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史上最高评分的动画单集(这是今年动画剧集的最佳作品)

史上最高评分的动画单集(这是今年动画剧集的最佳作品)无论从角色塑造还是人物设定,拳头游戏都力求将金克丝构建的足够“接地气”,这样的大女主能不能走入观众内心,这就需要正式播出后交给观众来验证了。在角色的设定上,蔚作为金克丝的“一生之敌”,此次官方大大也给予了她和金克丝的姐妹CP设定,这是妥妥的“相爱相杀”节奏。其实细品双子城的设定不难发现,皮尔特沃夫和底城两座城邦是完全相反的设定,就像《双城之战》中很多英雄都有一个对手那样,这次动画剧集中,主创特意设定了蔚和金克丝,杰斯和维克托,甚至黑默丁格和辛吉德等对立关系。这样的设定意在探讨一种无法选择的二元对立,既要共存也要画出“楚河汉界”的边界,如何建立关系,处理其中激烈的矛盾这是动画背后带给人们的思考。说起金克丝,她是职业赛场的“冷板凳”,但作为全能唱跳ADC,出MV做偶像才是她的主业。从MV单曲主角到英雄联盟手游“代言人”,再到如今英雄联盟首部动画剧集的大女主,说金克丝是拳头游戏的“亲闺女”都毫不


作者:蔚


“电宝”加油!“电宝”夺冠!

先奶一口今晚英雄联盟全球总决赛的EDG,如果成功夺冠,热搜是必然。除此之外,在英雄联盟国服十周年之际,官方还将推出首部动画剧集——《英雄联盟:双城之战》(以下简称:《双城之战》)。

前两天该动画剧集的终极预告上线,播放量达到了近亿次,可见观众对于这部动画剧集的期待。在《双城之战》正式播出前,我们不妨聊一聊这部动画剧集背后的故事。

“爆爆”金克丝成长记

说起金克丝,她是职业赛场的“冷板凳”,但作为全能唱跳ADC,出MV做偶像才是她的主业。从MV单曲主角到英雄联盟手游“代言人”,再到如今英雄联盟首部动画剧集的大女主,说金克丝是拳头游戏的“亲闺女”都毫不过分。作为《双城之战》的大女主自然有过人之处。

史上最高评分的动画单集(这是今年动画剧集的最佳作品)(1)

金克丝,熟悉的人都知道她有着天才的头脑和狂躁的性格,屡次让皮城警官emo。可如此一个难以对付的顽童,为什么还受大家欢迎,《双城之战》将会给出人们答案。

从目前官方爆料的内容看,本次剧集主要是表达英雄联盟中的角色如何从小人物蜕变为大英雄。面对生活的暴击和人生的挫败,有时人们连哭的资格都没有。所以在角色塑造上,既要演出小女孩的哭泣和长大后的欲哭无泪,又要演出金克丝自带的“疯”,还要能与观众达到共情,情绪的变化是极大的考验。金克丝的每一次情绪变化都从观众角度出发,需要让大家感同身受,需要让观众在金克丝的蜕变中寻找自己的影子。

在角色的设定上,蔚作为金克丝的“一生之敌”,此次官方大大也给予了她和金克丝的姐妹CP设定,这是妥妥的“相爱相杀”节奏。其实细品双子城的设定不难发现,皮尔特沃夫和底城两座城邦是完全相反的设定,就像《双城之战》中很多英雄都有一个对手那样,这次动画剧集中,主创特意设定了蔚和金克丝,杰斯和维克托,甚至黑默丁格和辛吉德等对立关系。这样的设定意在探讨一种无法选择的二元对立,既要共存也要画出“楚河汉界”的边界,如何建立关系,处理其中激烈的矛盾这是动画背后带给人们的思考。

无论从角色塑造还是人物设定,拳头游戏都力求将金克丝构建的足够“接地气”,这样的大女主能不能走入观众内心,这就需要正式播出后交给观众来验证了。

《双城之战》如何炼成

从官方的终极预告片来看,《双城之战》是典型的美漫风格,也绝对是大制作、大片级动画剧集。

在创造上来说,这是拳头游戏花了6年时间打磨出来的作品,从英雄联盟宇宙的构建到世界观塑造都很宏大。制作上,这部作品采用了世界顶级的三渲二技术,整体动画包含了7000个以上的镜头,大量采用手绘场景,剧集里单场景部分就超过了10000张背景原画,每一幅都要画师纯手工精心绘制,细腻的场景与人物细节,实现了普通动画作品未曾达到的高度。有些关键场景虽然只在1-2 秒的镜头中出现,绘制时间也达到2-3 周,这是真正的大制作,大片既视感绝对可以满足影视爱好者需求。

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音乐是一个片子的灵魂,在《双城之战》中拳头游戏找了来自巴黎的Fortiche production合作。他们曾制作了英雄联盟游戏玩家熟知的音乐视频《英雄联盟:K/DA POP/STARS》和《英雄联盟:登峰造极境》。这两部音乐视频在 YouTube 上的合计观看次数达到 7.33 亿次。在《双城之战》中,Fortiche 把音乐视频中大获成功的动画风格,拓展到了更加宏大的叙事结构中。此外,40分钟的剧集时长带来了更多发挥空间,让他们得以深入探索动画风格和叙事,同时《双城之战》也是一部相对独立、情感复杂的剧集,没玩过游戏的人也能欣赏。

据了解《双城之战》共有 9 集,每集都有一首专门的歌曲,分别由 Pusha T、Denzel Curry 和 Bea Miller 等许多不同的艺术家创作。剧集主题曲则由 Imagine Dragons 演唱,这支格莱美获奖流行摇滚乐队曾为 2014 年《英雄联盟》全球总决赛演唱了主题曲《Warriors》,可见在音乐方面拳头游戏的重视程度。

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有了大制作必须有大平台进行公映,腾讯视频作为拳头游戏一直以来的合作伙伴,仅《双城之战》的预告片播放就近亿次。这其中不仅有玩家受众,也有影视剧观众、动漫爱好者。为了更好地将不同受众进行有效串联,腾讯视频实现了与英雄联盟掌盟APP、官网的账号打通,并通过加入AI识别功能,有效延展了各观剧端口的游戏角色、道具等外围资料,提升用户观看体验,让更多人了解神秘的符文之地,了解英雄联盟宇宙。

给全球的情书

从这部动画剧集的开播声势,不难看出英雄联盟IP的影响力,而《双城之战》更像是腾讯视频、腾讯游戏与拳头游戏献给全球《英雄联盟》爱好者的一封情书。

根据英雄联盟官方在2021年10月公布的数据显示,全球玩家数量已经达到1.8亿,因此英雄联盟新的十年必须探索增添新的元素。

《双城之战》动画剧集就是人们共同见证英雄联盟宇宙IP影视化元年的开始。在11月4日的《英雄联盟:双城之战》映前观剧体验会上,动画制、播等环节的各方代表纷纷亮相。我们不妨也听听官方主创们对于这部动画以及英雄联盟未来的畅想。

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腾讯在线视频副总裁、总编辑王娟表示,腾讯视频实现了与英雄联盟掌盟APP、官网的账号打通,作为《英雄联盟》IP影视化的第一部,《双城之战》之后,还将进行IP续季的开发。

腾讯游戏副总裁、腾讯互动娱乐英雄联盟中国总负责人、腾竞体育董事兼法人黄凌冬先生也表示,未来不只是游戏,还有更多的创意内容、品牌合作,都将持续展开,英雄联盟会打通线上与线下、虚拟与现实的壁垒,用更丰富的生态服务为所有年轻人打造潮流的生活方式。

除了《双城之战》动画播出本身,腾讯与拳头还将围绕这一动画打造不同类型的游戏奖励、音乐、周边商品、展览等一系列线上线下活动。

而在腾讯在线视频的“科技 艺术”驱动战略之下,腾讯视频也希望为观众带来突破性的制作技术与艺术表现。《双城之战》传递出的匠心精神正与之不谋而合。这样一部兼具观赏性与宏大世界观的作品,为国内影视产业在创新品类的探索开阔了视野,将进一步激励平台创新内容题材、释放IP价值、拓展受众圈层、推动海内外产业的生态化交流。

与此同时,腾讯视频也带着背靠腾讯大平台的生态优势,以及在观剧、破圈、泛娱乐衍生的头部能力,围绕「观剧 会员特权 游戏福利」的全面体验,通过丰富的游戏影视联动内容,激活IP长效价值,为英雄联盟宇宙的探索护航。

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目前,《双城之战》已进入开播倒计时,希望热爱动漫、关注英雄联盟世界的人可以锁定腾讯视频、英雄联盟官方平台,《双城之战》将全网独播。让更多人一起解锁英雄联盟世界的秘密,探索双子城不为人知的故事,就在11月7日。

最后,EDG加油!LPL加油!

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