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ug学完了建模接下来该学什么了(UGNX如何用UG快速赚一个亿)

ug学完了建模接下来该学什么了(UGNX如何用UG快速赚一个亿)偷懒的方法,可以直接拉伸或者分割面,换个颜色用来区分就好了绘制完成后。 2、新建一个草图,绘制1亿的文字以及画一圈小圆,同样是进行拉伸 3、如果不想画文字的草图,也可以用文本来代替,文本也是可以拉伸的 4、硬币上花纹的图案,大家可以插入一张光栅图像来描画,当然也可以自己画

这次咱们先定他一个小目标,“一亿”得到手!

开个玩笑,这次咱们做一个面值“一亿”的硬币模型,看看这浮雕,之前好像不止一个人说过UG不能做浮雕来着?来来来,看看今天的教程如何教你在众多曲面命令的使用中做出浮雕的效果!

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建模过程:

1、首先先简单的绘制两个圆,完成草图然后分两次拉伸

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2、新建一个草图,绘制1亿的文字以及画一圈小圆,同样是进行拉伸

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3、如果不想画文字的草图,也可以用文本来代替,文本也是可以拉伸的

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4、硬币上花纹的图案,大家可以插入一张光栅图像来描画,当然也可以自己画

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绘制完成后。

偷懒的方法,可以直接拉伸或者分割面,换个颜色用来区分就好了

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5、如果是要做出浮雕的效果的话,当然可以使用专业的浮雕软件来进行制作,比如精雕来完成;如果要使用UG软件来做的话,那这做的曲面就比较繁杂了。

所以今天就来分享两个UG快速绘制浮雕曲面的方法,赶紧来记笔记吧!

一、使用X型命令。

首先咱们先利用草图来分割面,然后抽取面

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使用x型命令是可以随意拖动曲面的,这是后调整的只有曲面的片体,咱们还需要拉伸求和一下才能做出实体。

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如果要拆成一个面一个面来做,别说,还真不是一般的麻烦

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二、使用填充曲面只要是封闭边就能创建曲面

这个方法的话,需要先在拉伸的最高柱面上创建一个草图

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急着使用填充曲面这个命令,形状控制选拟合曲线,记住这时候选择的是草图的部分,而不是拉伸的柱面轮廓

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既然有了片体,之后就是使用补片命令来做成实体了

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如此反复的重复这个操作,完成所有面的创建就算是大功告成了!

虽然看起来好像并不是非常完美的样子,但不得不说这种方式的速度相对来说还是挺快的。

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以上就是创建浮雕的两种方法了,可以说两种方法各有千秋,至于使用哪种方法就看你自己的需要了,不过想要做的细致好看的话,不管是用的哪种方法都是需要添加更多的细节才行。相信大家!加油!

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~

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