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迅雷是区块链板块吗(迅雷暴风快播集体疯狂)

迅雷是区块链板块吗(迅雷暴风快播集体疯狂)迅雷CEO陈磊在乌镇互联网大会受访时又解释说,用区块链是来“提升结算的效率”,还要“系统允许我们做一些管理”。使用区块链技术作公司结算系统是可以的,作为结算系统,迅雷想怎么做中心化管理都可以,但是,这压根不需要发行什么代币啊,这完全是两个概念。是的,如果只是平台内积分,迅雷确实没必要跟大众解释人家的积分系统怎么做,可问题是,你要做平台内积分的话,让积分安分的趴在用户的迅雷账户里就好了,做什么区块链代币钱包?我们知道,绝大多数代币项目都会公开其开源代码,可目前我们在迅雷玩客币的官方网站和GitHub上未找到玩客币的开源代码链接,还没法进行准确判断。从迅雷当前已经披露的信息来看,玩客币的代币发行机制为“总量有限且每365天产出量减半”,而且也有“区块高度”的概念,似乎很贴近区块链代币的一般概念描述,但非常关键的“共识机制”是什么呢?账簿结构是什么?加密算法是什么?全节点有多少?谁在维护?之前那

最近一个月中,曾经的视频网站巨头们好不热闹,在迅雷"玩客币"一举创下“股价”和“币价”双双暴涨的热门话题之后,先是号称快播团队开发的“流量宝盒”宣布启动预售,紧接着“暴风播控云”又神秘上场,打着“区块链”和“矿机”的标签,三天内突破30万预约,并且隐身3天之后,终于在刚刚公布了产品细节。

在全球代币行情一路高歌猛进的大牛市中,“玩客币”开创了一种“硬件 币”的新模式,硬件一边用来共享宽带等资源一边用来挖矿,挖出来的“币”又可以用来购买共享资源等服务。在这套模式下诞生的“代币”,看上去既有现成的应用场景,还有强大的集团靠山,似乎蕴藏着巨大的投资潜力,但实际上,翻开这些热闹的表象,我们会看到满满的大写的尴尬。

  • 迅雷CEO自己都不相信“玩客币”

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迅雷集团旗下的迅雷大数据公司曾在公告中公开“揭露”迅雷“玩客币”并不依据区块链技术,是一场融资骗局。虽然现在双方已经宣布和解,重新确立股权关系。但迅雷方面对于“玩客币不是基于区块链技术”的质疑却连一句回应都没有。

我们知道,绝大多数代币项目都会公开其开源代码,可目前我们在迅雷玩客币的官方网站和GitHub上未找到玩客币的开源代码链接,还没法进行准确判断。

从迅雷当前已经披露的信息来看,玩客币的代币发行机制为“总量有限且每365天产出量减半”,而且也有“区块高度”的概念,似乎很贴近区块链代币的一般概念描述,但非常关键的“共识机制”是什么呢?账簿结构是什么?加密算法是什么?全节点有多少?谁在维护?之前那些被大家骂不靠谱的 ICO 项目至少还有个白皮书解释下基础的技术原理和设计理念,现在挂上迅雷牌子的玩客币竟然什么都不用跟大家交代了?玩客币的透明可信度确实存在重大疑问。

有意思的是,迅雷在被问到“玩客币”是不是类似ICO的虚拟代币时回答说,“玩客币”只是让用户们使用迅雷产品的一种"兑换凭证"、是传统意义上的"积分"。

是的,如果只是平台内积分,迅雷确实没必要跟大众解释人家的积分系统怎么做,可问题是,你要做平台内积分的话,让积分安分的趴在用户的迅雷账户里就好了,做什么区块链代币钱包?

迅雷CEO陈磊在乌镇互联网大会受访时又解释说,用区块链是来“提升结算的效率”,还要“系统允许我们做一些管理”。使用区块链技术作公司结算系统是可以的,作为结算系统,迅雷想怎么做中心化管理都可以,但是,这压根不需要发行什么代币啊,这完全是两个概念。

显然,迅雷既想用区块链虚拟代币这种“有升值空间的投资资产”来吸引用户,但是,又得不停解释这种代币不是投资品,极力避免任何可能存在的政策风险,还一再在“公告“中强调,不允许“玩客币”在任何交易平台上交易。

迅雷自己都不“相信”的玩客币,却让大众投资用户们去买单,可以说是很“尴尬”了。而且,作为代币发行主体,不能光明正大的推进交易平台上币,导致“玩客币”流通性不足,进而会削弱玩客币基于“市场投机性”的那部分价格上涨。

  • “暴风播控云”

12月3日开始,“暴风播控云”的网站突然在币圈里面火了起来,币圈媒体们纷纷报道,说暴风集团也效仿迅雷“玩客云”推出了自己的硬件和币。“暴风播控云”4999元一台,单价高出“玩客云”十倍多。

迅雷是区块链板块吗(迅雷暴风快播集体疯狂)(2)

在“暴风播控云”最初3天的产品展示页面,只有一堆问号和一张虚拟图,预约数量却已经达到近40万。也就是说,将近40万人预约了一个完全不知道是什么的东西。

今天下午,我们终于等来了原本应该在12月5号就发布的产品细节。

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看着这张姗姗来迟的产品介绍图,大家是不是跟站长一样满脑子黑线……煽动了整个币圈搞宣传的“暴风播控云”是一个“家庭私人影院智能终端?

这款“家庭私人影院智能终端”能做什么呢?

按照官网的介绍,它能够“集成暴风强大的视频播放功能、智能同步海量正版高清片源”,它能够提供在线视频无法提供的“1080P/2K/ 4K分辨率且带有次世代音轨的超高清文件”,它能够“带给用户最快、最全、最震撼的观影体验”。

简单来说,这是一台能够及时更新并且存储大量的、超级高清的影视文件的设备。并且,它还不能直接连接电视或者投影来看电影,暴风表示“我们将在2018年4月左右推出与BFC播控云智能终端搭配的暴风私影超高清播放器”。

站长就不去评价这个“私人影院”的市场需求了,我关心的是——说好的“区块链”呢?说好的“矿机”呢?

“暴风播控云”的“共享奖励计划”与迅雷“玩客云”基本一致,通过硬件设备来共享宽带、存储等资源,可以获得“BFC积分”奖励。在这里,暴风直接摒弃了区块链“代币”的概念,反复强调它们基于区块链开发的只是“积分”,而这种“积分”可以在暴风商城里兑换很多东西。也就是说,一个完全中心化的业务模式下,特意用了一套去中心化的技术来实现?站长真的很难理解。而且,也无法预测,会不会过几天就能在交易平台上,看到一种叫做“BFC积分”的交易品种。

此外,“暴风播控云”还特别指出“播控云”设备将成为第三方区块链网络的全节点。然而事实上,成为一个可以运行区块链客户端的通用设备,跟区块链技术的应用没什么大的关系。

值得注意的是,除了以上非要蹭“区块链”概念的尴尬,暴风播客云的运营主体信息披露也存在问题。

目前“暴风播客云”官网显示其运营主体为“暴风新影”,同时在“投资人关系”说明中列示了“暴风集团股份有限公司”。

但是,根据工商信息查询,暴风新影虽然由暴风集团的个人股东崔天龙主导,但暴风集团对暴风新影仅存在极小比重的间接投资关系,并不构成实际控制权。其“投资人关系”公示似乎有欠妥当。

用“区块链”和“矿机”的概念赚足了币圈眼球,迟迟不肯公布产品细节保持“神秘”,“暴风播控云”这种“神秘”背后更多的应该是“草率”和“不负责任”吧。

  • “快播”的“流量盒子”连流量都蹭不好

打着“快播”名义的“流量宝盒”事实上是LLToken团队所开发的产品,据其官网信息披露,其团队的不具名项目早在2013年曾是快播科技的创新孵化项目。

迅雷是区块链板块吗(迅雷暴风快播集体疯狂)(4)

至于个别媒体报道的LLToken创始人黄胜曾任快播科技产品总监,站长未从任何有关快播的历史资讯中得到证实。

即使黄胜等人确实曾是快播的核心成员,但快播已成为历史,LLToken 除了在“大家都欠快播一个会员”这样的营销口号中占些便宜,在资源和资金支持方面,是很难与迅雷玩客币和暴风播控云竞争的。

LLToken 在当前全球1326个虚拟代币中,市值排名1054位,技术实力和市场运作能力都没表现出什么明显的优势,“流量盒子”产品的发布明显有蹭“玩客币”流量的嫌疑。

关键是,连蹭流量这件事,LLToken 的市场团队都做的相当一般,估计如果不是站长分享给大家,很多人还不知道你们呼唤的“快播”币,已经在那里了。

无论是迅雷“遮遮掩掩”的发行“玩客币”,还是“快播”、暴风“不清不楚”的盲目追风,这场所谓的“硬件 币”模式创新有太多的尴尬。

用户投资的风险不仅在于“迅雷”是不是真用了区块链技术来做“玩客币”,还有所谓的“暴风币”、“快播币”是否真的是靠谱的团队在做。

虽然,共享云计算、分布式内容分发等业务模式确实为区块链技术应用的发展提供了新的想象空间,但是这些“集团靠山币”不仅要面临严格的监管环境限制币种流通的问题,更致命的是,在原生区块链系统中发行的代币往往是这个平台中唯一的使用媒介,这种使用权的价值会随着使用这个区块链应用的用户人数的扩大而不断上涨(前提是,币的总供应量恒定),但是迅雷集团本身拥有庞大的现实业务,如何能保证,“玩客币”所能兑换的这些网络加速服务、云存储服务和共享内容等,将来不可以以现金和其他方式购买?如果不能建设为一个独立的业务体系,总供应量极其大的“玩客币”的价值将会从根本上失去上涨的基础。

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