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rx480和gtx1060怎么选(双胞胎之间的战争)

rx480和gtx1060怎么选(双胞胎之间的战争)NVIDIA GeForce Game Ready Driver(372.70 WHQL)GA-X99-Gaming G1 WIFI从我们的之前首发测试的结果上来看,在同为公版的条件下,RX 480在与GTX 1060的对决中处于落后的地位,在绝大多数的DX11游戏以及跑分,GTX 1060相比RX 480具有5%—10%左右的领先。在经过几版的驱动的优化之后,它们现在的表现又如何呢?在这次测试中我们将测试3个DX 11游戏,3个DX 12游戏,这样可以全面的评价两者的表现,好了废话少说,开战吧!测试平台硬件环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用Intel酷睿i7-6700K处理器、技嘉Z170芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

在武侠小说中经常有长相相似的又苦命两兄弟,因为种种原因,走上了不同的道路并结为仇家,而在小说的最后总要上演这两个双胞胎之间的宿命对决。而对于RX 480和GTX 1060这两兄弟来说,自诞生之日起,就是两大对头。回顾之前的历史AMD在6月份首发RX 480之后取得了不错的市场反应,NVIDIA自然不会坐视不管,在7月份发布了新一代的甜品级显卡GTX 1060,新制程时代下的两家的首次对决就此展开。

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有的网友会说,你们在首测的时候不就测过了一次RX 480和GTX 1060的对比了,为什么这次还要再测一遍。原因是在AMD实现反杀? 470与1060 3G对比测试这篇文章中,我们发现经过几个版本的驱动更新之后,AMD显卡的性能已经有长足的进步,相信大家也想看看“功力增强”后的RX 480能达到什么样的水平。另一方面由于首测的时间较早,我们只能选择公版的显卡进行测试,而这次我们选择的同是华硕的顶级非公版的进行测试,看看它们“火力全开”之后的表现。

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双胞胎的两兄弟

至于为什么选华硕旗下的STRIX系列,笔者只能表示同时做A卡和N卡厂商只有那几家,实在没得选啊。并且这次华硕的STRIX系列的显卡外型十分的相似,可以说就是双胞胎。在使用了相同的散热器之后,可以保证两者散热等其他的条件尽量的相同,更方便的让我们直接比较芯片之间的性能。

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背面和PCB还是有点差别的

从我们的之前首发测试的结果上来看,在同为公版的条件下,RX 480在与GTX 1060的对决中处于落后的地位,在绝大多数的DX11游戏以及跑分,GTX 1060相比RX 480具有5%—10%左右的领先。在经过几版的驱动的优化之后,它们现在的表现又如何呢?在这次测试中我们将测试3个DX 11游戏,3个DX 12游戏,这样可以全面的评价两者的表现,好了废话少说,开战吧!

测试平台硬件环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用Intel酷睿i7-6700K处理器、技嘉Z170芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测 试 平 台 软 硬 件 配 置
核心配件
CPUIntel酷睿i7-5960X
主板技嘉

GA-X99-Gaming G1 WIFI

核芯显卡
内存影驰Gamer DDR4-2400 8GB x4
硬盘浦科特PX-512M6S
电源安钛克HPC-1200
系统及驱动程序
操作系统Microsoft Windows 10
主板驱动Intel芯片组驱动
显卡驱动

NVIDIA GeForce Game Ready Driver(372.70 WHQL)

AMD Crimson (16.9.1 WHQL)

DirectX环境DirectX 12
帧数监控

Benchmark

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测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI

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测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)

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测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S

测试平台软件环境一览

为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

测 试 平 台 软 件 环 境

操作系统

Microsoft Windows 10 专业版

(64bit / 版本号:10240)

主板芯片组驱动

Intel Chipset Device Software

(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)

显卡驱动

NVIDIA GeForce Game Ready Driver

AMD Crimson

(版本号:372.70 WHQL/16.9.1WHQL)

桌面环境

Microsoft Windows 10 专业版

(3840×2160 / 32bit / 60Hz)

游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值越高越好。

游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。

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《古墓丽影:崛起》

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《古墓丽影:崛起》帧数实测(1080p)

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《古墓丽影:崛起》帧数实测(2K)

《古墓丽影:崛起》是年初推出的冒险类游戏,我们在该游戏的DX11模式下进行的测试,从测试结果中可以看出对于这款游戏来说,GTX 1060的帧数领先于RX 480,领先的幅度在10%左右,这和我们在首测时的结果相当。

游戏性能测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》

《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。

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《孤岛惊魂:原始杀戮》

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《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测(1080p)

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《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测(2K)

在《孤岛惊魂:原始杀戮》的测试中,我们可以看出在日常的1080p分辨率下,两者的帧数都能达到流畅运行的60帧以上,而在2K模式下帧数都降低在了45帧左右。不过在该游戏的测试中两者帧数之间的差距继续缩小,2K模式下只领先了2帧,可以说两者旗鼓相当。

游戏性能测试:《全境封锁》

《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。

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《汤姆克兰西:全境封锁》

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《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测(1080p)

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《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测(2K)

全境封锁是今年新推出的一款射击类游戏,其中有大量的爆炸及火光的效果,对显卡的要求较高,其推荐显卡是GTX 970。这款游戏可以说是目前主流大型游戏的代表,其对于A/N两家的优化都比较好。从测试中可以看出,两者的帧数相差无几,可以说是在同一水平

游戏性能测试:《杀手6》

《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。

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《杀手6》

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《杀手6》帧数实测(1080p)

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《杀手6》帧数实测(2K)

《杀手6》这款游戏中包括很多对多人大场面的描写,对显卡的要求比较高。《杀手6》我们采用了其中的DX 12模式进行测试,这是AMD显卡的“传统优势”项目,从测试中帧数来看RX 480反超了GTX 1060大约15%,领先幅度还是比较大的。

游戏性能测试:《战锤:全面战争》

《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。

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《战锤:全面战争》

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《战锤:全面战争》(1080p)

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《战锤:全面战争》(2K)

玩家们可以在《战锤:全面战争》中自由选择DX11或DX12 API,而我们自然是采用DX12模式。在该模式下,RX 480保持了对GTX 1060的领先,帧数领先大约10%。不过考虑到该游戏在载入游戏时会有大大的红色AMD的标志,所以A卡的领先似乎也是理所当然。

游戏性能测试:《奇点灰烬》

《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。

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《奇点灰烬》

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《奇点灰烬》帧数实测(1080p)

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《奇点灰烬》帧数实测(2K)

《奇点灰烬》是全球首个DX 12游戏,其自带的benchmark对显卡的DX 12性能有着不错的考量。由于该作对硬件的要求十分高,因此我们将画质设置为高,并关闭抗锯齿。在1080p分辨率下,GTX 1060领先RX 480大约2帧,而在2K分辨率下两者差距仅为1帧,可以说是不分伯仲。

以上就是全部的测试内容,从测试中我们可以发现,除了那些特别的A/N黑的游戏,在正常游戏的测试中,华硕非公版的RX 480基本已经达到了和非公版GTX 1060差不多的水平,无论是在DX11 还是在DX 12游戏中,两者都互有胜负,主要还是看游戏本身对显卡优化的倾向性。

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《古墓丽影 崛起》有点A黑……

对比首测的时候成绩,可以发现非公版的RX 480进步明显要大于GTX 1060,一方面可能是由于华硕的这款非公版采用了更强的供电和更好的散热,有力的提升了RX 480的成绩,另一方面也有可能是AMD最近几版的驱动更新十分给力的原因,在我们的测试之前,AMD正好发布的16.9.1的驱动,该驱动继续对部分游戏在DX 12下的表现进行了优化,可见AMD确实很重视DX 12的发展。

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DX 12游戏 《杀出重围:人类革命》

GTX 1060这边则可以说是成绩稳定,虽然已经是华硕的非公版的,但是非公版的性能和公版没有明显的差距,这说明NVIDIA在发布该显卡的时候,已经对显卡进行了充足的优化。而NVIDIA最近的新动作就是发布了新的GeForce Experience3.0版本,新的版本GFE采用了新的界面风格,减少了内存/CPU 占用空间,更加突出了玩家在使用N卡之后能获得游戏表现。还没升级的朋友赶快去体验一下吧。

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新版的GFE

经过这一系列的A/N再次对决可以看出,驱动对于A卡性能的影响更大,经过多个版本的优化,A卡相比首发测试的时候表现有了质的飞跃,在此前落后的RX 480在目前来看大多情况下都能与N卡战平,那么未来随着驱动优化会不会出现A卡反超的情况呢?这也让我们很期待。不过换个角度来看,在首发时的驱动只能发挥80%-90%的显卡性能,这总会让人有急促赶工之嫌,而早入手的A卡玩家势必还要不断更新驱动以提高性能,这无形中增加了玩家游戏的成本。这方面N卡无疑做的更好。

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乖乖站好!

在本次的评测中仅对比了华硕STRIX旗下的RX 480和GTX 1060的表现,想要更全面的知道市售的甜品级显卡到底谁的性能最强,还请关注我们接下来将推出年度甜品级显卡横评。

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