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ow2竞技点规则(PVE重塑完整世界观OW2天赋搭配尽显团队精神)

ow2竞技点规则(PVE重塑完整世界观OW2天赋搭配尽显团队精神)与之相反,我对这个看似无聊的PVE充满了期待,因为在游戏过程中玩家的配合需求更大,不同特点的玩家在人物中扮演的角色也不相同,就像试玩中的四个英雄,有支援有重装有输出,美妈还能算个控制,看似固定的阵容还有等级天赋,这样多样性和可玩性就大大加强了。总体来说《OW2》就是一个升级更新,整体的大改提升了游戏体验,不管怎么说都是一件好事,新英雄和新地图都给小伙伴们更多的期待,OW和OW2互通的设定兼顾了新玩家和老玩家,热爱PVP模式的守望先锋玩家可以直接畅玩OW2的PVP,要是你对PVE也比较满意可以购买,这点还是非常良心的,不用花两份的钱。

​自OW2的消息被正式确认以来,众多守望玩家都还沉浸在激动的心情中,最关心的问题不是出了那几张地图,出了什么新英雄而是OW2何时正式推出,由此可见守望先锋玩家对OW2的期待有多高。玩家们自然不能满足于仅限的新闻和资料,各种试玩视频和试玩体验就成了最棒的关注目标。

ow2竞技点规则(PVE重塑完整世界观OW2天赋搭配尽显团队精神)(1)

在大约十五分钟的PVE任务中你可以大致了解到OW2的游戏内容,在这个任务中需要和三名玩家一起进行,通过一定的剧情发展来推动任务的前进。你可以从卢西奥、小美、猎空和莱因哈特四个人物中任选一位,这样看来似乎没什么新意,和平常的副本没有太大的区别,但天赋系统和等级设定让这个PVE充满了不同,你可以选择不同的天赋搭配使原本固定不变的技能变得丰富多样,而且一些关卡是需要与队友天赋配合才能完成的。

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玩法其实很就简单,就是按照剧情的发展去各个任务点消灭敌人,乍一看有点像是僵尸入城,一个个围冲过来,只不过换上了智能机械的外衣,手中拿起了枪械。在完成一个任务点时会获得一些护盾小道具,帮助你持续作战。一个人的死亡不算什么,只要不是团灭就有希望,但当你们团灭超过一定次数时就会认定任务失败。这是一个考验团队合作的模式,从分配任务到取舍保人都要注重团队利益,牺牲个人保存集体是再正常不过的了。

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虽然是新的模式但操作手感与守望先锋没有区别,不需要重新适应,也有玩家抱怨说PVE是满地的机器人,造型相似还没有特点,打着打着就容易审美疲劳。这点确实像是一个硬伤,但我们不能把眼光停留在现在,这只是试玩出的一个内容,并不代表之后的所有副本都是一个样子,从每张地图和每个英雄来看,暴雪对多样性还是非常注重的,每款游戏也是力求特色鲜明,所以在审美上我觉得不需要太多担忧。

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与之相反,我对这个看似无聊的PVE充满了期待,因为在游戏过程中玩家的配合需求更大,不同特点的玩家在人物中扮演的角色也不相同,就像试玩中的四个英雄,有支援有重装有输出,美妈还能算个控制,看似固定的阵容还有等级天赋,这样多样性和可玩性就大大加强了。

总体来说《OW2》就是一个升级更新,整体的大改提升了游戏体验,不管怎么说都是一件好事,新英雄和新地图都给小伙伴们更多的期待,OW和OW2互通的设定兼顾了新玩家和老玩家,热爱PVP模式的守望先锋玩家可以直接畅玩OW2的PVP,要是你对PVE也比较满意可以购买,这点还是非常良心的,不用花两份的钱。

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