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你没看错这就是3d渲染效果图(8幅代表建筑可视化史诗级演进的效果图)

你没看错这就是3d渲染效果图(8幅代表建筑可视化史诗级演进的效果图)Frank O. Gehry & Associates Inc. Lewis Residence Lyndhurst Ohio:鱼Catia 3D 模型中温室的几何框架,1989-1995茶壶随后成为 CG 社区中备受喜爱的试验台。它是许多 3D 图形软件包中的内置形状,并在玩具总动员和辛普森一家等程序中作为“复活节彩蛋”出现。“犹他茶壶”是后来在建筑可视化中无处不在的过程的早期例子。Gordon Romney,第一位计算机图形学博士,1968 年在犹他大学开发了第一个复杂的对象——索玛魔方的渲染图,这是 Piet Hein 于 1933 年发明的机械拼图。平移和旋转的线性代数运算被指定为根据需要定位组装的物体。渲染程序由光笔启动,分别生成红色、蓝色和绿色扫描,以生成立方体的渲染彩色图像。Romney 的作品展示了最终将在建筑提案的设计和展示中非常常见的技术。“犹他茶壶”,由计算机科

建筑可视化技术经历了快速提升,在传达建筑艺术中发挥着越来越重要的作用。具体来说,3D渲染的过程——在现在在建筑中如此普遍的令人难以置信的逼真场景背后——可以追溯到 60 年代。

哈喽!我是Renderbus瑞云效果图云渲染小编小瑞,如果您有兴趣了解更多关于建筑可视化谱系的信息,这里收集了一些近期历史上最具影响力和值得注意的效果图。虽然它们本质上并不都是建筑,但它们都以某种方式对建筑的可视化产生了深远的影响。

首先,让我们回到 1968 年……

索玛魔方

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组装和分解的 3D 渲染 Soma Cube;图片来自 firstrendering

Gordon Romney,第一位计算机图形学博士,1968 年在犹他大学开发了第一个复杂的对象——索玛魔方的渲染图,这是 Piet Hein 于 1933 年发明的机械拼图。平移和旋转的线性代数运算被指定为根据需要定位组装的物体。

渲染程序由光笔启动,分别生成红色、蓝色和绿色扫描,以生成立方体的渲染彩色图像。Romney 的作品展示了最终将在建筑提案的设计和展示中非常常见的技术。

犹他茶壶

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“犹他茶壶”,由计算机科学家 Martin Newell 在博士期间创建。这位也是犹他大学的学生,是计算机图形学界的标志性人物。茶壶的开发是为了提供一种复杂的形式来模拟复杂的效果,如阴影、反射纹理或显示模糊表面的旋转。曲线、把手、盖子和喷口使其成为理想的实验对象,例如,它可以在多个地方对自身投下阴影。

茶壶随后成为 CG 社区中备受喜爱的试验台。它是许多 3D 图形软件包中的内置形状,并在玩具总动员辛普森一家等程序中作为“复活节彩蛋”出现。“犹他茶壶”是后来在建筑可视化中无处不在的过程的早期例子。

Catia 3D 模型

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Frank O. Gehry & Associates Inc. Lewis Residence Lyndhurst Ohio:鱼Catia 3D 模型中温室的几何框架,1989-1995

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Frank O. Gehry & Associates Inc. Lewis Residence Lyndhurst Ohio:Catia 3D 模型的立面渲染,1989-1995

从 1989 年到 1995 年,弗兰克·盖里在 Lewis Residence 工作,这是一个试验3D建模技术的实验室。该项目产生的技术草案允许出现新技术、材料和技术。该项目还导致开发了一种新的、复杂的设计语言,这在很大程度上是由于使用了计算机辅助三维交互式应用程序或 CATIA。

通过使用软件优化设计并将其直接转化为制造和施工过程,新一代的智能数字建筑设计诞生了。像这样的突破催生了现在在建筑行业中很常见的术语,例如参数化设计和建筑信息模型 (BIM)。

基石

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画质太低无法放视频,直接放截图了

3D 建模和动画包 3D studio 的共同创建者 Tom Hudson使用 3D Studio 软件创作了这部名为Cornerstone的动画短片。它是为了宣传 1990 年推出的 3D Studio,这是现在被称为Autodesk 3ds Max的极受欢迎的 3D 建模软件的第一次迭代。故事围绕着梦想走出去海滩的建筑物的基石展开。

第三和第七

10 年前,Alex Roman 的短片The Third & The Seventh提高了可视化的标准。CG 动画电影结合了建筑和电影元素,使用 Autodesk 3ds Max、V-ray 和 Adob​e AfterEffects 和 Premiere 制作。

它带我们参观了许多标志性建筑,包括路易斯康的埃克塞特图书馆和安藤忠雄的芝良太郎纪念馆。影片的每一帧都构图精美;Roman 对光线、摄影机运动和逼真的 CG 的使用营造了一种超现实但同时又真实的叙事。他探索了电影中几乎所有的环境设置,这仍然是世界各地渲染艺术家的重要灵感来源。

望京SOHO综合体与美泉22世纪

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哈迪德的望京SOHO概念设计;图片来自扎哈·哈迪德建筑师

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他们模仿设计;图片来自明镜周刊

扎哈·哈迪德建筑事务所的望京Soho综合体正在北京建设中,其分身“美泉22世纪”同时在中国西南部城市重庆建设。据《明镜在线》报道,据信哈迪德建筑群的数字文件或效果图由三个卵石形状的卷组成,被盗版。实际上,复制品的建造速度比原件要快。

建筑中的抄袭并不是什么新鲜事,但这些效果图所强调的相似性的清晰性将这个问题带到了公众辩论的最前沿。

天津城的 MIR 渲染图

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建筑可视化工作室MIR,后来以“MIR 风格”而闻名,创造了以丰富的氛围和富有表现力的自然环境为主的场景。他们拥抱环境并利用建筑及其场地固有的意想不到的品质来创造独特的、令人回味的图像。

上面由BIG提议的天津城堡的图像非常小,几乎没有建筑细节的暗示。与我们通常看到的超清晰渲染相比,MIR 严重依赖大气条件来传达项目。它建立了一种特定的基调和情绪,突出了结构的特征。直到最近,公司选择这种低调的渲染风格还是很前卫的,但这种表现手法现在已被全球许多知名建筑事务所所采用。

农舍

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普雷希特工作室的“农舍”

Studio Precht展示了将效果图与传统物理建筑模型的美学品质相结合是多么引人注目。这是为了“农舍”,一个结合生活和农业的模块化系统。它旨在将农业带回城市并重新回到消费者的脑海中。

通过让食品生产再次可见,我们可以减轻当前做法对人类和环境健康的有害影响。上面的动画是 Architizer 的 Instagram 帐户历史上最受欢迎的,有 60 000 次点赞和计数!这种受欢迎程度证明了当代渲染的力量能够捕捉全球观众的想象力。

好啦,今天先分享到这里!最后自荐一下Renderbus瑞云效果图云渲染——亚洲领先的云渲染平台。目前已为建筑设计、室内设计、工业设计、产品设计、园林景观等图形图像行业提供了专业高效的渲染服务,并获得了业内广泛好评,支持市面上大部分3D软件和渲染器,欢迎测试使用。

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