塞尔达ns能用吗:这4款塞尔达最可能上NS 你最期待哪一个
塞尔达ns能用吗:这4款塞尔达最可能上NS 你最期待哪一个因此诞生了GBA的《四之剑》、NGC的《四之剑 》,以及3DS的《三剑客》。他们基本都是拿正作的素材复用,重新设计多人的解谜和战斗制作出来的。如果有朋友一起玩,其欢乐的体验并不亚于正作!一直以来,塞尔达游戏都以“精妙绝伦的单人解密战斗体验”为设计核心。那么把塞尔达做成多人游戏,会怎么样呢?其实NS上现在的三款《塞尔达》(不算模拟器),都代表着各自的玩法。《织梦岛》代表着2D玩法,《天剑》代表了传统3D玩法,而《旷野之息》则新时代的开放3D玩法。但NS还少了一种玩法,那就是多人玩法。
这是一款被许多玩家称作“没有创新”的塞尔达。它在故事、流程、迷宫、战斗等方方面面,都拥有绝对的高质量。但唯独少了《塞尔达》其他作品的那种,让人眼前一亮的创新。
它所登陆的平台也是塞尔达之最。首发就同时登陆了NGC和Wii平台,NGC是原版,而Wii的地图则是镜像模式,为了适配体感。后来又以HD重制的形式,登陆了WiiU。而后又以国行独占的形式,登陆了和NS采用同款处理器的Shield TV。
这要是再把HD版移植上NS,那可真就横跨4个世代了,《给他爱V》都自愧不如,因此本作上NS的概率,其实并不算太高。
四之剑/三剑客
其实NS上现在的三款《塞尔达》(不算模拟器),都代表着各自的玩法。
《织梦岛》代表着2D玩法,《天剑》代表了传统3D玩法,而《旷野之息》则新时代的开放3D玩法。
但NS还少了一种玩法,那就是多人玩法。
一直以来,塞尔达游戏都以“精妙绝伦的单人解密战斗体验”为设计核心。那么把塞尔达做成多人游戏,会怎么样呢?
因此诞生了GBA的《四之剑》、NGC的《四之剑 》,以及3DS的《三剑客》。他们基本都是拿正作的素材复用,重新设计多人的解谜和战斗制作出来的。如果有朋友一起玩,其欢乐的体验并不亚于正作!
十年前的“塞尔达传说25周年纪念”上,老任还将《四之剑》移植到了NDSi,支持网络联机。并且,这部作品是免费发布的!
和Switch上的《跳绳》《马力欧35》一样,限时免费配信,过了时间花钱都买不到了。