我的世界单体伤害排行榜(我的世界各类型伤害怎么计算)
我的世界单体伤害排行榜(我的世界各类型伤害怎么计算)6.特殊伤害5.爆炸伤害2.物理伤害(被敌对生物攻击等等)3.火焰伤害4.魔法伤害(各种负面药水 负面效果)
我的世界各类型伤害怎么计算,伤害计算详细介绍,内容非常精彩哦,希望喜欢我的世界的小伙们都能够喜欢。
一.伤害类型
在游戏中,你会受到各种各样的伤害使你生命值损伤,以下几种伤害是游戏中最常见的
1.摔落伤害
2.物理伤害(被敌对生物攻击等等)
3.火焰伤害
4.魔法伤害(各种负面药水 负面效果)
5.爆炸伤害
6.特殊伤害
二.武器伤害和护甲防护
2.1武器攻击
我们知道,游戏里有以下几种可供玩家攻击的武器
其中输出程度依次为(1.9 除外 1.9 中 斧>剑)
剑>斧>镐>锹
而不同材料做的同种物品攻击又不同
它们的排序为:钻石>铁>石>木=金(金推荐不要做金工具)
2.2盔甲防御
那么游戏里如何减小受到的伤害呢?当然,穿盔甲是个不错的选择!且不同盔甲防御力也不同,他们的排序为
钻石(20)>铁(15)>锁链(12)>金(11)>皮革(7)>无护甲(0)
护甲值怎么看呢?游戏中,你诺穿上了个装备,在你的生命值上方,会显示一排小衣服,其中白色的衣服代表你的护甲值。
其中,半个衣服=4%护甲值,所以一整个衣服=8%的防御
那么,剑打在不同护甲上会受到多少伤害呢?请看表格
表格一览:
攻击类型 |
普通攻击 |
会心一击 | |||||||
所用武器 |
木剑 |
石剑 |
铁剑 |
钻石剑 |
木剑 |
石剑 |
铁剑 |
钻石剑 | |
装备↓ |
护甲值↓ | ||||||||
无 |
0% |
5 |
6 |
7 |
8 |
7.5 |
9 |
10.5 |
12 |
皮革 |
28% |
3.6 |
4.32 |
5.04 |
5.76 |
5.4 |
6.48 |
7.56 |
8.64 |
金 |
44% |
2.8 |
3.36 |
3.92 |
4.48 |
4.2 |
5.04 |
5.88 |
6.72 |
锁链 |
48% |
2.6 |
3.12 |
3.64 |
4.16 |
3.9 |
4.68 |
5.46 |
6.24 |
铁 |
60% |
2 |
2.4 |
2.8 |
3.2 |
3 |
3.6 |
4.2 |
4.8 |
钻 |
80% |
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.5 |
1.8 |
2.1 |
2.4 |
当然,以上表格只是普通伤害,没有任何药水辅助。
如果使用了辅助药水(力量药水I II)那么伤害会大大提高
注意:力量I药效和力量II药效是不会叠加的!!
力量I 130%伤害 力量II 260% 伤害 (注意:非1.9 )
我们先来看力量I( 130%攻击伤害)药水,同样,表格奉上
表格预览:
攻击类型 |
力量药水I(普通攻击) |
力量药水I(会心一击) | |||||||
所用武器 |
木剑 |
石剑 |
铁剑 |
钻石剑 |
木剑 |
石剑 |
铁剑 |
钻石剑 | |
装备↓ |
护甲值↓ | ||||||||
无 |
0% |
11.5 |
13.8 |
16.1 |
18.4 |
17.25 |
20.7 |
23.15 |
27.6 |
皮革 |
28% |
8.28 |
9.94 |
11.59 |
13.25 |
12.42 |
14.91 |
17.39 |
19.88 |
金 |
44% |
6.44 |
7.73 |
9.02 |
10.3 |
9.66 |
11.59 |
13.52 |
15.46 |
锁链 |
48% |
5.98 |
7.18 |
8.37 |
9.57 |
8.97 |
10.76 |
12.56 |
14.35 |
铁 |
60% |
4.6 |
5.52 |
6.44 |
7.36 |
6.9 |
8.28 |
9.66 |
11.04 |
钻 |
80% |
2.3 |
2.76 |
3.22 |
3.68 |
3.45 |
4.14 |
4.83 |
5.52 |
不但只有力量I药水,还有比力量I更加强大的力量II( 260%攻击伤害)药水
那么力量II的效果预览如下表
表格预览:
攻击类型 |
力量药水II(普通攻击) |
力量药水II(会心一击) | |||||||
所用武器 |
木剑 |
石剑 |
铁剑 |
钻石剑 |
木剑 |
石剑 |
铁剑 |
钻石剑 | |
装备↓ |
护甲值↓ | ||||||||
无 |
0% |
18 |
21.6 |
25.2 |
28.8 |
27 |
32.4 |
37.8 |
43.2 |
皮革 |
28% |
12.96 |
15.55 |
18.14 |
20.74 |
19.44 |
23.32 |
27.22 |
31.1 |
金 |
44% |
10.08 |
12.1 |
14.11 |
16.13 |
15.12 |
18.14 |
21.17 |
24.19 |
锁链 |
48% |
9.36 |
11.23 |
13.1 |
14.98 |
14.04 |
16.85 |
19.66 |
22.46 |
铁 |
60% |
7.2 |
8.64 |
10.08 |
11.52 |
10.8 |
12.96 |
15.12 |
17.28 |
钻 |
80% |
3.6 |
4.32 |
5.04 |
5.76 |
5.4 |
6.48 |
7.56 |
8.64 |
以上就是盔甲和伤害攻击计算,下面,让我们进入第三章。
三.特殊伤害
3.1摔落伤害
摔落伤害计算公式很简单,公式为:
y(摔落伤害)=x(高度)-3
当然,摔落保护和保护,抗性提升都会抵抗部分摔落伤害
3.2爆炸伤害
爆炸伤害的伤害能力是不确定的,其规律是越靠近爆炸中心,伤害越大
当然,爆炸保护和保护,抗性提升都会抵抗部分爆炸伤害
3.3窒息伤害
3.3.1 水淹
在水中,只要你的气泡掉到0或更低,你就会受到窒息伤害,每秒都会损失1点生命值
穿戴水下呼吸或引用水肺药水可以延长气泡时间,并延长窒息伤害的间隔
3.3.2 埋压
当你被实体方块埋压后,你将受到1秒2点的窒息伤害,窒息伤害是最为致命的。它无法被任何保护属性和药水所抵抗,你必须尽快挖破方块,否则很快会窒息而死!
3.4火焰伤害
火焰伤害,只有被火矢,火焰附加或碰到岩浆,火的时候会被点燃,造成每秒1点的火焰伤害,火焰伤害只能被保护和火焰保护所抵抗
3.5中毒
中毒,是受到女巫投掷的剧毒药水或被玩家投掷剧毒药水触发的药效
剧毒I:大约每2秒受到1点中毒伤害
剧毒II:1秒内受到2点中毒伤害
但是,值得一提的是,剧毒药水并不会让你死亡,它会让你至少保留0.1滴血
中毒无法被保护抵抗!
3.6凋零
凋零,只有被凋零骷髅或者BOSS凋零攻击时所触发的负面效果
凋零I:约每2.5秒受到1点伤害
凋零II:约每1.25秒受到1点伤害
凋零无法被保护抵抗,同时跟剧毒药水相反,它会直接致你死亡!
3.7瞬间伤害
这个药水没什么好说的,它的作用是让你直接受到物理伤害
1级最大为5点,2级最大为10点
但是,他可以被保护抵抗,减免它的效果
四.附魔保护
本模块不多说,我直接把他们抵抗百分比告诉大家吧
4.1摔落保护
摔落保护可以很好的抵抗摔落伤害,而且,抵抗效果非常好!
它们每级抵抗百分比不同
1级:约抵抗20%摔落伤害
2级:约抵抗28%摔落伤害
3级:约抵抗36%摔落伤害
4级:约抵抗44%摔落伤害
4.2火焰保护
火焰保护可以很好地防御火焰伤害,并且减少火焰烧灼次数。
1级:约抵抗6%,并且燃烧3次减少烧灼1次
2级:约抵抗12%,并且燃烧3次减少烧灼1次
3级:约抵抗18%,并且燃烧3次减少烧灼2次
4级:约抵抗25%,并且燃烧3次减少烧灼2次
4.3保护
诺盔甲附魔了保护,则抵抗伤害计算公式为:
伤害-伤害*(盔甲防御 保护提供)
保护能抵抗除魔法伤害(瞬间伤害除外)减免所有伤害
保护1:全套附魔后,将额外提供1%的防御
保护2:全套附魔后,将额外提供3%的防御
保护3:全套附魔后,将额外提供6%的防御
保护4:全套附魔后,将额外提供10%的防御
五.抗性提升
大家或许都有发现,在吃完附魔金苹果时,他会提供你一个抗性提升I,有心的人如果注意生命值,可能会发现,吃掉附魔金苹果后受到伤害比吃掉前少了好多(当然,伤害越高越明显 这种状况在RPG服最常见)。那么,抗性提升能提供我们多少防御呢?
首先,先用命令方块生成一个自带抗性提升1药效的骷髅(不知为何图无法上传,就只能用文字描述了。)
其次我们在拿出一个木棍,为了直观的看到伤害所以要准备显血mod
我们用木棍(木棍攻击力为1,更容易直观算出抗性提升的抗性)攻击一下骷髅。看到自带抗性提升1的骷髅损失生命0.8 因此我们可以很直白的计算出
抗性提升1提供20%的抗性 抗性2为40%
以此类推
当抗性提升达到5级时,你会发现,居然不掉血了!因为抗性提升V提供了100%的伤害抵抗,所以无法受到伤害。同时,我们还可以发现,火焰,摔落,瞬间治疗(亡灵类生物不会受到瞬间伤害影响),凋零。都无法对其造成任何伤害了。
所以,最后的总结便是,如果你可以把你在游戏中的抗性推到V,那么在游戏里就是无敌一般的存在了,基本等于不死的怪物了。