由于行业地位,很多密室入门玩家的第一站就是游娱联盟。对于新人来说,可能“普适”才是最适合他们的。这个从商业角度个人是完全理解并认同的。但是从玩过阿拉伯馆的新主题《布迪旅馆》开始,游娱联盟的出品主题就给了本人一些不一样的感觉。

哈喽,我是人怂瘾大密室毒奶~大娇!

【游娱联盟壹号基地】时隔一段时间后,推出了新主题《血红之月》,大娇赶在上线前的最后关头去参与了主题的内测。

目前主题已经上线,为了帮助到还没有玩过的小伙伴做出自己合理的选择,特来送上这篇迟到的评测分析~

真人密室大逃脱是什么样的(释放压力最佳选择)(1)

  1. “一直很游娱,但有新印象”

说起游娱,主题多、场景大、装修豪是它的一贯风格。众多主题在机关、解谜、场景设计等方面也都印有“专业化”的标签。

另一方面,在“深度”问题上,一些密室老手会给游娱联盟打上“新手向”的标签,解谜比不上最烧脑的,恐怖刺激度不够等等......这个观点大娇是认可的,这也跟目前游娱联盟的市场定位有关系。

由于行业地位,很多密室入门玩家的第一站就是游娱联盟。对于新人来说,可能“普适”才是最适合他们的。这个从商业角度个人是完全理解并认同的。

但是从玩过阿拉伯馆的新主题《布迪旅馆》开始,游娱联盟的出品主题就给了本人一些不一样的感觉。

这里插上布迪旅馆的文章链接

回到《血红之月》,进场前工作人员还在叮嘱,“我们这个是微微恐”,这样的引导,就会让大家把体验的目光更多放到解谜、场景、剧情等其他方面。

体验后总结:其他方面的亮点是确实存在的,整体玩下来的确有不少让人记忆深刻、想要点赞的环节点。(其实也有几个惊吓点让本毒奶发出了尖叫...)

可以看出来,从布迪旅馆到血红之月,游娱在保持自己“门户老大哥”的形象、去面对广大新消费者的同时,也的确在不断求变,希望能够满足更多老玩家的口味需求。这种改变不会是极端的,但一定会是持续进行的,一定会生产出更多主打不同类型的主题,小伙伴们就可以有更多选择,去挑选适合自己的那一款~

那么《血红之月》究竟适合什么样的你呢?

真人密室大逃脱是什么样的(释放压力最佳选择)(2)

二、关于血红之月

1、评价血红之月

《血红之月》是一个重解谜、探索、机关的魔幻题材主题,有轻微恐怖惊吓环节。主题在细节上处理的还不错,由解谜开始探索剧情,跟随剧情的同时必须通过解谜来获取线索,将剧情与解谜完全融合。

整个主题始于仪式也终于仪式,仪式感的塑造从视觉到听觉都非常强烈。

与之前给大家安利过的《布迪旅馆》不同,布迪旅馆给我的印象还是恐怖多一些,而《血红之月》给我的感觉是精而美。

2、关于主题(主题简介 主题故事)

  1. 主题简介

主题名称:《血红之月》

主题时长:120min

游戏人数:6-9人

恐怖程度:微恐

有无换装:有(很漂亮)

有无解谜:有

有无NPC:有

年龄限制:18岁以上

店家:游娱联盟沉浸式实景娱乐体验园

亮点:艺术感、团队配合、场景塑造、结尾大戏

真人密室大逃脱是什么样的(释放压力最佳选择)(3)

  1. 主题故事

主题讲述的是一个古老的仪式,百年一现的血红之月,需要四大家族汇合,帮助弗拉德伯爵向邪神巴尔献祭,从而延续寿命。

然而这次百年之约中,四大家族不约而同已经前来,伯爵并没有出现,接待我们的只有管家……

这一百年发生了什么?弗拉德伯爵去哪里了?他还活着吗?仪式能顺利完成吗?

3、主题亮点

(1)场景大且真实感强

场景大而豪是游娱的风格,这种欧式魔幻古堡风就必须得配合大场景,否则很难做出合格的代入感。整个场地大概估计有500平左右,基本还原了一个古堡的内部完整结构以及后院场景,后院中的大树以及马车设计都是非常经典的,纯黑的环境 雷电效果的配合,两口棺材就在你的眼前,场景相当真实,阴森恐怖气息十足~

(2)艺术感十足

主题的开场与收尾都采用了沙画投影的方式进行剧情演绎,用沙画演绎魔幻故事效果,是十分合适的。在某些宏大背景的欧美电影中,也经常看到这样的桥段设计。

“欧式古堡”本就和“艺术”两个字分不开,走廊、教堂、马车、庭院,类似这样的场景构造元素,很容易让人联想到一些艺术作品和形象,德古拉、吸血鬼、福尔摩斯、卷福......

真人密室大逃脱是什么样的(释放压力最佳选择)(4)

(3)重解谜,强调团队协作

主题全程贯穿解谜,需要通过寻找线索来解开谜题,打开新的剧情以及任务线,才能慢慢拨开剧情的迷雾。推进剧情几乎都是通过解谜触发机关来完成,通过NPC的直接推动大概只有2处左右,刨去剧情演绎部分,说是全程在“解谜 探索”也不为过。

主题内虽没有独自的单线,但是从一开始认领家族角色开始,便给大家分好了小组。从前中期开始,家族就需要分开各自完成任务,动作快的可以给别的组提供帮助,然后大家汇合,共同协作完成任务,然后再分开完成任务,甚至最后结尾的桥段,也需要大家听从某人指挥,按顺序完成自己的任务。

与传统机械解谜类密室本就重点于此不同,在沉浸式体验密室类型中,《血红之月》是近期大娇玩过的主题中,解谜戏份较多、对团队协作要求较高的主题了。

4、独家特色

最后的一场大戏,是个人认为《血红之月》最让人震撼的亮点:经过周密的祭祀仪式,大祭司念出古老的咒语,邪恶而美丽的巴尔神震撼登场!

巴尔神的重装造型、超酷且符合场景气氛的灯光效果、空灵悠远但压迫感十足的声音,共同构成了这一幕无法用过多言语描绘的超级震撼场景。毕竟由于各方面的限制,沉浸式游戏无法做到影视剧里那样的特效制作,但是这一幕已经可以感觉到是在现实的范围内把“邪神降临”这种宏大的场景做到了最高程度的演绎。

当她出手施展她邪恶力量的时候,竟让我们忘记了邪恶,只想轻叹一声“太美”!

真人密室大逃脱是什么样的(释放压力最佳选择)(5)

5、适合玩家推荐

主题的恐怖程度定位微恐,虽有让人尖叫的惊吓环节(大娇被开门杀T.T),但总体定位微恐准确,适合各类玩家一探究竟(除了只想追求恐怖刺激的玩家)。

推荐人群:

喜欢解谜戏份的玩家;

喜欢微恐、非恐主题的玩家;

偏爱(游娱家)大制作的粉丝玩家。

推荐喜欢非恐玩家的理由是,看看《血红之月》这样的“微微恐”题材,能否带你适应着走入恐怖刺激主题的大门,哈哈~

猜您喜欢: