炉石传说第一次开龙争虎斗卡包(炉石传说国庆天天送卡包)
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《绝地求生》疑遭《堡垒之夜》抄袭,蓝洞:不排除进一步行动
《绝地求生》刚刚在Steam销售榜上取得了28连冠,它的在线人数已经超过150万,连《CS:GO》和《DOTA 2》加起来都不是它的对手,只是它的红火也带来了一系列的问题,游戏界向来有“什么火做什么”的传统。在《绝地求生》取得了巨大成功之后,很快,大逃杀模式出现在了各种各样的游戏上,而其中一些引起了蓝洞工作室的注意。
他们现在怀疑《堡垒之夜》的大逃杀模式有过度借鉴自家游戏的嫌疑。蓝洞工作室副总裁Chang Han Kim对此表示他们一直和《堡垒之夜》的开发商Epic Games有合作关系,毕竟《绝地求生》采用的虚幻4引擎就是他们开发的。但当听到玩家的反馈并对比了自家的游戏后,他不得不怀疑《堡垒之夜》要复制《绝地求生》的成功经验。
随后他还澄清,在《堡垒之夜》上,蓝洞工作室和Epic Games没有达成任何合作,他很担心《堡垒之夜》的大逃杀模式中的UI、玩法和游戏结构都是直接从《绝地求生》那复制过来的,而且Epic Games在未经蓝洞工作室许可的情况下宣传自家游戏时提到了《绝地求生》,目前蓝洞正在考虑采取进一步的行动。
希望各家厂商都有自己的创意,毕竟借鉴可以,复刻就过分了。
放长假送卡包,《炉石传说》国庆天天有礼
日盼夜盼的国庆假期即将到来,在这个上高速就塞车、去景点就挤爆的假期,很多人会选择宅在家中搓游戏,暴雪又怎么会放过如此完美的宣传机会呢。比如说《炉石传说》已经准备好给各位玩家送卡包了。
本次活动时间从自2017年10月1日00:00开始到2017年10月8日23:59结束,想领取卡包的各位玩家只需要登录游戏并完成任意一场对战(包括休闲模式、天梯模式、竞技场模式、好友对战、乱斗模式)即可领取一份《冰封王座的骑士》卡包,一日限领一包,最多可领八包。另外如果是通宵游玩的玩家记得在过了0点之后再重新登录,这样才能领取新卡包,所有卡包预定在活动结束后的十个工作日内统一发放,如有异常可联系客服。
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《王牌特工2》登顶北美票房,《蜘蛛侠:英雄归来》成最畅销英雄电影
上周周末北美市场上映了多部新片,之前被《小丑回魂》彻底控制的局面终于有所改变,本周新上映的动作喜剧片《王牌特工2:黄金圈》(Kingsman The Golden Circle)首战告捷,成为了本周票房榜的冠军。
这部耗资1.04亿美元的续作周末票房收报3900万美元,比业界预想略低,但仍然拔得头筹,算上海外票房的话,本作已经收报1亿美元。虽然自上映以来,它的口碑一路下滑(烂番茄新鲜度从76%降到51%),但这样的成绩已经超越了前作。不少看过电影的观众表示,《王牌特工2》还是延续了前作的风格,虽然加入了美国元素,但骨子里还是那种无厘头的英式幽默,绝对是一部娱乐性十足的商业大片。
另外,截至目前为止,《蜘蛛侠:英雄归来》的全球票房已经收报8.74亿美元(约合人民币57.67亿元),超越大热作品《银河护卫队2》的8.63亿美元(约合人民币57亿元),成为了今年目前为止最畅销的超级英雄电影,影片中的蜘蛛侠变成了15岁的青涩小青年,相比那些无所不能的超级英雄,这样的设定显得更加接地气,相信这也是《蜘蛛侠:英雄归来》能如此畅销的原因之一。今年年末还有两部超级英雄电影要上映,11月3日在北美上映的《雷神3》,11月17日上映的《正义联盟》,至于它们能否创造奇迹,超越《蜘蛛侠:英雄归来》呢?敬请期待。
希望国内上映的《王牌特工2》不要剪得太狠。
明年还会更新!《最终幻想15》公布第二批DLC
虽然《最终幻想15》的口碑一般,但在SE的年度报告上,它仍然售出了超过600万份,尽管相比系列巅峰有所差距,但它毕竟是SE心血之作,而且在《最终幻想15》还有很多故事可以讲。有鉴于此,《最终幻想15》制作人田畑端在今年的东京电玩展上就宣布《最终幻想15》还会继续推出更新内容。
在接受外媒采访时,田畑端表示,为了回应粉丝们的期望,他们已经考虑制作《最终幻想15》的第二批DLC,而且这些DLC还不只是简单的附加内容,而是有关本篇中没有描述清楚的剧情,预计会在2018年发售。谈及这些DLC时,田畑端对它们显得非常有信心,他觉得这些DLC绝对能让玩家们有再玩一次《最终幻想》的想法。按照以往的经验,明年最多可以为玩家们带来四个DLC。田畑端表示这些DLC可能会使用季票的形式发售。
本年度最后一个DLC预计会在今年的12月发售,田畑端曾在之前的采访里透露他们想以露娜为主角,讲述她的故事,毕竟露娜公主在本篇的剧情实在是相当的少,那么这个设想能不能在明年的新DLC里实现呢?各位堂友敬请期待。
自由模式被剔除,《真三国无双8》添加快速传送特性
有所了解的朋友应该知道,无双割草游戏《真三国无双8》是该系列首次采用开放世界的设定的作品,为了应对新设定带来的影响,《真三国无双8》也一直在进行相关的调整。近日《真三国无双8》制作人铃木亮浩就在TGS上宣布:本作的开放世界将不会包含自由模式。
在《真三国无双8》的开放世界里,玩家可以任意探索,只要不去推进剧情那么他们就会一直留在现在的时间点。比如,《真三国无双》系列的吕布是非常勇猛,非常难打的,如果玩家觉得以现阶段的实力实在打不过吕布的话,他们可以选择探索开放世界的其它部分,在刷够了经验和装备后再继续挑战,其他元素不会被更改。另外,玩家还可以选择在营地之间进行快速传送,该功能随时可用。每个角色的装备也可以利用各种不同的“宝玉”进行强化,并触发不同的攻击模式。
各位是不是已经迫不及待要去探索游戏史上最大的中国大陆了呢?
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