物以类聚人以群分是如何总结出的(物以类聚人以群分)
物以类聚人以群分是如何总结出的(物以类聚人以群分)从道德观念的角度上,阵营被划分为善良、中立和邪恶三类。善良的角色通常都有着完善的道德观念,他们能够明辨是非,总是趋向于去做正确的事,也更加无私。中立阵营的角色相比于善良阵营的角色,就没有那么明确的道德观念,他们通常只是依据着某种准则行事,而不会去考虑准则的导向是否正确。而邪恶阵营的角色,他们完全没有任何道德观念,只被自己的欲望与需求驱动,并可以为此做任何事。在D&D的世界中,任何特定的生物都有其对应的阵营,而根据所属阵营的不同,他们的思维与行为模式也会有所不同。当然,如同所有的分类一样,即使在同一阵营内,也不意味着个体们会呈现完全相同的思维与行为模式。阵营的划分只是标明大致的方向和范围而已。一个角色的阵营由两方面的因素共同决定:道德观念与规则观念。笔者的D&D入坑作:《龙枪编年史》三部曲之所以会选择阵营划分,是因为相对于其他内容,阵营划分大概是D&D设定中最贴近真实
说到迄今为止影响力最大的桌面游戏规则,《龙与地下城(D&D)》堪称当仁不让。作为极少数能够“出圈”的桌游规则,D&D的影响力早已远远超出了自身所处的桌游范畴。可以说,D&D规则是角色扮演类游戏的开山祖师之一,《无冬之夜》、《博德之门》、《异域镇魂曲》这样的经典IP都是来源于此。即使时至如今,D&D规则也依然在被广泛使用。诸如20年开启EA的《博德之门3(Baldur's Gate III)》 以及今年9月发行的《开拓者:正义之怒(Pathfinder: Wrath of the Righteous)》,都是其直系子孙。
《博德之门3》
从1974年发行初版至今,D&D规则历经多个版本的变化,在2014年正式进入了最新的第五版,也就是俗称的D&D 5e时代。
谈起D&D,笔者实在有些诚惶诚恐。虽然从高中时代读到《龙枪编年史》之后产生了对D&D相关内容的浓厚兴趣,陆陆续续接触了不少相关的内容,但作为一部如此体量的作品,D&D的内容之丰富、设定之细致使得关于它可说的东西实在太多,正可谓“乱花渐欲迷人眼”了。考虑再三之后,还是决定从D&D最经典的设定之一——阵营划分谈起。
笔者的D&D入坑作:《龙枪编年史》三部曲
之所以会选择阵营划分,是因为相对于其他内容,阵营划分大概是D&D设定中最贴近真实生活,脸熟度最高的部分了,笔者就曾经在网上见到过各种各样的neta版本。以此切入,即使对D&D一无所知的小白,也不至于觉得不知所云,甚至可以在看完后给自己来个阵营划分,岂不美哉?
各式各样的neta阵营九宫格
在D&D的世界中,任何特定的生物都有其对应的阵营,而根据所属阵营的不同,他们的思维与行为模式也会有所不同。当然,如同所有的分类一样,即使在同一阵营内,也不意味着个体们会呈现完全相同的思维与行为模式。阵营的划分只是标明大致的方向和范围而已。一个角色的阵营由两方面的因素共同决定:道德观念与规则观念。
从道德观念的角度上,阵营被划分为善良、中立和邪恶三类。善良的角色通常都有着完善的道德观念,他们能够明辨是非,总是趋向于去做正确的事,也更加无私。中立阵营的角色相比于善良阵营的角色,就没有那么明确的道德观念,他们通常只是依据着某种准则行事,而不会去考虑准则的导向是否正确。而邪恶阵营的角色,他们完全没有任何道德观念,只被自己的欲望与需求驱动,并可以为此做任何事。
从规则观念上,阵营同样被划分为三种:守序、中立,以及混乱。守序阵营的角色,会倾向于遵循规则和秩序。而规则观念方面的中立阵营,对于规则秩序的态度是墙头草一般的摇摆不定。遵循与否,完全取决于形势与时机。至于混乱阵营,他们堪称彻头彻尾的“法外狂徒”、“自由之子”,任何规则与秩序对他们而言都是形同虚设,他们只会忠于自己的意愿。
有了这两方面划分规则的概念之后,再将它们结合起来,就形成了D&D规则中经典的阵营九宫格。
阵营九宫格
守序善良
D&D世界中,只有守序善良阵营的角色可以成为圣武士
守序善良阵营的生物们以公理和正义为己任,克己守信、善恶分明、大公无私、除暴安良。他们可能是英勇的骑士、公正的法官……对于守序善良的角色而言,保护良善与惩奸除恶同样重要,善者应该得到保护与嘉奖,而恶者必须接受惩罚。在正义之士眼中,他们是最可靠的盟友;而在邪恶之徒面前,他们则是最无情的敌人。与嫉恶如仇一样,守序善良的角色对无视社会规范和要求的混乱行为也十分反感。这也就是同处善良阵营,守序善和混乱善之间的关系却一直都不怎么样的原因。
代表人物:印第安纳·琼斯
中立善良
D&D世界中中立善良阵营的代表性生物——天使
中立善良也被认为是“真正的善良”,该阵营的角色对任何人都一视同仁,如太阳般散发着自己的善意。对于中立善良的角色来说,每个人都应该被善待。即使是为非作歹之人,只要还有被救赎的可能,就应该给他们机会。尽可能帮助所有人的“至善”在他们眼中是最重要的,为了达成它,无论是需要遵守或是打破秩序,他们都不会有丝毫犹豫。与此同时,中立善良的角色极具牺牲精神,舍己为人对他们而言就如同呼吸一般自然。一个真正意思上的中善角色,在其他人眼中就如同圣人一般。
代表人物:蜘蛛侠
混乱善良
混善阵营的代表种族之一——精灵
混乱善良阵营的角色以自己的方式践行正义与善良,对于他们来说,法律与规则并没有什么意义,而且无论对象是谁,压迫与命令都是无法接受的。他们的道德标准不同寻常,这让他们可能时常会做出与一般社会准则相悖的举动。面对恶行,混乱善良阵营角色们的自由精神与正义感往往让他们迅速响应、重拳出击,而这种作风经常让他们的守善盟友们头疼不已。
代表人物:罗宾汉
守序中立
规则中的许多武僧都是守序中立阵营的一员
对于守序中立阵营的角色来说,规则与秩序是唯一的真理,与之相比,对错善恶根本不值一提。在他们的观念中,合理有效的强制性标准是必要且必须被遵守的。因此,无论它是明治还是暴政,只要能维护秩序,守序中立者都会成为它的卫道士,并不惜代价地保证它的施行。
代表人物:詹姆斯·邦德
绝对中立
作为视自然高于一切的职业,大部分德鲁伊都属于绝对中立阵营
如果说整个阵营九宫格中哪个阵营的存在感最低,绝对中立恐怕是无可争议的答案了。作为一个给人的感觉就像是毫无立场的阵营,绝对中立的角色们奉行中庸之道。他们并不致力于维系事物的中立状态,而是随波逐流,视形势与时机决定自己的行为。对于绝对中立的角色来说,他们更愿意与善良而非邪恶为伍,但与拒绝作恶相同,他们也不会主动行善。在他们眼里,无论是善、恶,还是秩序混乱,都是具有偏向性的极端观点,而顺其自然,保持中立的态度才是最好的道路。这种思想与我国的道家思想,在某种意义上有着相当的相似度。
代表人物:劳拉·克劳馥
混乱中立
许多野蛮人都是混乱中立阵营的一份子
作为彻头彻尾的个人主义者,混乱中立阵营的角色视自己的自由高于一切,他们藐视权威、痛恨约束并且反对传统,与混乱善良的角色不同,他们对于他人的自由毫不关心。混乱中立者的行为难以预测,但有一点是可以肯定的——相比随心所欲,善恶是非永远都是次要的问题。
代表人物:杰克船长
守序邪恶
魔鬼堪称是D&D世界中守序邪恶阵营的代表
守序邪恶者重视传统、忠诚与纪律,守序邪恶的角色通常十分认同阶级制度,并以此构建起便于满足私欲的组织团体。他们漠视自由与生命的价值,冷酷无情地攫取自己想要的一切东西。出于对秩序的遵循,守序邪恶者一般会在规则范围内有组织和计划地行恶,也正是因此,他们是邪恶阵营中少有的能与中立及善良阵营在某种情况下共处的成员。
代表人物:万磁王
中立邪恶
中立邪恶阵营最具代表性的生物——巫妖
如果说中立善良是“真正的善良”,那么中立邪恶就是“真正的邪恶”。身处该阵营的角色既不愿遵守规则秩序,也不会完全被原始的欲望与冲动左右而狂躁不安。对于他们来说,秩序是只有对自己有利时才需要遵守的东西,一旦对自己不利,就可以立即背弃。无论采取何种手段,中立邪恶者所关注的只有自己的利益,而任何对此有阻碍的事物都将是他们清除的对象。
代表人物:魔形女
混乱邪恶
混乱邪恶阵营代表生物恶魔中的最强者——恶魔主君狄摩高根
出于天生的贪欲、憎恨和嗜血的破坏欲,混乱邪恶的角色会肆无忌惮地夺取任何他们能够夺取的东西。此阵营极度缺乏组织性,即使能够形成群体,也只是出于强迫与暴力的奴役。在混乱邪恶的阵营里,唯有真正的强者才能够发号施令,而一旦他有所衰退,就会立刻被取而代之。对于混乱邪恶者来说,毁灭本身是一种渴望,也是一种本能。
代表人物:小丑(《蝙蝠侠》)
以上,就是D&D经典阵营划分的全部内容了,不知看完之后的你,会把自己放进哪个阵营中呢?