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lol最强上单前十名职业选手(LOL走砍之王再度归来)

lol最强上单前十名职业选手(LOL走砍之王再度归来)猩红冲刺这个状态是非常强的,首先25%的基础AD就跟血手的属性一样:在鲜血冲刺期间你只能攻击敌方英雄来维持这个状态,也就是说攻击野怪,小兵都是无效的,而这个时间是4秒,不过哪怕你在3.9秒的时候A了一下敌方英雄,鲜血魔井又会被重新填满,回复100:解析:这个被动有点复杂,笔者这边分步为各位解析:首先,鲜血填充只能通过技能来触发,虽然显示的是100,但实际上是需要释放5次技能,也就是说是有5格的,如下:可以看到,每次触发W技能的时候都会涨一格也就是20%,一共5格。

导语

暗裔剑魔—亚托克斯这个英雄似乎已经很久很久没有出现在人们的视野中了,这个曾经令人感动恐惧的英雄如今却无人问津,这是拳头公司不想看到的,在7.5版本中,剑魔得到了巨大的改动,可以看做是一次迷你重做,本文将给各位详解新版剑魔。

lol最强上单前十名职业选手(LOL走砍之王再度归来)(1)

首先我们先来说说为何要改动剑魔:这个英雄几乎已经被人遗忘了,出场率在所有的服务器中都非常的低,因为这个英雄已经过时了,你可以把他当成是一个弱化版的蛮王,因为剑魔可以做到的事,蛮王都可以做到并且做的更好,而且后期也更强。所以剑魔必须得到一些改动或者重做,让其至少可以回归一个可用的水准,不会因为你选择他让队友觉得你在故意坑人一样。

而据拳头官方透露,这次的改动也只是暂时的,他们还会继续对剑魔这个英雄进行大规模的调整,他们希望可以使其进入一个合理的选择区域,不再是一个只能一味堆攻击装备,不是太强就是太弱的英雄。

解析:这个被动有点复杂,笔者这边分步为各位解析:

首先,鲜血填充只能通过技能来触发,虽然显示的是100,但实际上是需要释放5次技能,也就是说是有5格的,如下:

lol最强上单前十名职业选手(LOL走砍之王再度归来)(2)

可以看到,每次触发W技能的时候都会涨一格也就是20%,一共5格。

在鲜血冲刺期间你只能攻击敌方英雄来维持这个状态,也就是说攻击野怪,小兵都是无效的,而这个时间是4秒,不过哪怕你在3.9秒的时候A了一下敌方英雄,鲜血魔井又会被重新填满,回复100:

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猩红冲刺这个状态是非常强的,首先25%的基础AD就跟血手的属性一样:

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而攻速对于剑魔的意义笔者就不多说了,想必各位都明白的。

不过现在有一个缺点就是一旦你进入猩红冲刺装备,身上会有一个复活甲的动画效果,这样对面就可以知道你是否可以复活了:

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可以看到上图没有复活甲这件装备,但是身上有一个复活甲的动画效果。

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解析:首先Q技能变成了无消耗,让剑魔可以更舒服的放技能,这显然是加强;

至于伤害其实也就增加的,我们可以简单的算一下:

1.剑魔一级的时候自身攻击力为60,假设装备天赋符文给予了20点的攻击力,则原来的伤害为70 0.6*20=82,而现在呢?10 1.1*80=98,前期显然是高了;

2.剑魔18级的时候自身攻击力为115 我们将总AD拆分为额外AD与自身AD,那么1.1*115=126.5 126.5 120=246.5比之250点仅少了3.5的伤害,而60%的额外伤害显然是少于110%额外AD的,切是大大小于,后期显然也是高了。

综上所述,Q技能伤害高了且变得没有代价,是一个不错的加强。

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解析:血之渴望的治疗效果从额外AD的加成变成了已损失生命值百分比的加成,也就是说损失的血量越高,那么回血效果就越好,这预示着剑魔可能不再适合走全输出流的出装了;

血之报偿变得没有任何代价了,带来的就是伤害的变低,这也是必然的,所以这也使得剑魔需要出一定的防御装备来保证自己可以站得住。

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解析:E技能的改动使得这个技能在前期的代价变大而在剑魔到达8级往后代价就开始越来越小,在18级的情况下,30点生命值不痛不痒,相比于之前,这个技能更加平滑了,伤害却是变高了。

改动总结:未改动之前的剑魔是一个很极端的英雄,要么非常强要么非常弱,但是总的来说他的表现还是非常的差劲的。

而且因为这些百分比血量消耗的技能限制了他的装备套路以及成功率:要么是用吸血坦克模式艰难的输出,要么是很快的被杀死。所以这个改动是让他的出装线路有更多的灵活性,可以随局势应变,让他在不同的情况下有不同的出装,更好的帮助团队,而不是未改动之前那种极端单一的英雄,而且总的来说是超弱的。

加点出装&天赋符文

加点方面的话,可以选择下面这种加点方式:

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主W副Q,有R点R

解析:之前很多人在玩剑魔的时候都是选择主W副E的,但是7.5版本笔者认为需要主W副Q,因为之前Q技能代价很大,所以不会选择副升,但是7.5版本中Q技能不再需要消耗过多的生命值,而E技能则是需要消耗的,相比之下Q技能的成长性也不比E技能差,且E技能现在的减速变成了全等级一样了,所以不需要副升。

符文推荐

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解析:一套常见的攻速AD符文就够了,不需要什么特殊罕见的符文。

AD帮助剑魔前期补刀更加舒服,技能伤害也更高,攻速则是让剑魔可以更快的打出W技能以及被动,回复或者增加伤害。

天赋推荐

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解析:天赋基石方面笔者认识新版的战争领主的嗜血比之战争热诚更加的适合剑魔这个英雄,“移动或攻击会产生一个强化攻击。强化攻击有[1%-50% 根据等级变化] 的生命值偷取效果,以及30%移动速度加成,持续0.75秒”这是新版嗜血的描述,强化攻击,可以增加可观的移速让剑魔更加舒服的走砍,不被风筝。

符能盔甲对于剑魔来说则是一个非常好用的小天赋,可以增加非常多的回复效果。

出装

出门装

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解析:多兰剑一红,标配出装,对于剑魔来说性价比最高的出门装备。

中期装备

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解析:以上这个破败的价格还是7.4版本的,7.5版本破败加强且价格为3300,是一件非常适合剑魔的装备;破败与羊刀这两件装备很多时候都是一起出的,对于剑魔来说也不例外,羊刀的被动可以让剑魔两下就打出W技能,帮助更快的打出猩红冲刺的效果,增加可观的AD与攻速;而提亚马特让剑魔有着很强的清兵线能力。

六神装推荐

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解析:笔者认为7.5版本的剑魔不再是一个需要出全输出走在刀尖上的英雄,他可以在技能以及被动的帮助下打出非常高的输出,所以他需要一定的血量以及抗性,帮助他能站的住,那么他的输出就会非常的可观。

玩法简介

在线上的时候,通过攻击小兵来触发W技能叠加鲜血魔井的效果,在三层且W技能下一次就会触发的情况下,Q过去与敌人换血,只要Q中敌人A一下,此时鲜血魔井就会叠满,你将获得猩红冲刺提供的超强Buff加成,在这个Buff的加持下,对线期只要你不是装备或者等级差太多,基本上是没有打得过或者愿意跟你打的,完全可以进行血量上的压制。

不过需要做好视野,毕竟没有装备的支撑还是非常脆的,即使复活起来也仅有30%的血量,在敌方打野与上单都在的情况下可以轻松的将你击杀。

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想要玩好剑魔,走砍是非常重要的,如果你准备用这个英雄上分的话,好好地在训练模式下练习一下你的走砍技巧吧。

在团战的时候,因为你是一个半坦的出装,在己方有开团英雄的情况下你可以后手进场,如果己方没有开团英雄的话,你也可以在侧翼利用Q技能来开团,在后期,你凭借技能吸血以及防御装的帮助可以支撑一段时间,之后重生也能凭借Q技能退出战争等待下一次的切入,当然了,切记不要与队友脱节,这是大忌。

总结

以上就是笔者为各位带来的新版剑魔的介绍了,不知道各位撸友对于这次剑魔的改动怎么看呢?

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