dlc最新更新内容:那些超良心的第一方DLC 堪称业界清流
dlc最新更新内容:那些超良心的第一方DLC 堪称业界清流另外,野炊的DLC其实也有不少骂声。主要是“足迹模式”这种基础功能,就应该内置在游戏里,而不是放到DLC里卖给玩家。不过DLC的质量高,难度也高。难度的提升不仅仅体现在场景互动、战斗这些操作方面,解谜的难度相较本篇也高了不少。不少玩家都倒在了拿摩托的路上......小编自己就曾有两位朋友因为实在打不过去,找我帮忙代打导师拿摩托[捂脸](碎碎念:每次提任天堂第一方游戏,旷野之息永远在列[捂脸])《旷野之息》本篇就已经足够优秀,以至于许多玩家都调侃“这游戏卖你300,任天堂亏惨了”......售价140元的DLC,在内容上也同样丰富。给大师之剑开光的“剑之试炼”,诞生出了五花八门的攻略手法;“英杰们的诗篇”则用几个质量上乘的神庙,和全新的巨型迷宫,带我们回忆了一百年前的那份感动。
由于开发成本的提升,DLC成了现今许多游戏的标配。这也诞生出了分割本体当DLC卖的恶劣行径。
而任天堂的第一方游戏,虽也有质量平庸的DLC,但更多的还是质量和数量双保证的“业界清流”。
下面这7款第一方游戏DLC,如果你有本体一定得入手体验一番!
旷野之息
(碎碎念:每次提任天堂第一方游戏,旷野之息永远在列[捂脸])
《旷野之息》本篇就已经足够优秀,以至于许多玩家都调侃“这游戏卖你300,任天堂亏惨了”......售价140元的DLC,在内容上也同样丰富。
给大师之剑开光的“剑之试炼”,诞生出了五花八门的攻略手法;“英杰们的诗篇”则用几个质量上乘的神庙,和全新的巨型迷宫,带我们回忆了一百年前的那份感动。
不过DLC的质量高,难度也高。难度的提升不仅仅体现在场景互动、战斗这些操作方面,解谜的难度相较本篇也高了不少。不少玩家都倒在了拿摩托的路上......小编自己就曾有两位朋友因为实在打不过去,找我帮忙代打导师拿摩托[捂脸]
另外,野炊的DLC其实也有不少骂声。主要是“足迹模式”这种基础功能,就应该内置在游戏里,而不是放到DLC里卖给玩家。
马力欧卡丁车8豪华版
自从NS发售以来,许多游戏带着“豪华版”这个后缀,让不少玩家感到迷惑。这些游戏其实大多都是从WiiU这台游戏机移植到NS的,因为包含了原版中的DLC,所以才叫做“豪华版”。
NS的《马车8豪华版》中,两行杯赛的最后两个杯,原本其实就是作为DLC的。
而如今《马车8豪华版》又再次推出了DLC,被叫做“新增赛道通行证”。不到140元的价格,足足包含了48条赛道。要知道,本体赛道也才48条啊,这DLC直接让游戏的可玩内容翻了一倍,只收不到本体一半的钱,简直不能更良心!
当然,便宜 量大,也不是完全没有代价的。这些赛道大多都是来自手游版《马车》的新地图和老赛道重制,因此在画质上会差一些。
对于以前未曾接触过马车的玩家,这些都是新赛道;对于没玩过马车手游的玩家,手游的赛道也是新的,而且质量其实非常高;而对于系列的老玩家,曾经GBA、DS上那些经典赛道,能以高清的画面和现代的手感回归,同样是一份难得的感动!
异度神剑2 黄金之国伊拉
虽然《异度神剑2》本篇因为许多问题而褒贬不一,玩家口碑出现了很明显的两极分化,但在它的DLC《黄金之国 伊拉》中,有不少问题其实都得到了解决。只是因为二者故事紧密相连,许多玩家被XB2本篇劝退后,自然也就不会去玩DLC了。
《黄金之国伊拉》讲述的是500年前“圣杯战争”的故事,虽然流程仅有13小时,但它在角色刻画、情感塑造等方面都比本篇要好上不少。