javaswing实现登录窗口的跳转(Swing自定义对话框及作出响应)
javaswing实现登录窗口的跳转(Swing自定义对话框及作出响应)awtUtilities.setWindowShape(this new RoundRectangle2D.Double(0 0 bound.width bound.height 5 5));Rectangle bound = getBounds();(2)自己做一个关闭(×)小图标,放在JLabel中就可以。用NetBeans我们直接可以在图形化界面设计。(3)因为我们使用的是扁平风格,所以【确定】【取消】按钮直接用JLabel而不是JButton。(4)圆角的实现:
对话框整个界面采用扁平风格,没有太多的修饰,四个角进行了圆角处理。使用NetBeans设计。
一、界面设计要做出这种效果,关键有以下几点:
(1)要去掉JDialog默认的标题栏及边框
setUndecorated(true);
(2)自己做一个关闭(×)小图标,放在JLabel中就可以。用NetBeans我们直接可以在图形化界面设计。
(3)因为我们使用的是扁平风格,所以【确定】【取消】按钮直接用JLabel而不是JButton。
(4)圆角的实现:
Rectangle bound = getBounds();
awtUtilities.setWindowShape(this new RoundRectangle2D.Double(0 0 bound.width bound.height 5 5));
(5)我们一般还会在按钮上增加一些效果,比如鼠标放上去之后改变一下颜色:
private void labelConfirmMouseEntered(Java.awt.event.MouseEvent evt) {
labelConfirm.setBackground(MyColor.BUTTON_PRIMARY_HOVER);//具体颜色自己定义
}
private void labelConfirmMouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {
labelConfirm.setBackground(MyColor.BUTTON_PRIMARY);
}
(6)最后,少不了窗口拖动的效果
private int xOld = 0;
private int yOld = 0;
private void formMousePressed(java.awt.event.MouseEvent evt) {
xOld = evt.getX();
yOld = evt.getY();
}
private void formMouseDragged(java.awt.event.MouseEvent evt) {
int xOnScreen = evt.getXOnScreen();
int yOnScreen = evt.getYOnScreen();
int xx = xOnScreen - xOld;
int yy = yOnScreen - yOld;
MyDialog.this.setLocation(xx yy);
}
二、响应用户操作通常,我们弹出对话框之后,需要根据用户的操作来作出响应,例如在这个例子中,用户点击【确定】之后会退出系统,而点击【取消】则留在原有界面。
我们的主操作界面一般可能是一个JFrame,然后弹出上面的JDialog,如何将二者联系起来呢?有两种实现方式:
1、使用线程
在主程序中新建一个线程,并设置一个变量传入Dialog,一直循环等待这个变量的变化。
Thread t = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while (result== null) { //自定义一个变量,在构造JDialog的时候传进去,然后用死循环一直等待变量的变化
}
if (result.equals("ok")) { //用户点击了OK
System.exit(0);
}
}
});
2、使用监听器
(1)定义一个事件类
这个事件类要继承EventObject,其中我们将用result变量来保存用户的操作
public class DialogEvent extends EventObject{
private String result;
public DialogEvent(Object source) {
super(source);
}
public String getResult() {
return result;
}
public void setResult(String result) {
this.result = result;
}
}
(2)定义一个事件监听器接口
当事件发生的时候,实现这个接口的类将会收到通知,并执行handleEvent中的方法。
public interface DialogListener extends EventListener {
public void handleEvent(DialogEvent event);
}
(3)在自定义的Dialog中,我们要做两件事:
一是要提供一个方法来让主界面传入DialogListener:
private DialogListener listener;
public void setListener(DialogListener listener) {
this.listener = listener;
}
然后,当用户点击JDialog中的按钮时,要触发事件,并通知Listener
private void labelConfirmMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
DialogEvent event = new DialogEvent(evt.getSource());
event.setResult("ok");
listener.handleEvent(event); //通知listener处理事件
this.setVisible(false);
}
(4)在主程序中,弹出Dialog之前需要先定义一个DialogListener来处理事件,并将其传入Dialog
DialogListener listener = new DialogListener() {
@Override
public void handleEvent(FishDialogEvent event) {
if(event.getResult().equals("ok")){
System.exit(0);
}
}
};
MyDialog dialog = new MyDialog();
dialog .setListener(listener);
dialog.setVisible(true);
我们可以将对话框的标题、内容等用变量保存起来,并且设置一个是否显示【取消】按钮的变量(对需要确认的对话框使用,提示性的对话框则只需显示【确定】按钮),这样就可以将这个对话框反复使用了。这个例子,也就是所谓的“观察者模式”的一次简单运用。
题外话:
目前很少人使用Java来编写PC桌面程序,一方面是因为Java需要依赖的runtime实在太过庞大,即使一个很小的程序也要背负一个庞大的身躯。另一方面是因为Java swing提供的默认界面只能用用一个字形容——丑!所以,如果你要开发Java桌面应用,基本上要重新写一次界面,其中要耗费的成本可想而知。
庆幸的是,Java 9将会使用模块化来管理各种库,意味着未来的Java程序将可以瘦身,而且增加了一系列功能,这有可能让Java能够在桌面应用方面找回一点尊严。据说8月份就会发布,作为Java的铁杆粉丝,我们拭目以待吧。