黑洞的声音到底有多可怕(吞噬一切的黑洞周围会有声音吗)
黑洞的声音到底有多可怕(吞噬一切的黑洞周围会有声音吗)奥密克戎的历史可以概括为“血肉苦痛,机械飞升”。为了不被其他星球侵略,就去追求更强的力量,打倒所有人。只要被主机判定为“危险”,就会向危险对象宣战,侵略他们。在游戏中,我们可以探索其中几种可能。在《最终幻想14》的宇宙之旅中,玩家就会遇上这么一个让人害怕的种族——奥密克戎。得益于虚拟世界的天马行空,我们可以靠着特效和建模感受未知的宇宙。而且比起特效制作更加麻烦的真人电影,游戏的代入感就更有优势了。如果说《星际穿越》是关于太空的电影代表之一,那《群星》就是太空游戏的其中一个代表。玩家可以选择和平或者暴力探索宇宙,甚至征服宇宙。在游戏过程中会有各种冷酷取舍,玩家还会口头忏悔一下自己的“战犯”行为(然后继续征服宇宙)。我们可以在游戏里看到各种种族和星球,也能感受到宇宙中的“黑暗森林法则”。在科幻神作《三体》中,刘慈欣提出了“一旦某个宇宙文明被发现,就必然遭到其他宇宙文明的打击。”的理论,虽然这只
外星人,除了那昂贵的电脑品牌外,更是人类对于宇宙最天马行空的幻想。外星球到底有没有其他物种?我们还不清楚,毕竟人类46年前发射到宇宙的信息,起码要等两万五千年才能送到目的地!至于摇来的外星人是三体人还是友好的外星人,那也不知道了。
就在前不久,外国太空机构公布了英仙座星系团中心的黑洞附近处理过的音频,被转换过来的黑洞压力波频率被提高了足足14.4亿亿倍,而音频本身也听得人毛骨悚然,汗毛竖起。
而在五月十二日的下午九点,事件视界望远镜(EHT)合作组织正式发布了银河系中心Sgr A*黑洞的首张照片。银河系的中心是黑洞,那么宇宙的中心呢?也有可能宇宙真的是无限延伸,于是没有中心,在得到答案之前,怎么想都可以。
这两件事也表明了我们对宇宙的探索又多了一点,而之前成功的太空探索也让大家对宇宙更加感兴趣。虽然地球上百分之99.9的人都无法亲自上太空,但是对宇宙的幻想和探险精神,可是够够的。
得益于虚拟世界的天马行空,我们可以靠着特效和建模感受未知的宇宙。而且比起特效制作更加麻烦的真人电影,游戏的代入感就更有优势了。
如果说《星际穿越》是关于太空的电影代表之一,那《群星》就是太空游戏的其中一个代表。玩家可以选择和平或者暴力探索宇宙,甚至征服宇宙。在游戏过程中会有各种冷酷取舍,玩家还会口头忏悔一下自己的“战犯”行为(然后继续征服宇宙)。我们可以在游戏里看到各种种族和星球,也能感受到宇宙中的“黑暗森林法则”。
在科幻神作《三体》中,刘慈欣提出了“一旦某个宇宙文明被发现,就必然遭到其他宇宙文明的打击。”的理论,虽然这只是小说中的理论,却引起了大家的思考和讨论。就像我们的宇宙幻想电影和游戏中,更多的还是关于星球之间的战争。
在游戏中,我们可以探索其中几种可能。在《最终幻想14》的宇宙之旅中,玩家就会遇上这么一个让人害怕的种族——奥密克戎。
奥密克戎的历史可以概括为“血肉苦痛,机械飞升”。为了不被其他星球侵略,就去追求更强的力量,打倒所有人。只要被主机判定为“危险”,就会向危险对象宣战,侵略他们。
奥密克戎可以说是我们最害怕的外星人类型了,一言不合就要打过来,打完还会留下很难恢复的污染。所幸在思考人生的一号主机被玩家说服,还帮助我们打倒了只有发动战争逻辑的四号主机,并且试图还原被他们摧毁的机械文明。
不论是对星球战争的担忧,还是对和平共处、星际旅行的期待,都是值得思考的事。毕竟,未知让人恐惧,也能让人有更大的勇气去寻找答案。我们往宇宙中发送的信息会带来什么?这件事估计只有薛定谔的猫知道了。