nuke怎么快速找节点(干货nuke节点)
nuke怎么快速找节点(干货nuke节点)Color颜色Shuffle换位;ShuffleCopy拷贝;Copy拷贝K;CopyBranch Shift K;ChannelMerge通道合并;Add添加通道;Remove删除通道;Time(时间)Add 3:2 pulldown折叠式;Remove 3:2 pulldown;AppendClip添加剪辑;FrameBlend帧融合;FrameHold帧持续;Framerange帧范围;Kronos;Oflow像素运动分析;Retime时间重设;TemporalMedian时间容差;TimeBlur时间模糊;NoTimeBlur消除模糊;TimeEcho时间延时;TimeOffset时间偏移;TimeWarp时间扭曲;TimeClip时间修剪;VectorGenerator;Channel通道
Image(图像)
Read导入 R;Write导出 W;UDIM Import UDIM导入;Constant色块;CheckerBoard棋盘格;ColorBars彩条;ColorWheel色轮;CurveTool曲线工具;Viewer视图;
Draw(绘制)
Roto绘制 O;RotoPaint动态画笔 P;Dither杂色;DustBust重塑;Grain颗粒;ScannedGrain扫描颗粒;Glint光斑;Grid网格;Flare耀斑;LightWrap光线包裹;MarkerRemoval标记点移除;Noise噪波;Radial辐射;Ramp渐变;Rectangle矩形;Sparkles闪光;Text文本;
Time(时间)
Add 3:2 pulldown折叠式;Remove 3:2 pulldown;AppendClip添加剪辑;FrameBlend帧融合;FrameHold帧持续;Framerange帧范围;Kronos;Oflow像素运动分析;Retime时间重设;TemporalMedian时间容差;TimeBlur时间模糊;NoTimeBlur消除模糊;TimeEcho时间延时;TimeOffset时间偏移;TimeWarp时间扭曲;TimeClip时间修剪;VectorGenerator;
Channel通道
Shuffle换位;ShuffleCopy拷贝;Copy拷贝K;CopyBranch Shift K;ChannelMerge通道合并;Add添加通道;Remove删除通道;
Color颜色
Math运算;Add加;Multiply乘;Gamma伽马;ClipTest素材检验;ColorMatrix色彩矩阵;Expression表达式;3D LUT三维LUT;CMSTestPattern CMS测试模式;GenerateLUT创建LUT;Vectorfield(Apply 3D LUT)矢量场;Clamp压制;ColorLookup色彩查找;ColorSpace色彩空间;ColorTransfer色彩转移;ColorCorrect色彩修正 C;ColorCorrectBranch Shift C;Crosstalk失真修正;Exposure曝光;Grade灰阶 G;GradeBranch Shift G;Histogram直方图;HistEQ平整直方图;HueCorrect色相校正;HueShift色相偏移;HSVTool HSV工具;Invert反向;Log2Lin Log转Lin;MinColor暗部颜色;Posterize色调分离;RolloffContrast过度对比;Saturation饱和度;Sampler采样;SoftClip柔和素材;Truelight真实光照;
Filter(滤镜)
Blur模糊 Bilateral边融合;BumpBoss凹凸;Convolve缠绕;Defocus散焦;Degrainblue蓝色抑制;DegrainSimple单色抑制;DirBlur方向模糊;EdgeBlur边缘模糊;EdgeDetect边缘检测;Emboss浮雕;Erode(fast)侵蚀(快速);Erode(filter)侵蚀(过渡);Erode(blur)侵蚀(模糊);Glow辉光;GodRays上帝之光;Laplacian查找罪之缘;LevelSet阈阶设置;Matrix矩阵;Median中间值;MotionBlur2D二维运动模糊;MotionBlur3D三维运动模糊;Sharpen锐化;Soften柔化;VectorBlur矢量模糊;VolumeRays体积光;ZBlur深度模糊;ZSlice深度剪切;
Keyer(抠像)
Difference差异抠像;HueKeyer色相抠像;IBKGizmo IBK抠像;IBKColour IBK颜色;Keyer抠像器;Primatte Primatte抠像;Keylight光线抠像;Ultimatte。
Merge(合并)
AddMix添加混合 ;KeyMix抠像混合;ContactSheet图像陈列;CopyBBox复制边界;CopyRectangle区域复制;Dissolve溶合;LayerContactSheet通道陈列;Merge合并 M;MergeBranch Shift M;Merges类型合并;Plus叠加;Matt蒙板;Multiply
正片叠底;In内部;Out外部;Screen屏幕;Max最大值;Min最小值;Absminus差值;MergeExpression合并表达式;Switch切换;TimeDissolve时间溶合;Premult预乖;Unpremult预除;Blend融合;ZMerge深度合并;
Transform(变换)
Card3D三维平面;AdjustBBox调节边界;BlackOutside黑边;CameraShake像机抖动;Crop裁切;CornerPin边角定位;SphericalTransform球形变换;IDistort置换;LensDistortion镜头扭曲;Mirror镜像;Position位置;Reformat重设尺寸;Reconcile3D调整三维;PointsTo3D点到三维;tracker跟踪;TVIScale TVI缩放;GridWarp网格变形;SplineWarp曲线变形;Stabilize稳定;STMap ST映射;Tile平铺。
3D(三维)
Axis轴;Geometry几何体;Card平面;Cube立方体;Cylinder圆柱体;Sphere球体;ReadGeo导入几何体;WriteGeo导出几何体;Lights灯光;Light灯光;Point点光;Direct方向灯;Spot聚光灯;Environment环境光;Modify修改;TransformGeo变换几何体;MergeGeo合并几何体;CrosstalkGeo干扰几何体;DisplaceGeo置换几何体;LookupGeo注视几何体;LogGeo几何体对数;Normals法线;ProceduralNoise程序噪波;RadialDistort径向扭曲;Trilinear三线变形;UVProject投影UV;Shader材质;ApplyMaterial应用材质;BasicMaterial基本材质;FillMat填充材质;MergeMatt合并材质;BlendMatt混合材质;Project3D三维投射;Diffuse漫反射;Emission自发光;Phong phong;Specular高光;Camera摄像机;CameraTracker镜头跟踪;DepthGenerator景深;Scene场景;ScanlineRender扫描线渲染器;
Views(视图)
Stereo立体;Anaglyph立体影片;MixViews混合视图;SideBySide双视图显示;ReConverge重汇合;JoinViews联结视图;OneView单视图;ShuffleViews视图换位;Split and Join分割和联结视图;MetaData元数据;ViewMetaData比较元数据;ModifyMetaData更改元数据;CopyMetaData复制元数据;AddTimeCode添加时码;
Time(时间);OFlow;
Other其它;Assert判断;Backdrop背景;DiskCache磁盘缓存;Dot点;Input输入端口;Output输出端口;NoOp隐藏输入端;PostageStamp缩略图;Group成组;Precomp硬盘补偿 Ctrl Shift P;StickyNote便签 Alt N;All plugins所有插件;Update更新
lock锁定 connect连接 comment注视说明 directory目录 range范围 full size format全尺寸格式 scale规模
read阅读 never从不 always总是 if如果 operaton操作 rotate旋转 none无混合 over叠加 overlay覆盖 minus减法
wipe擦除 Global整体 Custom自定义 process校正 order顺序 mode模式 red红 green绿 blue蓝 alpha阿发通道
depth深度 layer层 plus加 track轨道 Use使用 saturation饱和度 offset偏移 test测试 foreground前景
background背景 initialize初始化 Analysis start分析开始 stop停止 Camera摄像机