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炉石传说一直在重连怎么办(炉石传说推特问答重启)

炉石传说一直在重连怎么办(炉石传说推特问答重启)有人问Celestalon关于战棋衍生理财怪的看法,Celestalon表示理财对游戏前期会产生很多变化,这个机制可能可以进行优化,但绝对不能直接移除,否则前几个回合的打法会一成不变,太公式化对游戏的乐趣也是不利的。这一点确实有道理,不过前期有理财和没有理财完全是两个游戏,要怎么优化才更好呢?这个信息还是很值得思考的,发现和突袭这两个关键词就是因为过于优秀而直接成为常驻关键词的,如果想要将旧关键词常驻的话,清风觉得这个关键词得满足两个条件,一是不能太有版本特点,比如祈求以及跟班,虽然强度高,但是很难再复刻了,二是强度要高,像激励这种公认拉胯的大概率也不会常驻的。清风觉得可能性最高的还是双生法术,如果不考虑版本特色,复生也不错,当然也不排除设计师想让公鸡大鱼怪三兄弟团聚把超杀给复刻了,大家也可以在评论区聊聊你觉得最有可能常驻的旧关键词是哪个。术士任务作为祸害了大半个暴风城版本的罪魁祸首,很多

自从Iksar休陪产假之后,每周固定的推特问答就暂时取消了,不过这周设计师Celestalon(之前设计解谜卡背特殊成就的那位)自告奋勇,接替Iksar重启了推特问答环节,虽然他对炉石团队了解的没有Iksar那么全面,但是好在有同事的帮助,加上Iksar也会偶尔冒个泡帮忙回答一下,倒也是值得一看。

炉石传说一直在重连怎么办(炉石传说推特问答重启)(1)

科尔拉克

首先是清风最关注的新版本机制的相关问题,很多人对新关键词“荣誉消灭”还是不太了解,Celestalon表示荣誉消灭需要生命值减为0,并且是在你的回合才能触发。

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但是科尔拉克是一个特例,他不看是谁的回合,只看生命值是否为0,也就是说如果科尔拉克主动去撞5攻的随从,无论是在你的回合,还是对方用了狂乱,都算作被荣誉消灭。所以之前设想自己回合主动撞5攻怪不会被消灭是错误的。

目标地点法术

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新版本还设计了一系列持续法术牌,官方名称为“目标地点牌”,这些牌可以通过积累荣誉点数来获得金色版本,Celestalon说设计师尝试把他们做出改变整个棋盘的动画效果(比如但巴尔桥会做出桥的样式),但是这需要大量的美术和工程资源,而且现在的持续法术设计是很晚才定下来的,还有其他优先级更高的事,所以最后没实现。有一说一,难道优先级更高的事情是指把美术资源用在设计皮肤上?对于没能实现持续法术真实改变棋盘效果这一点,清风还是觉得蛮遗憾的。

术士任务

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术士任务作为祸害了大半个暴风城版本的罪魁祸首,很多人担心她会不会继续影响到奥特兰克的新版本,Celestalon表示设计师预期是奥特兰克版本能够给环境带来很大变化,最主要的平衡目标就让慢速卡组变得可用起来。但众所周知每个版本都不会达到设计师的预期的,如果新版本任务卡组还是太强的话,还是会去平衡他的。

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值得一提的是,在回答哪张旧牌对新卡设计限制最大的时候,Celestalon问完同事后的回答是血色绽放以及术士这个职业。当年Iksar在回答血色绽放能否回调的时候,也是表示绝无可能,看来对新卡限制真的非常大了。同时Celestalon也表示设计师在开发的时候首先会考虑标准环境,其次才会考虑狂野,但只是为了避免过于变态的卡组出现,所以并不会专门为狂野设计新卡组。话是这么说的,但是每次都还是在狂野诞生了诸如农夫牧,窃贼术等等这样的马皇卡组,不知道新版本狂野会不会又有新马皇诞生呢?

旧关键词

有玩家问目前最成功的非常驻关键词是什么,Celestalon虽然没有正面回答这个问题,但是却漏了个大的,表示设计师目前打算让一个过去出现过的非常驻关键词,作为常驻关键词回归。

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这个信息还是很值得思考的,发现和突袭这两个关键词就是因为过于优秀而直接成为常驻关键词的,如果想要将旧关键词常驻的话,清风觉得这个关键词得满足两个条件,一是不能太有版本特点,比如祈求以及跟班,虽然强度高,但是很难再复刻了,二是强度要高,像激励这种公认拉胯的大概率也不会常驻的。清风觉得可能性最高的还是双生法术,如果不考虑版本特色,复生也不错,当然也不排除设计师想让公鸡大鱼怪三兄弟团聚把超杀给复刻了,大家也可以在评论区聊聊你觉得最有可能常驻的旧关键词是哪个。

战棋理财怪

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有人问Celestalon关于战棋衍生理财怪的看法,Celestalon表示理财对游戏前期会产生很多变化,这个机制可能可以进行优化,但绝对不能直接移除,否则前几个回合的打法会一成不变,太公式化对游戏的乐趣也是不利的。这一点确实有道理,不过前期有理财和没有理财完全是两个游戏,要怎么优化才更好呢?

战棋营收

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说到战棋,最近战棋的皮肤出的是越来越多了,之前清风介绍22.0补丁里包含的战棋皮肤合集就多达三套,有玩家问目前战棋的营收和天梯相比如何了,设计师的回答是,战棋营收还是远远比不过天梯收入,但是目前和预期相比已经非常成功了。

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值得一提的是,这个问题是Iksar自己冒泡回答的,被人吐槽“该休息就好好休息去”的时候,Iksar用表情包回复“我想干嘛就干嘛”。

部门交流

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有人问炉石各个部门之间交集大不大,Celestalon表示概念组和平衡组交流比较频繁,和战棋组也有所交流,因为战棋平衡和设计需要八个人测试,所以经常一起帮忙(带薪下棋了属于是),单人冒险团队相对独立,整体上还是经常互相交流测试,比较灵活。值得一提的是,Celestalon透露竞技场是没有专门的团队的,主要是平衡组负责,不过仔细一想竞技场确实没有啥需要特别设计的,平衡组负责也确实是最适合的。

其他问题

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有玩家问当初为啥会把伊利丹的卡面换成萨维斯,Celestalon表示当初是觉得伊利丹这张卡在恶魔猎手卡组里可能是可用的,为了避免伊利丹打出伊利丹这种奇怪的情况发生,所以把伊利丹·怒风改成了萨维斯。话是这么说的,但是奥特兰克新版本有了英雄牌,到时候岂不是有晨拥打出自己两次这种更奇怪的情况吗?顺带一提,Celestalon表示今年的故事线和巨龙年怪盗军团相比,在叙事以及人物角色刻画上做得更好了。

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最后关于最想要加入炉石的暴雪角色,Celestalon选择的是泽拉图,而关于未来是否会推出非魔兽的主题,Celestalon表示目前没有计划,但是未来一切皆有可能。

以上就是本周推特问答的主要内容,这次Celestalon代班完成的还是很不错的,不知道在Iksar休陪产假期间,Celestalon能否继续将这个传统延续下去。

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