寂静岭2电影细节(心惊胆战却又不能自拔)
寂静岭2电影细节(心惊胆战却又不能自拔)看到老胡神情时,我就能够确定一件事:这家伙肚子里,肯定没憋什么好屁!他那种眼神我再熟悉不过,尤其是向我推荐某些“黄油”时,经常能够看见。对,用现在的话来讲:那是相当的猥琐!我是能够想到老胡给我推荐《寂静岭2》时没安什么好心,但万万没想到,我猜到了开头,却没有猜到结尾。假如记忆没有骗我,当时第一反应是拒绝的,第一次通关《合金装备2》之后遗漏了很多收集要素(收集兵牌),想要重新再来一遍。哪曾想这时老胡却从旁边机器上凑过来,以近乎快要把我按倒在地的架势,快速向老板询问着游戏名称。在得到回复是《寂静岭2》时,一脸堆笑着对我说道:“试试吧!这游戏可好玩了!”我一直很痴迷《生化》系列的游戏作品,也曾一度认为自己对于恐怖游戏有着一定抵抗力,但打脸来的就是这么快,自打在PS2上接触《寂静岭2》后,对于恐怖游戏的定义和认知俨然提升到了一个新高度。还记得我曾在前几期“回忆录”中写道的老胡吗?这事跟他脱不了干系
柒玖捌游戏回忆录——40期
重拾遗忘的经典,回顾曾经的感动。「柒玖捌游戏回忆录」带你重温记忆中的美好时光。怀旧,不只是情怀,更不是一个人的事儿。
引多年前一个夏天,闷热得要命,整座城像是烧透的砖窑,一丝风也没有,空气稠乎乎的仿佛要凝固一般,好似遇到一点火星就会引起爆炸。天气炎热迫使我常去的电玩室“开门营业”,透过敞开的大门,昏暗的室内难得被照得格外敞亮,新鲜空气涌入也使得污浊的气味被冲散了不少。
然而那个时候的我,大脑已经完全丧失了“指挥权”,既没有感叹室外天气的燥热,也没有察觉到室内环境的变化,如同木头一般坐在那里,双手死死握着游戏手柄,愣着两只眼睛直勾勾地盯着电视屏幕。身上毛发犹如着魔一般,冰冷地直立起来,仿若整个人掉进了一座冰窟,后背凉飕飕的感觉又像是一条蛇在脊背上爬行,让人不寒而栗。
是标杆,是神作,是难以逾越的经典我一直很痴迷《生化》系列的游戏作品,也曾一度认为自己对于恐怖游戏有着一定抵抗力,但打脸来的就是这么快,自打在PS2上接触《寂静岭2》后,对于恐怖游戏的定义和认知俨然提升到了一个新高度。
还记得我曾在前几期“回忆录”中写道的老胡吗?这事跟他脱不了干系!但想要讲得清楚,还得从通关《合金装备2》那时候说起。我和老胡自打结识后,就经常一起结伴前往电玩室,我也在他的见证下顺利通关了《合金装备2》。
许是为了生意,老板见我通关就立马凑过来问:“还有一款好游戏,要不要试试?”
假如记忆没有骗我,当时第一反应是拒绝的,第一次通关《合金装备2》之后遗漏了很多收集要素(收集兵牌),想要重新再来一遍。哪曾想这时老胡却从旁边机器上凑过来,以近乎快要把我按倒在地的架势,快速向老板询问着游戏名称。在得到回复是《寂静岭2》时,一脸堆笑着对我说道:“试试吧!这游戏可好玩了!”
看到老胡神情时,我就能够确定一件事:这家伙肚子里,肯定没憋什么好屁!他那种眼神我再熟悉不过,尤其是向我推荐某些“黄油”时,经常能够看见。对,用现在的话来讲:那是相当的猥琐!我是能够想到老胡给我推荐《寂静岭2》时没安什么好心,但万万没想到,我猜到了开头,却没有猜到结尾。
《寂静岭2》是神作,是恐怖游戏的标杆,是难以逾越的经典。说实话,能够玩到如此优秀的游戏作品,实属幸福。但遗憾是的,因为自身心理素质不过关,当时未能坚持下去。在整个游戏流程中《寂静岭2》很一惊一乍,反而更多是利用画面、场景、音效以及心理暗示等要素,让玩家自己吓唬自己,游戏流程中会让人感到止不住的压抑与恐慌。这种惶恐的心理状态,是我在《生化》系列上从未感受过的,哪怕是面对暴君和复仇女神的追击。
仿若魔咒,越害怕越着迷《寂静岭2》给我留下了极为深刻的印象,哪怕到了现在,我也能够清晰地回忆起,第一次玩这款游戏是如何被劝退。初次尝试不到三个钟头,我就放弃了,原因很简单:我受不了那逼仄、灰暗的视觉效果以及有些瘆人的背景音效,尤其是第一次遇到“三角头”时,那一刻的画面令我至今难忘。随着过场剧情詹姆斯躲进衣橱,我也仿佛被他人施了定身咒,双手紧握手柄,两眼死死盯着屏幕,大气都不敢喘上一下。正如我开篇第一段写道的,那种令我惊悸的感觉,至今仍深深刻在骨子里,难以忘怀。就像是压死骆驼的最后一根稻草,那一刻我终于再也无法坚持下去,恐惧战胜了一切。我喊来老板示意要换一款游戏平复下心情,老胡却似笑非笑地看着我,似乎很是满意那时我的神情和状态,但他可能没想到,这一次的经历也为我埋下了一颗仿若魔咒的“种子”。
回到家时,心情早已平复,但也对《寂静岭2》不能释怀。咱们总是常说:好奇心害死猫。这句话一点不假,抛开游戏中恐怖元素不谈,我对后续游戏中剧情走向和这个小镇背后的故事产生了极其浓烈的兴趣。以至于捱过一夜,第二天去到电玩室喊老板打开的游戏依旧是——《寂静岭2》。
包裹在恐怖下的真正内核《寂静岭2》之所以是经典,抛开游戏中恐怖元素外,其剧情更是重中之重。利用“潜意识”这一概念,《寂静岭2》为我们展现了一个看似有些怪诞却又无比“真实”的世界,在这个世界中所有怪物、人物都有着隐喻,也埋藏着整个故事与事件的真相。
或许,将“寂静岭”看作是男主詹姆斯的精神世界,更为恰当与贴切。正如我曾在网上一篇文章里看到的一句话:每个人心中都有一个寂静岭。
是的,游戏中的寂静岭可以看作是男主心中“罪恶感”与“潜意识”的结合体,那些怪物身上也无不隐喻着:暴力、性、愤怒等心理暗示,而游戏中的人物更是如此。以此视角来看待《寂静岭2》你会发现,在恐怖元素包裹下,游戏真正的内核不如说更像是披着“黑色幽默”外壳的自我救赎之旅。
结语老胡很惊讶,第二天我居然还有胆子拿起手柄来玩这款游戏,这恐怕是他没有想到的,也是我自己没有想到的。或许,这就是恐怖游戏,不,是《寂静岭2》的魅力所在。在随后的游戏流程中我依然会被吓个半死,但也仍然对这款游戏充满了无限好奇,又惊又怕,越怕却又陷得越深,随之不能自拔。
依然是在老胡见证下,我硬着头皮楞是通关了《寂静岭2》,这对于我来说,不可谓是一次巨大尝试和挑战。但这对于老胡坑我玩恐怖游戏这档子事,才只能算作是一个开始,后续日子里他又向我推荐了不少,但都无一能够让我留下印象,直到几年后,老胡向我推荐了《极度恐慌》,这才又一次让我体验到什么叫做恐怖游戏。
当然,这将会是另外一个故事……
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