构建大型vue项目技巧经验(基础知识及核心原理)
构建大型vue项目技巧经验(基础知识及核心原理)new Vue(options)<div id="app"> {{msg}} </div> <!-- IMPORT JS --> <script src="https://img.aigexing.comnode_modules/vue/dist/vue.min.js"></script> <script> new Vue({ el: '#app' data: { msg: 'hello world' } }); setTimeout(() => { vm.msg = '你好世界'; } 1000); </script> <div id="app"> 人民币:¥<input type="text" v-model='price'>元 &l
我自己是一名从事了多年开发的web前端老程序员,目前辞职在做自己的web前端私人定制课程,今年年初我花了一个月整理了一份最适合2019年学习的web前端学习干货,各种框架都有整理,送给每一位前端小伙伴,想要获取的可以关注我的头条号并在后台私信我:前端,即可免费获取。
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架
特点:易用、灵活、高效
全家桶:vue components(vue element / iview...) vue-router vuex vue-cli
类库 vs 插件 vs 组件 vs 框架
- 类库:jquery、zepto、underscore...
- 插件:dialog、banner、drag、tab、iscroll...
- 组件:bootstrap、swiper...
- 框架:backbone、angular、vue、react、uni-app、react native、flutter...
声明式和命令式
- 命令式编程:命令“机器”如何去做事情(how),这样不管你想要的是什么(what),它都会按照你的命令实现,例如for循环
- 声明式编程:告诉“机器”你想要的是什么(what),让机器想出如何去做(how),例如数组内置方法forEach等
MVC & MVVM
- 传统操作DOM模式
- MVC:model view controller
- MVVM:model view viewModel
<div id="app"> {{msg}} </div> <!-- IMPORT JS --> <script src="https://img.aigexing.comnode_modules/vue/dist/vue.min.js"></script> <script> new Vue({ el: '#app' data: { msg: 'hello world' } }); setTimeout(() => { vm.msg = '你好世界'; } 1000); </script>
<div id="app"> 人民币:¥<input type="text" v-model='price'>元 <br> 美元:${{price/8}} </div> <!-- IMPORT JS --> <script src="https://img.aigexing.comnode_modules/vue/dist/vue.min.js"></script> <script> let vm = new Vue({ el: '#app' data: { price: 0 } }); </script>
VUE的基础语法
new Vue(options)
- 返回值vm(viewModel)
- el:不能挂载到html或者body上 =>querySelector
- data
- 数据值对于对象来说要先声明,否则新增属性无效(可以基于vm.$set处理)
- vm.arr[0]=xxx 改变数组中的某一项视图不会渲染,需要基于内置的方法,例如:push...
- 对象或者数组可以整体替换值实现数据变视图也变
- ...
mustache([ˈmʌstæʃ]) 小胡子语法
- value
- JS表达式
常用的指令(directive)
- v-model
- v-html / v-text:取消小胡子语法刷新中的闪烁问题
- v-bind(缩写 :)
- v-once
- v-if 和 v-show
- v-for
- for in循环 & for of循环
- 遍历数据类型的范围
- 原型上方法遍历(或者数组新增的xxx:xxx属性遍历)
- ......
- Symbol.iteratoer:Array、Set、Map、String、Arguments、NodeList...
- v-on 事件绑定
- v-on:xxx
- methods :和data类似,都会把方法挂载到vm实例上(this都是当前实例)
- @xxx
- @xxx="func" & @xxx="func($event ...)"
directive自定义指令
- Vue.directive([指令名,省略v-] function(el bindings vnode){}
- el当前元素
- bindings包含很多信息
- name:指令名,不包括 v- 前缀
- value:指令的绑定值
- oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用
- expression:字符串形式的指令表达式
- arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"
- modifiers:包含修饰符的对象。例如:my-directive.foo.bar 中,修饰符对象 { foo: true bar: true }
- vnode虚拟DOM
- ctx = vnode.context 获取当前元素所在的上下文
- ctx[bindings.expression]=xxx 获取上下文中的表达式变量,并且把指定的值赋值给它
- 钩子函数
- bind:当用户绑定指令时生效(只调一次)
- update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前(一个函数的方式就是把bind和update合在一起的写法)
- componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用
- unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用
- inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)
- 小练习:创建一个自定义指令控制文本框的校验
事件修饰符
- 常规:.stop / .prevent / .once ...
- 按键:.enter 或者 .13 / .up / .down / .left / .right ...
- 组合修饰符
- ...
表单元素的处理
- 普通文本框 或者 文本域
- 单选框
- 复选框
- 下拉框
- 小案例:全选和非全选
计算属性、过滤器、监听器
- methods 普通方法
- filters 过滤器
- 只能应用到胡子语法和v-bind中
- 小练习:输入内容的单词首字母大写
- computed
- getter & setter
- 相对于普通方法来讲,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的
- 依赖data中的数据变量
- 小练习:输入内容的单词首字母大写
- 小练习:全选和非全选
- watch
- 当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时应用监听器
- 小练习:全选和非全选
- 小练习:数据异步绑定的处理
data(){ return { checked:false //是否全选 checkModel:[] } } watch:{ checkModel(){ if(this.checkModel.length==this.list.length){ this.checked=true; }else{ this.checked=false; } } } ... 复制代码
class和style绑定
- class的处理(对象语法、数组语法)
- 内联样式的处理
- ...
生命周期函数(钩子函数)
- beforeCreate
- created
- beforeMount
- mounted
- beforeUpdate
- updated
- beforeDestory
- destory
- ...
常用的属性方法
- $set : 设置响应式数据
- $el : 挂载的元素
- $destroy : 销毁vue的实例;同时调用beforeDestroy destroyed
- $mount : 挂载真实DOM的方法
- $data : 响应式的对象
- $options: 是Vue的构造函数的参数
- $refs : 可以用来获取指定的元素对象 (非受控组件)
- $on : 订阅
- $emit : 发布
- $watch:监控
- ...
案例:选项卡
案例:购物车计算器
案例:商城类别筛选
双向数据绑定的实现原理
- Object.defineProperty
- 实现的底层原理
//observer:观察者 function observer(obj) { if (obj && typeof obj === 'object') { for (let key in obj) { if (!obj.hasOwnProperty(key)) break; defineReactive(obj key obj[key]); } } } function defineReactive(obj key value) { observer(value); Object.defineProperty(obj key { get() { return value; } set(newValue) { observer(newValue); if (value === newValue) return; value = newValue; } }); } function $set(data key value) { defineReactive(data key value); }
- Vue 主要通过以下 4 个步骤来实现数据双向绑定的:实现一个监听器 Observer:对数据对象进行遍历,包括子属性对象的属性,利用 Object.defineProperty() 对属性都加上 setter 和 getter。这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化。
- 实现一个解析器 Compile:解析 Vue 模板指令,将模板中的变量都替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,调用更新函数进行数据更新。
- 实现一个订阅者 Watcher:Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁 ,主要的任务是订阅 Observer 中的属性值变化的消息,当收到属性值变化的消息时,触发解析器 Compile 中对应的更新函数。
- 实现一个订阅器 Dep:订阅器采用 发布-订阅 设计模式,用来收集订阅者 Watcher,对监听器 Observer 和 订阅者 Watcher 进行统一管理。
VUE中的组件(component)
组件的特点是:
- 每个组件就是一个自定义标签
- 可复用
- 方便维护
- 方便拆分
- 每个组件作用域隔离(互不干扰)
- 有完整的生命周期
- 有自己的响应式数据和各种方法(事件)
- ...
1.全局组件 & 组件的基本语法
在任何组件中可以直接使用(不需要引入,直接在组件模板中调用即可) Vue.component(componentName options)
- 组件名字中的一点规范
- kebab-case:只能调用
- PasalCase:既可类似前种方式调用,也可以方式调用
- 调用组件的细节规范
- 采用双闭合方式
- 单闭合方式不符合w3c规范(只能识别一个)
- template
- 每个组件只能有一个根元素
- 模板字符串方式
- template标记方式
- slot插槽处理
- 基础操作
- 多插槽的指定
- data必须是一个函数,保证不同组件之间的数据互不干扰(返回的对象中初始化数据)
- ...
<my-component> <template v-slot:xxx 或者 #xxx> 珠峰培训 </template> </my-component> { templete:`<div> <slot name='xxx'></slot> </div>` }
2.局部组件
- 创建组件:let componenName={...}
- 基于components属性声明组件:想用哪个组件需要先声明
- 使用组件
3.组件信息通讯之父传子:props属性传递
- 父组件调用到的时候
<my-component aa='zhufeng' :bb='xxx'></my-component>
- 子组件中基于props声明需要接收的属性值
Vue.component('my-component' { props:['aa' 'bb'] ... })
- props中声明的属性和data一样,是响应式数据,挂载到vm实例上,可控制视图渲染
- props中的一些细节问题
- 命名大小写:传递的是kebab-case格式,props中获取的是camelCase驼峰命名
- 指定属性的类型:props:{xxx:String ...}
- 指定属性的默认值:props:{xxx:{type:String default:'xxx' required:true}}
- type如果是一个数组,意为指定的多类型皆可以
- default可以是一个函数,函数返回值是默认值
- validator自定义验证规则函数:必须符合函数中指定的规则,返回true/false
- 传递的属性值默认都是字符串格式,如果想要让传递的值是数字、布尔、数组、对象等格式,我们需要使用v-bind处理
- 样式和class自动合并问题
4.vue的单向数据流
所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。
Vue 的父组件和子组件生命周期钩子函数执行顺序可以归类为以下 4 部分:
- 加载渲染过程:父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子 beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted
- 子组件更新过程:父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated
- 父组件更新过程:父 beforeUpdate -> 父 updated
- 销毁过程:父 beforeDestroy -> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed -> 父 destroyed
每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。子组件想修改时,只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。有两种常见的试图改变一个 prop 的情形 :
- 这个 prop 用来传递一个初始值;这个子组件接下来希望将其作为一个本地的 prop 数据来使用。 在这种情况下,最好定义一个本地的 data 属性并将这个 prop 用作其初始值
- 这个 prop 以一种原始的值传入且需要进行转换。 在这种情况下,最好使用这个 prop 的值来定义一个计算属性
5.组件信息通讯之子改父:this.$emit
- 订阅自定义事件:调用组件的时候基于属性传递一个方法 (父)
<my-component @func='xxx'></my-component> new Vue({ methods:{ xxx(value){ //=>value是this.$emit时候传递的第二个参数值 } } });
- 通知自定义事件执行 (子)
{ methods:{ xxx(){ this.$emit('func' 10); } } }
- 也可以基于此方法实现兄弟组件(父子组件、隔代组件)之间的信息通信
let eventBus=new Vue; //=>创建事件总线 //A组件 eventBus.$on('xxxA' this.func); //B组件 eventBus.$emit('xxxA');
6.基于ref实现父子组件信息通信
- ref 如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例,基于此可以快速获取和操作子组件中的数据
- parent和children是获取组件和子组件的实例,只不过$children是一个数组集合,需要我们记住组件顺序才可以
7.基于provide和inject实现祖先与后代的通信
- 祖先组件基于provide注册需要供后代组件使用的数据
{ provide:{ //=>对象或者返回对象的函数都可以(属性值如果是data中的数据,则必须使用函数的方法进行处理) name:'zhufeng' year:10 } ... }
- 后代组件基于inject声明需要使用的数据并调取使用
{ inject:['name'] methods:{ func(){ let name=this.name; } } }
VUE中的TRANSITION动画
1. 什么情况下会用动画
- 条件渲染 v-if
- 条件展示 v-show
- 动态组件 例如:vue-router控制组件渲染
- ...
2. 如何实现动画
- 修改元素的样式:style & class
- 使用JS实现动画(前两周在某些场景下都需要自己直接去操作DOM或者更加的麻烦)
- 使用vue内置的transition & transition-group
3. transition的基础使用
- v-enter:定义进入过渡的开始状态,在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除
- v-enter-active:定义进入过渡生效时的状态,在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除
- v-enter-to: 定义进入过渡的结束状态,元素被插入之后下一帧生效 ,在过渡/动画完成之后移除
- v-leave: 定义离开过渡的开始状态,在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除
- v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态,在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除
- v-leave-to: 定义离开过渡的结束状态,在离开过渡被触发之后下一帧生效,在过渡/动画完成之后移除
- 基于 transiton 标记中的 name 属性来进行动画样式区分
- .demo-enter 等
- 自定义过渡类名(例如:结合animate.css使用)
- <transition
- enter-active-class="animated xxx" leave-active-class="animated xxx"
4.JAVASCRIPT中的动画钩子函数
- Velocity.js函数
<transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter" @before-leave="beforeLeave" ... > </transition> methods:{ beforeEnter: function (el done) { } ... }
5. transition-group 处理多组元素动画
- 如果在transition-group中使用v-for,需要设置:key唯一值
- 小练习:关键词模糊匹配搜索
综合实战案例
1. 轮播图的实现
2. TASK OA任务管理系统(俗称TODO)
作者:张张-
链接:https://juejin.im/post/5daf2b925188256b6c3866ef
来源:掘金