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cod16新手变强(放弃吃鸡专注战役)

cod16新手变强(放弃吃鸡专注战役)如果要提一下COD16的缺点,也是目前主要的差评来源,那就是对俄罗斯的疯狂黑,俄罗斯军队就是滥杀无辜,恐怖分子原来是反抗俄罗斯残暴的起义军,而美国军队则圣母降临拯救可怜民众。虽说知道你们国家看毛子不顺眼,也不用在游戏里代入这么强zz色彩吧。不过官方可能也知道自己黑毛子太厉害,直接取消了PS版俄区的发售。除了玩法本身外,本次COD支持跨平台联机也非常吸引人,PC/PS4/Xbox全平台互通,同时,通过手柄和鼠标来区分匹配来保证同局对战的公平性。PC玩家使用手柄,就可以和主机平台玩家对战;使用键鼠则只会匹配到键鼠玩家。而在画面提升、多人对战人数增加、还跨平台等条件制约下,本作的优化可以说令人惊喜。虽然体积高达60-100G (不同平台体积差异),但对显卡要求不高,运行流畅且bug不多。相比剧情和画面,玩法则是本代评价提升的关键。上一代放弃了单人战役,而COD16此前吹风加入吃鸡模式,都让玩家担

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经典年货系列COD,年年出、年年爆卖、也年年挨骂,特别是上一代《黑色行动4》,因为加入了吃鸡模式而忽略了单人战役,遭到玩家和媒体的口诛笔伐。不过今年这个情况要被打破了,最新推出的《使命召唤16:现代战争》发售后获得了媒体86分高评价,和玩家的一致称赞。

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重启世界升级画面,熟悉的人物带来不同的故事

说起来这次的新COD还是略有点出乎玩家意料,不是黑色行动5,也不是现代战争4,而是选择了软重启"现代战争"。动视学会了漫威的招牌手法,就是重启世界线,在平行世界里,用熟悉的人物(比如我们非常怀念的钱队——普莱斯),走出不同的剧情脉络发展。老角色满足玩家的情怀,新角色和新剧情带来新鲜感,这种软重启的设定无疑是非常讨玩家欢迎的。

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当然,作为重启新作,画面这种基础品质的提升是必不可少的。画风方面由于题材从前几代的近未来轻科幻,回归到了现实向,因此明显减少了酷炫感,而是通过蓝灰等冷色调营造出残酷肃杀的硬核战争风格。画质方面新引擎令场景更为丰富,质感更为细腻,物理效果更为逼真,很多小细节(弹痕深浅变化,枪口火焰烟雾)上处理出色。

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放弃吃鸡专注战役模式,无论单人还是多人都非常优秀

相比剧情和画面,玩法则是本代评价提升的关键。上一代放弃了单人战役,而COD16此前吹风加入吃鸡模式,都让玩家担心不已。好在IM终于领悟到了玩家的需求,本代中战役模式全面回归。

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在本代的战役模式中,敌人恢复了100血量上限,并提升了武器射速(部分射速可能提升一倍以上),低血量高射速令见面秒杀时常出现,无疑大幅加快了战斗节奏。同时,单人战役中有着14个耗时不一的任务,和多种难度模式。无论在快节奏爽快感,还是体验多样性上都可圈可点,难怪IGN给出"近十年最佳COD单人战役"的高评价。

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而在多人战役方面,更是好玩得停不下来。放弃了超现实的僵尸模式,和玩家不欢迎的吃鸡模式后,本代的多人模式加入了2v2对战、20人战场、64人大战场等多个新模式。2V2采用40S超快节奏,紧张刺激。64人大战场模式,则明显是挑战老对手《战地》,大桥、屋顶、巷战等地形丰富,支持汽车、直升机等多种载具,同队高达32人令个人的力量变得渺小,更为考验团队配合和策略,是相当真实的战场的体验。

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跨平台联机还有不错优化,就是黑俄罗斯黑的有点过分

除了玩法本身外,本次COD支持跨平台联机也非常吸引人,PC/PS4/Xbox全平台互通,同时,通过手柄和鼠标来区分匹配来保证同局对战的公平性。PC玩家使用手柄,就可以和主机平台玩家对战;使用键鼠则只会匹配到键鼠玩家。而在画面提升、多人对战人数增加、还跨平台等条件制约下,本作的优化可以说令人惊喜。虽然体积高达60-100G (不同平台体积差异),但对显卡要求不高,运行流畅且bug不多。

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如果要提一下COD16的缺点,也是目前主要的差评来源,那就是对俄罗斯的疯狂黑,俄罗斯军队就是滥杀无辜,恐怖分子原来是反抗俄罗斯残暴的起义军,而美国军队则圣母降临拯救可怜民众。虽说知道你们国家看毛子不顺眼,也不用在游戏里代入这么强zz色彩吧。不过官方可能也知道自己黑毛子太厉害,直接取消了PS版俄区的发售。

cod16新手变强(放弃吃鸡专注战役)(8)

游戏名称:《Call of Duty®: Modern Warfare®(使命召唤:现代战争)》

推荐度:★★★★★(单纯从画面、剧情、战斗、玩法等体验评论,值得五星)

平台:PS4/Xbox/PC(战网)

语言:中文

价格:标准版60美元

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