moba游戏机制特殊的英雄:MOBA英雄设计 有趣和有用哪个更重要
moba游戏机制特殊的英雄:MOBA英雄设计 有趣和有用哪个更重要先叠个甲,使用MOBA这种说法仅仅是因为便于称呼这一类游戏。在当下,在几款运营多年的MOBA不断的迭代和更新中,在PvP前提下的多人交互这一命题可能已经面临穷尽的边缘。你会发现很多时候在某一款游戏推出了新英雄,然后他的4个技能里都有别的游戏另几位英雄的影子,然后评论区里就开始了关于抄袭和借鉴的汴京——这种情况时有发生。这就引发出一个关于MOBA英雄设计的问题。另外,这辆破车也触动了《上古卷轴5》玩家的DNA:它看上去非常像老滚5开头那段我们看了无数次的演出里的那辆摇摇晃晃的破车——你搭载着它来到刑场,最终在断头台上被龙所救,开启了属于龙裔的冒险。当然,便车并非完全被用于搞笑——搭载水晶室女释放大招的“雪国列车”和搭载谜团黑洞的套路都具有一定的实战强度,再加上车上的队友甚至无法受到虚空假面大招的影响,这一技能可能在某些场合具有很高的战略价值。不过值得一提的是,在版本更新后,ESL比赛中出现了
土方车(拉比克套娃)
后来,人们开始测试人马拉车式的人体蜈蚣:
最后是最为离谱的梯云纵:
芜湖起飞(电炎绝手在被拉车后对人马使用血盆大口)
另外,这辆破车也触动了《上古卷轴5》玩家的DNA:它看上去非常像老滚5开头那段我们看了无数次的演出里的那辆摇摇晃晃的破车——你搭载着它来到刑场,最终在断头台上被龙所救,开启了属于龙裔的冒险。
当然,便车并非完全被用于搞笑——搭载水晶室女释放大招的“雪国列车”和搭载谜团黑洞的套路都具有一定的实战强度,再加上车上的队友甚至无法受到虚空假面大招的影响,这一技能可能在某些场合具有很高的战略价值。
不过值得一提的是,在版本更新后,ESL比赛中出现了几场人马的选取,不过在职业比赛的节奏中,3号位人马可能并没有花费4200元购买A杖的余裕,最后的结果也不太理想——也许这个版本的人马和便车这个技能本身,还需要更多的研究和实践。
这就引发出一个关于MOBA英雄设计的问题。
先叠个甲,使用MOBA这种说法仅仅是因为便于称呼这一类游戏。在当下,在几款运营多年的MOBA不断的迭代和更新中,在PvP前提下的多人交互这一命题可能已经面临穷尽的边缘。你会发现很多时候在某一款游戏推出了新英雄,然后他的4个技能里都有别的游戏另几位英雄的影子,然后评论区里就开始了关于抄袭和借鉴的汴京——这种情况时有发生。