现在热门音游(90后玩家十年前最爱的音游)
现在热门音游(90后玩家十年前最爱的音游)不过由于机器高昂的成本造价,加上《劲舞革命》框架更新等问题,这款许多中国老玩家玩过的音游,并没有在市场中占据很大的比重,反而是被后来的跳舞毯现世后,正版的《劲舞革命》就逐渐在街机厅销声匿迹了。《劲舞革命》在街机厅中的火热,着实影响着玩家们的个人品味。游戏采用由四个箭头组成的的跳舞毯或踏板,玩家根据萤幕上的指示踩下相应的箭头,配上绚烂多姿的上方灯箱、嗨燃劲爽的两侧音响,能让人置身于一个只属于他的音乐舞台,情绪迅速就能嗨到极点。目前虽然我们在街机厅仍能见到一些跳舞机,但很少有人能带着“村口集合、水泥自带、熬夜蹦迪”的气势上去当众尬舞了。甚至有关自家曾经在跳舞机上尬舞的经历,都会被“核心玩家”们当成回忆中的黑历史,深深锁在脑海深处。而《劲舞革命》(DDR Dance),正是让80后玩家们如痴如醉在“村头蹦迪”的万恶之源!《劲舞革命》是由科乐美公司98年打造的一款体感音游作品,投放于大街小巷的游戏
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
从游戏发展史来看,80后玩家与90后玩家对于游戏的爱好其实存在着较大的分歧。受制于网络的发展,导致80后玩家对于游戏的最初印象往往会与灯光绚丽的街机厅有关,在这其中,音游、火星文、葬爱文化则成为了80后玩家群体的集体回忆。
今天小弟就带着大家穿越时空的阻隔,一同重温那些年曾让我们拍烂键盘的音游。
劲舞革命:国内音游鼻祖
目前虽然我们在街机厅仍能见到一些跳舞机,但很少有人能带着“村口集合、水泥自带、熬夜蹦迪”的气势上去当众尬舞了。甚至有关自家曾经在跳舞机上尬舞的经历,都会被“核心玩家”们当成回忆中的黑历史,深深锁在脑海深处。
而《劲舞革命》(DDR Dance),正是让80后玩家们如痴如醉在“村头蹦迪”的万恶之源!
《劲舞革命》是由科乐美公司98年打造的一款体感音游作品,投放于大街小巷的游戏厅中。
《劲舞革命》在街机厅中的火热,着实影响着玩家们的个人品味。游戏采用由四个箭头组成的的跳舞毯或踏板,玩家根据萤幕上的指示踩下相应的箭头,配上绚烂多姿的上方灯箱、嗨燃劲爽的两侧音响,能让人置身于一个只属于他的音乐舞台,情绪迅速就能嗨到极点。
不过由于机器高昂的成本造价,加上《劲舞革命》框架更新等问题,这款许多中国老玩家玩过的音游,并没有在市场中占据很大的比重,反而是被后来的跳舞毯现世后,正版的《劲舞革命》就逐渐在街机厅销声匿迹了。
劲乐团:MMOMPG游戏的鼻祖
在街机厅的火热被小网吧代替后,韩国游戏公司迅速抓住了有关音游网络化的契机,并结合当年风靡大江南北的韩曲热度推出了《劲乐团》,一举成为网吧中的“当火辣子鸡”!
与街机时代音游不同的是,《劲乐团》创新提出了组队合奏的玩法,并为音游设定了一个较为轻度的游戏背景,玩家需要利用以吉他,贝斯,鼓,电子琴 4种乐器组合而成的节拍去战胜怪物“欧姆”,让整个星球的人们焕发精神。
加入社交功能后的音游,不仅让玩家集聚在一起,而且也为音游创造出诸如乐曲付费、商城道具等氪金点,更让音游的曲库不断根据当下的流行音乐进行拓展。
不过《劲乐团》国服在后期运营上,未能与韩服公司良好对接,在曲库更新方面一直都处于落后阶段,而《劲乐团》游戏本身也存在了“新手退散”的硬伤,因此国内代理久游选择在2008年停止运营。
劲舞团:争议不断的巅峰之作
随着3D建模技术的发展,许多网游时代的早期作品也开始推出3D作品,《劲舞团》便是在这种情况下应运而生。对比起传统音游下落式按键的玩法,《劲舞团》巧妙地将按键与人物动作进行结合,给玩家带来浸入感极强的游戏体验。
加之当年正处于大批中国玩家思想日趋开放的年代,《劲舞团》中韩风衣着的穿搭、可染色的杀马特发型、酷嗨的韩流劲曲十分契合那时玩家的审美与理想抱负。于是起着非主流ID的玩家在游戏中互相交流,寻找“志同道合”的时尚拍档构成了《劲舞团》独特的游戏文化。
借着时尚得以大红大紫的《劲舞团》,也因为时尚卷入了众多大是大非的事件中。在一些非主流玩家搞出的“千里送”、“网骗”等不符合建设和谐社会主旋律的事件后,《劲舞团》也因为部分玩家群体的奇葩行为成了大众眼中的“脑残”游戏。
这款游戏不仅是对键盘的摧残,更是对耳朵和精神的摧残,晚上回家后脑子里还是源源不断的键盘声,而且旋律差不多是这样的“xxxxxxx X xxxxxx X xxxxxx X”。这个游戏也曾被网友评论为网吧老板最痛恨的游戏。
随着时间推移,《劲舞团》以及那年一大批音游的人气也逐渐滑落。值得一提的是,《劲舞团》这些一直是网游界的常青树,目前仍在运营中。甚至现在在国区网易还代理了《劲舞团》手游。
QQ音速:最特殊的竞速音游
即使用现在的眼光来看,《QQ音速》也属于音游中一朵奇葩。它巧妙地将竞速与音乐这两个关联性不高的元素结合到了一起,创造出一款超高人气的网游作品。
《QQ音速》的玩法大部分均借鉴了“跑跑卡丁车”的模式,同样具备了竞速、道具以及团队接力赛的设定。操作方面则是由传统的音游为主,玩家需要快速打出对应的节拍以获取加速能量与竞速道具。
不过随着时间的推移,《QQ音速》的玩家群体也逐渐缩减,直到2018年腾讯发出停服公告后,这款“老”游戏时隔十二年才再次进入玩家的眼帘。
令人无奈的是,并非“腾讯爸爸”不给力,而是“猪队友”韩服开发商直接懒得去对游戏进行维护与更新。其韩服早在14年就停服了事,《QQ音速》国服能在坚持到2019年12月31日才与玩家告别,已经算是十分仁至义尽了。
小弟有话说:音游从游戏圈的地位来看,一直都属于“曲高和寡”的类型。哪怕是近几年随着“宅文化”、“二次元”、“轻游戏”观念的兴起,《Cytus》等一众叙事性音游成为了文艺青年的最爱,但依然难以重现当年《劲舞团》万人空巷的盛状。
加上80后玩家普通在成家立业后,在柴米油盐之间都褪去了青春的喧嚣,实在提不上劲去村头蹦迪了。不过相信当年经历过的玩家,对这些音游一定对有着自己的一段青春回忆。
一个正经的问题:你当年玩过音游吗?现在你还玩什么样的音游呢?