塞尔达ns能用吗:这4款塞尔达最可能上NS 你最期待哪一个
塞尔达ns能用吗:这4款塞尔达最可能上NS 你最期待哪一个黄昏公主目前WiiU上几乎所有的独占大作都已经登陆NS,老任对WiiU这些游戏的移植也已经是轻车熟路,想要上NS也是信手拈来的事!但在游戏发售后,它还是凭借当时顶级的设计水准,获得了无数玩家的好评。尤其是游戏初期的三个大迷宫,体验真的非常出色。当时还比较靠谱的《Fami通》也给出了40分满分的评价,这是他们第二次给《塞尔达》打出满分。尽管如此,本作由于首次采用了开放式的航海大地图设计,再加上游戏开发末期的赶工,导致在中期节奏上把控比较糟糕,非常枯燥无聊,被玩家们所诟病。后来在WiiU上进行HD重制时,老任对这部分“垃圾”流程做出了一些修改,并加入了道具“高速帆”,明显降低了游戏中期的枯燥感。
风之律动
有不少玩家因为《旷野之息》,而接触到了《塞尔达》系列之后,按捺不住心中的喜爱,通过各种方式玩到了以前的作品。但是以前的那些3D塞尔达放在今天来看,即使通过模拟器拉伸分辨率,画面看上去依然非常老旧。
唯独这款《风之律动》,因为其卡通渲染的风格,即使在近20年后的今天,画面看起来依旧清新靓丽。
别看它的画面现在感觉像是永不过时的经典,但在那个年代,却遭到了许多玩家的口诛笔伐,尤其是欧美玩家。因为在经历了N64上《时之笛》和《假面》后,他们心目中的《塞尔达》就该是写实风格的,突然来了个卡通渲染,而且看上去还如此“低幼”......
但在游戏发售后,它还是凭借当时顶级的设计水准,获得了无数玩家的好评。尤其是游戏初期的三个大迷宫,体验真的非常出色。当时还比较靠谱的《Fami通》也给出了40分满分的评价,这是他们第二次给《塞尔达》打出满分。
尽管如此,本作由于首次采用了开放式的航海大地图设计,再加上游戏开发末期的赶工,导致在中期节奏上把控比较糟糕,非常枯燥无聊,被玩家们所诟病。
后来在WiiU上进行HD重制时,老任对这部分“垃圾”流程做出了一些修改,并加入了道具“高速帆”,明显降低了游戏中期的枯燥感。
目前WiiU上几乎所有的独占大作都已经登陆NS,老任对WiiU这些游戏的移植也已经是轻车熟路,想要上NS也是信手拈来的事!
黄昏公主
当年经历了玩家对《风之律动》风格过于卡通的差评,任天堂方面又为NGC和Wii制作一款了写实风格的塞尔达游戏——《黄昏公主》。
这个经典的“四老外”表情,其实就是源自《黄昏公主》的发布会
上面失落的那张是前一年任天堂的无聊发布会