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国战两个角色技能能一起用吗(至今还在坚守国战的)

国战两个角色技能能一起用吗(至今还在坚守国战的)然后许久也没见到回复,在我几乎准备放弃的时候,他忽然回了一句,你是因为什么找到我的?找到KOK天书已经是上周五的下午,犹豫之际最终还是敲了很长一段文字向他询问。最近,我们与还在坚守国战的一些“老炮儿”们(虽然用这个词来形容他们并不算贴切,但更符合他们的坚守的状态)取得了联系,并想听他们聊聊这些年。KOK天书:“我们给这个城市取名为CN,用以纪念大家都是来自中国”

你或许只是听说过国战,但在网络上,国战类游戏成名已久。

你也许会说,这类游戏就靠大佬氪金,没有操作。但你可能不知道从最早的国战端游开始,已经过去十二个年头,差不多已经经历了一代人。

他们在这类游戏中同样经历着自己的故事,有过欢笑激情,品尝过失败与悔恨。

这是他们的一段人生,与每一个钟情于自己喜欢的游戏的人并没有什么不同。

最近,我们与还在坚守国战的一些“老炮儿”们(虽然用这个词来形容他们并不算贴切,但更符合他们的坚守的状态)取得了联系,并想听他们聊聊这些年。

KOK天书:

“我们给这个城市取名为CN,用以纪念大家都是来自中国”

找到KOK天书已经是上周五的下午,犹豫之际最终还是敲了很长一段文字向他询问。

然后许久也没见到回复,在我几乎准备放弃的时候,他忽然回了一句,你是因为什么找到我的?

在许多游戏中,可以看到“KOK”公会的存在。这个公会最早正是由《万王之王》的一批骨灰级玩家组成。但更多早一批玩家知道KOK是因为《魔剑》,这款设计理念大胆却早已关服的游戏在当时代表了一种潮流。

天书说完这些,就沉默了。

然后过了一会他又敲了一句:那个时候是真的很难,但那个时候也真的有感情。

我看了看网上找来的天书的背景资料,这位大哥,原本是上海宝钢集团的员工,不是什么富二代,辞职以后全职脱产管理KOK,一路自己掏钱补贴公会。之前曾写过博客回忆过往昔,只言片语中能看出对那个理想主义时代的缅怀。

我问天书,对《战国志》有了解么?在这款国战游戏里有国际服可以同服跟韩国东南亚较劲了。

他说,KOK的几个军团都在,自己也会上。在亚洲服也有军团进驻,与韩国玩家“友好交流”的感觉是不能忘的。

在天书看来,其实一直希望能出一款画面和内容能跟上时代的国战游戏。现在的国战与年轻人的距离感太强。希望他们这些“老炮儿”能从小圈子里走出来,能跟年轻人更紧密一些,因为年轻人才是未来。

“不会玩国战没关系,时代已经不同了,我们可以教”,天书最后发来这句话。我无法深入体会他的感情,但看着天书的微信头像,他的帅气小男孩笑得很灿烂。

缘义夜轻风:

“对面的叫嚣的……全都给他怼死!马上占领!非常牛逼!”

在《战国志》官网有个花式指挥大赛的活动,来自山东聊城的“缘义夜轻风”上传的这段方言指挥视频,被玩家顶到了第一名。只看文字,会觉得有熟悉的国战土味,但听过语音,又会有不一样的感受。用玩家的话来说,有点血气铮铮的。

我跟他约在家附近公园门口见面,大概等了十分钟。几辆黑色大众在我面前停住,一个带着墨镜的大哥放下车窗对我挥手。这一瞬间我还以为遭遇了某个电影的片场。

在我再三确认后我上车坐下。在后排刚坐定,他用和和气气的普通话跟我说:你好,我就是夜轻风。没有花臂金链子,也没有烟味,一身正常低调的运动服。听指挥的时候有股狠劲,但这个三十左右的大哥见到真人觉得意外的佛系,一来二去反倒跟名字的印象对上了。

没有开多久,我们找了一个安静的会所包间坐下。然后他打开游戏就开始滔滔不绝:“我组建公会打国战已经7年了,个人玩国战的时间已经超过了十年。现在手下有八个军团,我的座右铭是:小赢靠智 大赢靠德。”似乎流利的说这些已经成习惯一般,说完这些他看了看我。

我有点尴尬的看着他,我说:好的。然后是沉默。大哥估计看我没有什么的说的,于是继续看着游戏,熟练的在边境圆盘把一个敌国玩家砍落马下。

公频开始刷屏,魏国的国王在边境砍人。

我说,平时你们就来这里打游戏么?

他说不是,但晚上会有几个老哥们过来。打完7点的国战今天会一起找地方吃个宵夜。过会他又说:其实平时大家都很忙,只有比较重大的国战才会线下聚到一起,平时在家里比较方便。今天你要来,正好在这里也比较安静。

我说,是的现在好像年轻人已经不流行打国战了,但是国战还是很有激情。这个是别的游戏比不了的。

他有点不以为然:“其实激情不激情对我来说打国战已经是一种习惯了”。然后他停顿了一下又说,现在大家都流行吃鸡,打DOTA。还在坚持玩国战的应该都是有感情的,有感情也就会有激情。

他在屏幕上敲了几个字,世界频道里缘义开头的玩家跟敌国的玩家怼了起来,频道信息刷得飞快。然后他说:你看什么游戏还能有这样的气氛,能找回这种感觉的只有国战。不经历过国战当指挥的人,不足以说玩懂了国战。大家都为一个共同的目标所努力着,拼尽全力。

嗯,可能这也是一种兄弟的义气?我一而再的发问。

他忽然就笑,你们年轻人是不是都以为我们这些人开口就是义气,兄弟?我相比你们年纪稍微大了一点,没办法冲在最前面,但缘义都信我。不是因为我嘴上说说多么仗义,而是我们这批人就是这样走过来的。现在的人太“独”了,不懂什么叫合作。新人要么想套近乎拿好处,要么就是氪金装大佬,这些人形势一胶着就会消失换帮。

大家为什么聚到一起,因为只要我顶着夜轻风这个ID。大家都会觉得这把还没完,坚持下去还有戏!这种信任,是相互的,只有带着这种味道的才是国战玩家。

阿飞:

“因为这种被人需要,因为努力给大家带来士气的感觉比什么都好”

第一次见到阿飞,是约在他学校旁边的网吧。

中午2点,当我穿过逐渐燥热的天气,来到这家在专科学校里名叫明月网吧的地方。门口的收银员兼网管,会流利的告诉我一小时2块钱,十块钱可以包机一下午,还可以包天。这个一如十年前的价格让我有了一些兴趣,我问“小姐姐”(现在好像很流行这么叫),现在网吧打国战的气氛还热闹么?她见我丝毫没有办卡的意思,指了下里面说你(进去)看吧,然后继续播放抖音。

国战两个角色技能能一起用吗(至今还在坚守国战的)(1)

这个网吧,初看门脸不大。但走进去异常曲折,别有洞天。穿过吃鸡战场,走过刀塔草丛,匆匆晃过几位跟女主播互动大哥。来到包间区深处,我看到这个带着耳机面对电脑卖力的男孩,他是这个网吧里还打着国战的唯一一个。

他曾跟我说自己是最早一批打国战的,但我算了算时间那会他应该还在读小学,也未必见过征途30块钱的点卡,更久远的盛大一卡通可能没有都听说过。

但这不代表他不认真,他跟我说《战国志》这游戏虽然是个手游,但PC版的感觉更好。这个网吧是附近唯一一个能提前帮他把PC版下好放在这里的。因为(跟网管)大家都是兄弟,兄弟就会提供便利。而且会提前给他开机占位置,他也会在不忙的时候帮网管收钱开机给人买个水。

我跟他聊国战是一种什么样的感觉,他说其实单论一场战斗的输赢,习惯就也就习惯了。

但这种带领千军万马,冲锋陷阵和兄弟一起厮杀的感觉是最难以忘怀的。不求游戏中出名,但求在游戏中有一群愿意陪着的朋友。

他是对国战很专一,最早接触过六龙争霸,在御龙还有个160级的号,现在主要玩的就是网易的《战国志》。对他来说只要是画面偏国战的都会下载尝试,在一场游戏里,一定会混熟几个朋友,去服务器第一的公会,也经常被老大一个电话一条信息就爬起来打国战。他未必是被众人追捧的大哥,但他最常提在嘴边的事情是,他永远是帮会里最积极的。“因为这种被人需要,因为努力给大家带来士气的感觉比什么都好”他说。

我问他玩了这么久,现在觉得国战还好玩吗?他说其实,国战没有什么好玩不好玩。也许当他以后不会记得在哪场DOTA比赛中拿了MVP,但这种国战给予的认可,会一直延续下去。

阿飞是个年轻人,刚刚过完二十岁生日。父母是镇上制造厂的工人,他说他毕业以后说不定也会去当技术工人。在他生命的前二十年里,一直活得普普通通。读书成绩不好不坏,对未来的期待不坏不好。但要说有什么特别的,他会说就剩下热血和年轻人的朝气。

蜜蜜

“主播其实也是一种职业,每一种职业都有不容易”

蜜蜜成为主播其实是个意外,虽然一直生活在天津,但她来自东北,飘在外边已经数年。

毕业那会她已经知道直播这回事,但当身边的朋友有加入直播这个行当后,她才对直播有了更多了解。在找工作的间隙赔朋友去直播公司试镜后,她也不意外的也被选中了。“当时是想着兼职做着也多一份收入,在外生活也会容易一点”,但没想到这一行一做就是几年。

现在她每天要做半天的直播,“具体直播时间看当天值班安排而定。”每天会直播到比较晚,第二天又会很早起来健身,日复一日。对于这种缺少睡眠却又重复的生活作息,她说:“主播其实也是一种职业,每一种职业都有不容易。”

但蜜蜜其实是一个比较资深的游戏迷,在做主播之前,她玩过各种类型的游戏,不同于热衷追潮流的女生去玩LOL玩吃鸡,她其实更倾向动作类的游戏。在不直播的时候她会玩上一会当成今天的结束。相比游戏内的说她是主播,她其实更喜欢别人称她为玩家、兄弟或者战友。是可以靠技术一起组队任务,擂台比武,征战沙场的伙伴。

但她最终还是做了一名国战主播,原因是之前蜜蜜做过一段《战国志》测试主播。

在测试结束后半个月左右,一个游戏好友忽然找到她。说有玩家在工会群里聊起了她,说很怀念那会测试她直播的时候。“那时候有玩家每天靠采矿赚游戏币给我刷礼物,连打造装备的材料都卖掉了。”蜜蜜听后特别感动,她到现在还不知道这个玩家是谁,是否还在玩这个游戏。但一直很想和这位玩家朋友说一句话:“他的心意我收到了。”

也许你会说国战游戏,玩的就是人山人海的激情场面,但人与人的羁绊也是国战的一部分。并且会伴随着战斗激情的落幕,更值得回味。

尾巴:

在写这篇文章的时候,我会问每一个受访者相同的问题,“国战对你来说是什么?”

在《战国志》还没有上战歌版本的时候,夜轻风和几个核心成员会在车里把DJ音乐开到最大,把这个作为BGM用来打国战,输了之后几个人在车里哭成一团,然后又若无其事的安慰帮众再接再厉。

他会说:“国战就像是一个围城,觉得现实无趣的人进来会聚到一起很快活。”面对现实世界,聚到一起的玩家只是普通人,但因为聚到一起就有了无畏的勇气。

KOK天书会跟我说很多在韩服的事情,包括早期被elite公会的玩家追杀。国服停止运营后,又带队集体进驻韩服,在十倍于中国玩家的数量面前用斗志和战术拼到上风,让CN的大旗再一次飘扬在魔剑的土地上。如果什么能代表最早这批去海外与世界对抗的玩家事迹?我觉得这最能代表。

阿飞一个宿舍的四个室友分别玩着四类完全不同的游戏,这并不妨碍他们帮没有电脑的阿飞挂着机。在打饭或者上课的路上,他们会无所顾忌的各自聊着自己的爱好游戏,彼此互黑。而深夜一个来自家族的召唤又能让阿飞披挂上阵。

我还联系过更多的人,因为篇幅未能写下。但我会发现这些喜欢国战的人,相同而又不同。

我不会懂那个因为半夜值班无聊,于是深夜上线就为了去砍矿的哥们的坚持。但是我能理解这个年轻人对一件事的执着。

我也没法理解一个从未玩过国战的小姑娘,有一天因为《战国志》的一个邀请短信,于是便下载,于是在国战中死了又死,死到没有绑银,公会给她捐款。她的乐趣何在?但是聊起《战国志》眼神分明是有光的。

大家都很寂寞,大家都在这种寂寞中积蓄力量完成自己的人生。也许我们的人生只不过短暂的在国战,在《战国志》中有过投影,但在这一刻我们都足够认真。如果青春无论怎样度过都会被浪费,那么,不如专注在一件能带来成就感,努力能改写结果的事情上。

愿你爱的都能被喜欢,每一段经历都值得纪念。

或许,这就是为什么还有人如此喜欢国战吧。

注:本文涉及人物均为化名或昵称,均对本人进行采访。

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