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音乐 Trilogy Reggae All My Love(APEOUT原始求生本能与爵士乐交织)

音乐 Trilogy Reggae All My Love(APEOUT原始求生本能与爵士乐交织)不过推人是有风险的,尤其是在狭小的环境推挤拥有炸弹的警长,可能你也会受到警长死亡之后炸弹开始释放的波及而亡。顺便说下游戏的受击机制,虽说玩家操控的猿人受到一俩枪是不会死的,但第3枪可就不一定了。而且一旦受到攻击,地上就会留下一路的血迹来吸引敌人的注意和围攻,面临寡不敌众的境地,更难的受伤貌似是不能恢复的。而推挤有些简单粗暴,但能让玩家直观体会到血脉喷张的打击感,通过猿人爆炸性的力量推人让人类获得明显的击退和僵直状态。如果人类撞到墙壁等物品,玩家还能欣赏到烟花般的爆炸效果,同时出现大片鲜血和一些肉体残余。推挤攻击貌似有一定的CD。游戏有两种玩法,通关和街机,玩家在通关之后就会解锁街机模式。游戏的动作设计相当简单,但不能说简陋。游戏只为玩家提供了抓握、推挤着俩种进攻/防御手段,但玩家仍能通过环境的互动把这俩个技能玩出花来。抓握中,玩家从剧情中学到的最简单的方式就是抓房门打开,并把门当成盾牌来抵

题材反人类的动作游戏,猿人的打击与破坏;简约画面下的艳丽色块与颜料四溅的图形表现、释放压力的暴力狂欢以及疯狂激烈的爵士乐。

制作游戏的制作者们仅有三人,Gabe Cuzillo,Bennett Foddy和Matt Boch。其中“Bennett Foddy”这个名字大家应该颇为熟悉,就是那个制作出让许多主播疯狂“大笑”的铁锤壶男游戏,直至现在也颇有热度的《与班尼福迪一起攻克难关》作者。

游戏介绍

音乐 Trilogy Reggae All My Love(APEOUT原始求生本能与爵士乐交织)(1)

《猿人出逃》,由Devolver Digital发行的横版动作游戏,为玩家展现了原始动物的求生本能,玩家需要操控猿人抓握、推挤,在复杂多变的迷宫中脱离人类的控制,回归森林。游戏提供数张场景专辑,涵盖基地、高楼、丛林...专辑内置多个关卡并讲述不同猿类的逃出经过。虽然游戏画面简约,大色块模型与黏土人物风格取代细致的环境、人物外观表现,但颜料桶倾倒般的血色铺洒,残肢纷飞给人视觉上的暴力美感以及打击上的爽快感觉,配合角色鼓点打击给人超棒的解压体验。

游戏玩法

游戏没有什么剧情描述,淡然玩家身为一只猿,也没必要考虑这么多,就是单纯想要自由,打碎束缚自己的牢笼,然后冲他丫的基地。总之,伴随着地上出现的专辑标题与关卡章节名,游戏就这么开始了。

游戏有两种玩法,通关和街机,玩家在通关之后就会解锁街机模式。

游戏的动作设计相当简单,但不能说简陋。游戏只为玩家提供了抓握、推挤着俩种进攻/防御手段,但玩家仍能通过环境的互动把这俩个技能玩出花来。

抓握中,玩家从剧情中学到的最简单的方式就是抓房门打开,并把门当成盾牌来抵御人们的子弹或者扔出去当成进攻手段。但玩家也可以尝试抓取人类,特别是穿着防弹衣的士兵们,猿猴是不会用枪械,但是你可以控制猿猴手中那个惊慌失措的士兵尽情向自己人宣泄自己的子弹。

音乐 Trilogy Reggae All My Love(APEOUT原始求生本能与爵士乐交织)(2)

而推挤有些简单粗暴,但能让玩家直观体会到血脉喷张的打击感,通过猿人爆炸性的力量推人让人类获得明显的击退和僵直状态。如果人类撞到墙壁等物品,玩家还能欣赏到烟花般的爆炸效果,同时出现大片鲜血和一些肉体残余。推挤攻击貌似有一定的CD。

不过推人是有风险的,尤其是在狭小的环境推挤拥有炸弹的警长,可能你也会受到警长死亡之后炸弹开始释放的波及而亡。顺便说下游戏的受击机制,虽说玩家操控的猿人受到一俩枪是不会死的,但第3枪可就不一定了。而且一旦受到攻击,地上就会留下一路的血迹来吸引敌人的注意和围攻,面临寡不敌众的境地,更难的受伤貌似是不能恢复的。

音乐 Trilogy Reggae All My Love(APEOUT原始求生本能与爵士乐交织)(3)

随着游戏进度的解锁,玩家所遇到的敌人数量和种类也会越来越多,也会有场外直升机等援助,这些也都是游戏的困难所在。

写的这么多,其实这也是款潜行游戏,只不过个人是莽汉,喜欢正面突破罢了。游戏采取迷宫的地图环境,人类虽然会聚集各种包围圈,但是因为墙壁等视线死角存在,玩家完全可以进行绕后、潜入等操作把落单的人类逐一击破,具有不错的策略性。

音乐 Trilogy Reggae All My Love(APEOUT原始求生本能与爵士乐交织)(4)

游戏中,玩家死亡会把关卡地图显示出来,迷宫虽然复杂,但一路向右总能过关。

有意思的在于,游戏具有一点肉鸽元素,即死亡地图随机生成。玩家每次死亡,游戏的地形都会略微有些变化,敌人出现的地方也略有不同,所以每局游戏的开始,玩家都能体验到不同的快乐。

游戏感受

本作给我最大的印象还是其独特的画面冲击视觉效果——简单艳丽的大色块图形,一种单色调的极致美术风格体验,但能从其中体验到别样的暴力美学,而且在这种单色调下游戏有着确实强烈的色彩对比,用色大胆,尤其是第一专辑的断电关卡设计以及警报大作关卡这两种至暗和至红的风格着实惊艳到了我。此外,游戏的整个画面并不是静态的,而是抖动的,不仅给我猿人的力量让大地都在颤动的即时感,也给我想要打破面前一切的火爆原始冲动。

音乐 Trilogy Reggae All My Love(APEOUT原始求生本能与爵士乐交织)(5)

其次就是一个字,爽,这里的爽跟无双割草类游戏给人带来的感觉一样。当然,游戏中的猿人并不是无敌的存在,玩这款游戏就想到了小时候在4399上玩的“疯狂蠕虫”和“狂扁小朋友”,虽然操控的东西都很厉害,不过一不小心就还是会死去,但是就是这种适中的挑战难度,让人有更棒的游戏体验。

最后就是动感十足的鼓点爵士乐了,这点个人感觉主要还是让游戏有了更强的打击感,在一片混乱中寻找你独有的节奏,推动游戏发展,造成更大的破坏。

音乐 Trilogy Reggae All My Love(APEOUT原始求生本能与爵士乐交织)(6)

推荐人群

炫目的色彩、强烈的节奏、极致的爽感!

推荐给想要来场放松的上班族、不开心人...正如《CS:GO》中“人生何处不青山”音乐盒简介写的那样——“有时候,你真的只需要听些流行朋克乐来帮你度过—整天。无论是在对付蹲坑汉还是陷入疯狂的大杀特杀,Neck Deep 都将在此为你‘带来人生何处不青山’,不过另外—支队伍可留不得青山了。”,虽然音乐、题材什么的侧重不一样,但是道理是相同的,陷入低谷或者无聊阶段的人士就需要来一场歇斯底里的发泄狂欢~

当然,也适合单纯喜欢暴力美学小游戏、爵士乐以及挑战自我极限(指逃脱动作完成清版)的高手,也非常推荐这款游戏,不错的美术视觉效果以及出众的游戏性确实不容错过。

PC游戏,Steam平台,游戏名:APE OUT

文:素晴

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