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魔兽世界怀旧服三大平衡(魔兽世界怀旧服)

魔兽世界怀旧服三大平衡(魔兽世界怀旧服)按照最少修改的逻辑,目前的组队查找器或许会加入一个设定职业的选择,组好人之后指定某几位玩家是TN,这样最后可以拿到奖励,随便开组的话就没有这个说法,不仅可以平息TN纠纷,顺便还能推一波自己的组队查找器。如果暴雪执意不复活随机本,那么修改组队查找器就是工作量最小的做法,按照暴雪近一段时间来的表现,直接操作后者的可能性会很大。#魔兽世界#WLK怀旧服未上线前已经爆出来多轮魔改思路,接下来我们见到的必然不是当年的巫妖王之怒,汇总一下此前所有的魔改内容,G哥发现大部分魔改都集中在了十字军试炼前的两个阶段,不管是Naxx还是奥杜尔,接下来的体验都将变得更好,TBC各个阶段那种打一巴掌给个甜枣的情况或许不会出现了,但只是或许。最后还有一个核心问题,10人本掉落这么强,还会有人去打25人本吗?——每一天G哥陪大家聊聊#魔兽世界怀旧服#中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

#魔兽世界WLK怀旧服#新魔改宣布了,暴雪对掉落进行了大刀阔斧的修改,看起来更像是把正式服的经验应用到怀旧服,一股大秘境的味道扑面而来。简单总结就是从奥杜尔开始,P1的10人本掉落与25人掉落一致,5H本掉落更加有价值,哪怕P2开小号刷完5H也能直接去10人奥杜尔,顺便还增加了TN的额外奖励。这一波WLK新魔改获好评,可以让小号更快追赶,顺便平息TN纠纷,所以G哥这次挺暴雪!WLK按照这样的思路再魔改下去,还真有点期待CTM了。

魔兽世界怀旧服三大平衡(魔兽世界怀旧服)(1)

小号追赶机制得到弥补

TBC怀旧服最大的问题就是只要没有跟上第一梯队,那么不管从什么时候玩小号,都是要经过卡拉赞、毒蛇风暴、T6双本最后到太阳井,或者是卡拉赞、祖阿曼、T6、太阳井,中间总是要花时间去收集一下前面各个阶段的装备,然后才能入团长法眼,否则直接去当老板都不要你,除非出高价让团长带你,这也让氪金逐渐成为怀旧服的核心玩法。

魔兽世界怀旧服三大平衡(魔兽世界怀旧服)(2)

其实装备差并不是不能玩,要么付出一些时间,要么付出一些钱,但是按照目前玩家的游戏习惯,等是绝对不可能等的,一切都要越快越好,于是让排骨和工作室们赚得盆满钵满。随着WLK新魔改宣布,我们可以看到接下来在WLK的P2阶段可能出现这样一种情况,打本时的装备要求不再成为小号的阻碍,只要刷完了前一个版本的装备,接下来就可以进军当前阶段的顶级团本,刷完5H就是10人毕业,然后打10人难度拿25人的装备,这样的游戏体验就丝滑多了。

魔兽世界怀旧服三大平衡(魔兽世界怀旧服)(3)

TN补贴还是会出问题

虽然暴雪看到了TN补贴问题,也准备增加TN获得的奖励,但是在没有随机本的时候,这个奖励该如何实现?正式服有盾牌加号,可是WLK的奶惩、戒律和暗牧天赋、咕咕和树混合天赋该如何界定?如果依靠系统判定,那么问题必然多多,按照目前的组队查找器来看,这个TN补贴的功能还无法实现,难道暴雪打算在奥杜尔阶段加入新的随机本机制?

魔兽世界怀旧服三大平衡(魔兽世界怀旧服)(4)

按照最少修改的逻辑,目前的组队查找器或许会加入一个设定职业的选择,组好人之后指定某几位玩家是TN,这样最后可以拿到奖励,随便开组的话就没有这个说法,不仅可以平息TN纠纷,顺便还能推一波自己的组队查找器。如果暴雪执意不复活随机本,那么修改组队查找器就是工作量最小的做法,按照暴雪近一段时间来的表现,直接操作后者的可能性会很大。

魔兽世界怀旧服三大平衡(魔兽世界怀旧服)(5)

写在最后

#魔兽世界#WLK怀旧服未上线前已经爆出来多轮魔改思路,接下来我们见到的必然不是当年的巫妖王之怒,汇总一下此前所有的魔改内容,G哥发现大部分魔改都集中在了十字军试炼前的两个阶段,不管是Naxx还是奥杜尔,接下来的体验都将变得更好,TBC各个阶段那种打一巴掌给个甜枣的情况或许不会出现了,但只是或许。最后还有一个核心问题,10人本掉落这么强,还会有人去打25人本吗?

魔兽世界怀旧服三大平衡(魔兽世界怀旧服)(6)

——每一天G哥陪大家聊聊#魔兽世界怀旧服#中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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