怎样的宝可梦是可以超极巨化的(宝可梦三个可以留人的超极巨化精灵)
怎样的宝可梦是可以超极巨化的(宝可梦三个可以留人的超极巨化精灵)好了,以上就是小二本次要介绍的具有留场能力的超极巨化宝可梦,嗯,,三只都能在特定的条件下做到一定的针对,但是要说泛用性很高,就有待商榷了。第三位就是耿鬼了,耿鬼失去了漂浮之后再失去了Mega进化,导致现在处境比较尴尬,不过在残奥会下还是会有稳定的使用率就是了,为了弥补耿鬼,官方给了耿鬼超极巨化,而超极巨化的招式是超极巨幻影幽魂,效果是攻击目标造成伤害。并使目标陷入无法逃走状态。处于无法逃走状态的宝可梦不能换下或逃走,说白了其实是一个变相的踩影,但是不是上场就直接踩影给了对手很多做中转的空间,所以这个招式自然没有踩影特性要来得好用,泛用性也就不是很高。NO.2 沙螺蟒第二位则是沙螺蟒,沙螺蟒也算是八代早期的一个留人代表了,其超极巨化之后的极巨招式是超极巨沙尘漫天,效果是攻击目标造成伤害,使目标陷入束缚状态,束缚状态持续4~5回合,处于束缚状态的宝可梦会持续受到伤害并不能换下;沙螺蟒这只宝可梦
不同的超极巨化宝可梦,因为有着不同的招式附加效果所以显得比较不同,但是有些宝可梦的超极巨化附加效果是差不多的,比如喷火龙、妙蛙花以及水箭龟三者超极巨化之后的招式附加效果实际上就是差不多的,而除此之外,也有着不少的宝可梦在超极巨化之后其招式的附加效果是束缚对方的宝可梦的,说白了就是达到留人的效果,那么,目前对战中都有哪些可以留人的超极巨化宝可梦呢?这些宝可梦在对战上到底好不好用?就让我们一起来看一下吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 焚焰蚣
第一只宝可梦就是焚焰蚣了,焚焰蚣在超极巨化之后其超极巨化招式名字是超极巨百火焚野,效果是攻击目标造成伤害,使目标陷入束缚状态,束缚状态持续4~5回合,处于束缚状态的宝可梦会持续受到伤害并不能换下,作为火虫来说,焚焰蚣的对战能力其实并不突出,本身没有什么太好的输出基础,加上速度也只有尴尬的65,即便用这个极巨招式来留人搞不好也无法打造有效站场消耗的作用,所以再次证明了火神蛾在对战中好用不单单靠的是火虫这个属性。
NO.2 沙螺蟒
第二位则是沙螺蟒,沙螺蟒也算是八代早期的一个留人代表了,其超极巨化之后的极巨招式是超极巨沙尘漫天,效果是攻击目标造成伤害,使目标陷入束缚状态,束缚状态持续4~5回合,处于束缚状态的宝可梦会持续受到伤害并不能换下;沙螺蟒这只宝可梦本身是偏盾向的,所以在双打的时候其实可以有效留人配合队友做针对,因此在双打是可以玩一些有趣的套路的,不像焚焰蚣本身那样比较尴尬,但即便如此,环境稳定下来之后沙螺蟒依然没有什么太高的使用率。
NO.3 耿鬼
第三位就是耿鬼了,耿鬼失去了漂浮之后再失去了Mega进化,导致现在处境比较尴尬,不过在残奥会下还是会有稳定的使用率就是了,为了弥补耿鬼,官方给了耿鬼超极巨化,而超极巨化的招式是超极巨幻影幽魂,效果是攻击目标造成伤害。并使目标陷入无法逃走状态。处于无法逃走状态的宝可梦不能换下或逃走,说白了其实是一个变相的踩影,但是不是上场就直接踩影给了对手很多做中转的空间,所以这个招式自然没有踩影特性要来得好用,泛用性也就不是很高。
好了,以上就是小二本次要介绍的具有留场能力的超极巨化宝可梦,嗯,,三只都能在特定的条件下做到一定的针对,但是要说泛用性很高,就有待商榷了。