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houdini支持多线程渲染吗(适用于Houdini2022的渲染器有哪些)

houdini支持多线程渲染吗(适用于Houdini2022的渲染器有哪些)操作系统: Windows、MacOS、Linux。更令人惊讶的是,Redshift 具有CPU 渲染器的功能和不妥协的质量,但具有GPU 渲染速度。它是一个有偏见的渲染器,允许用户调整个别技术的质量,以便为他们的制作获得最佳的性能/质量平衡。Arnold是一款先进的Monte Carlo 光线追踪渲染器,可帮助您交付精美且可预测的结果,以满足长篇动画和视觉效果的需求。借助一组强大的工具(强大的着色器、操作符、纹理和实用程序),艺术家能够管理甚至复杂的项目,并以更少的点击次数提供令人惊叹的照片级或风格化结果。此外,Arnold 可轻松与所有顶级 3D 数字内容创建工具集成,例如 Houdini、Maya、3ds Max、Cinema 4D、Katana。Redshift是一款功能强大的 GPU 加速渲染器,旨在帮助各种规模的创意个人和工作室满足当今的高端制作渲染要求。它提供了广泛的强大功能

Houdini是一款功能强大的神奇软件。由 SideFX 开发,专为艺术家设计,用于电影、电视、广告和视频游戏等建模、绑定、动画、VFX、外观开发、照明和渲染,虽然 Houdini 带有 Mantra 和 Karma 渲染器,但也有许多可以很好地集成的 3rd 方渲染解决方案

渲云带领大家来了解适用于Houdini2022 的最佳渲染引擎是什么。

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1.RenderMan

RenderMan是一个多功能的渲染器借助针对基于物理的渲染而优化的新的最先进的框架,RenderMan 可以为任何生产工作流程提供最佳的灵活性。RenderMan 不仅用于 Pixar 自己的故事片,而且还用于整个行业的视觉效果和动画渲染,使可扩展性和多功能性成为其核心优势之一。

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此外,RenderMan 附带最新的开源工具和全面的 API,因此您可以开发复杂的协作环境,以获得最大的通道灵活性。凭借其 Bridge Tools,RenderMan 现在支持比以往更多的 3D 应用程序:Houdini、maya、Katana、Blender。

系统兼容性
  • 操作系统: Windows、MacOS、Linux。
  • CPU:具有 AVX 功能的处理器。
  • GPU: Maxwell架构或以上架构的NVidia显卡。
  • 内存:至少 4GB 的 RAM 和至少 11GB 的 VRAM(用于 XPU)。最大 RAM 取决于场景复杂性。
2. Arnold

Arnold是一款先进的Monte Carlo 光线追踪渲染器,可帮助您交付精美且可预测的结果,以满足长篇动画和视觉效果的需求。借助一组强大的工具(强大的着色器、操作符、纹理和实用程序),艺术家能够管理甚至复杂的项目,并以更少的点击次数提供令人惊叹的照片级或风格化结果。

此外,Arnold 可轻松与所有顶级 3D 数字内容创建工具集成,例如 Houdini、Maya、3ds Max、Cinema 4D、Katana。

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系统兼容性
  • 操作系统: Windows、MacOS、Linux。
  • CPU:需要支持SSE4.1指令集。Rosetta 2 模式下支持配备 M 系列芯片的 Apple Mac 机型。
  • GPU:仅限 Windows 和 Linux,需要 Ampere、Turing、Volta、Pascal 或 Maxwell 架构的 NVIDIA GPU。Optix™ 降噪器需要具有 CUDA™ Compute Capability 5.0 及更高版本的 NVidia GPU。
3. Redshift

Redshift是一款功能强大的 GPU 加速渲染器,旨在帮助各种规模的创意个人和工作室满足当今的高端制作渲染要求。它提供了广泛的强大功能并与行业标准的 CG 应用程序集成。那就是Houdini, Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Katana。

更令人惊讶的是,Redshift 具有CPU 渲染器的功能和不妥协的质量,但具有GPU 渲染速度。它是一个有偏见的渲染器,允许用户调整个别技术的质量,以便为他们的制作获得最佳的性能/质量平衡。

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系统兼容性

操作系统: Windows、MacOS、Linux。

推荐要求

  • 16GB RAM 或更多。
  • Core i7 或 Xeon 同等产品,3.0GHz 或更高。
  • 对于 Windows 和 Linux:具有 7.0 或更高的 CUDA 计算能力和 10 GB 或更高的 VRAM 的 NVIDIA GPU。建议使用 NVIDIA Quadro、Titan 或 GeForce RTX GPU 进行硬件加速光线追踪。
  • 对于 macOS:“Navi”或“Vega”AMD GPU 或更高版本以及 8 GB VRAM 或更多。
  • 多个 GPU。
4.云渲染平台---渲云渲染

对于设计师们来说渲染是很消耗电脑算力的一个步骤,那么本地配置不足的情况下,这里推荐可以选择渲云渲染,高效渲染,快狠准,图片影视质量好。

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渲云支持效果图支持软件3ds max ,SketchUp,渲染器VRay,FS Corona等,渲云影视动画支持的软件有maya、3ds max 、C4D、Houdini、Clarisse、Katana、Keyshot、Blender、Vred等。此外渲云提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。

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